Kiri in pro play vs ranked
byu/No-Elevator9399 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ランクのキリコはトレーサーと一緒に詰めたり、横を取ったり、タイマンしたりする攻めるキャラなのに、プロでは味方の横で回復し、たまにクナイを投げる程度になる。

トップ選手でもTPを攻めではなく味方への合流に使い、高台を降りて安全な位置へ戻る。コーチも、被弾せず回復して必要な瞬間に鈴を出せる動きを評価している。

チームからそう動くよう求められているんだろうけど、ランクとプロでここまで別物になるのは何で?


2: 海外プレイヤーさん
NBAのトップ選手が毎回ダンクしないのと同じ
相手もプロなんだわ



3: 海外プレイヤーさん
プロは展開とフォーカスが正確すぎて、価値の高いサポートは真っ先に狙われる。キリコがタイマンに強くても敵全員は相手にできない。

鈴も狐も集団戦を決めるから、とにかく死なずに安全に動くのが最優先。


4: 海外プレイヤーさん
話は少し複雑だけど、要するにランクとプロじゃ鈴の重さが全然違う


プロでは鈴を持ってるキリコの体力、スキル、立ち位置をなるべく温存するのが一番得
ランクではそこまで鈴一発に賭ける意味がないから、撃って横を取ってエリアを広げた方が働ける



5: 海外プレイヤーさん
プロは連携と報告があり、互いにどのスキルを使ったかまで数えている別ゲー。

攻めたキリコが逃げるために鈴を使えば、鈴とTPを一気に失う。ランクなら見逃されても、プロではそこからタンクや後衛を詰める合図になる。

今の構成ではキリコがタンクの回復を担う時間も長く、仕掛ける余裕が少ない。


6: 海外プレイヤーさん
攻める角度を支えていたTPは射程短縮などの弱体化が続き、攻められる時間が短いプロほど影響が大きい。

逆にランクでキリコが横を取るのは、相方が別の射線を支えてくれるとは限らないから。誰も角度を作らないなら、キリコがやるしかない。


7: 海外プレイヤーさん
ただ、プロでも必要以上に安全運転している場合はあると思う。

理論上は仕掛けも混ぜたいけど、それを毎回成立させられるほどチームが完成していない。難しい攻めを無理に通すより、今の水準では安全策の方が合うという判断だろう。


8: 海外プレイヤーさん
ランクとプロで完全に別というより、ランク上位のキリコも射線を伸ばしながら生き残り、鈴を当てて狐を貯める地味な動きをしている。

タイマンで鈴を使って倒し切れなければ、その後の集団戦が苦しくなる。自分より気軽にスキルを交換できるタンクやDPSを支えた方が安定する。


9: 海外プレイヤーさん
ランクは自分でキャリーする必要がある
プロは一番壊れてるタンクにキャリーさせればいい



今のバランスだとサポートがダメージ出すより、タンクに全部突っ込む方が強い



10: 海外プレイヤーさん
襲ってきたトレーサーを隙あらば即死させるのがプロ
下位9割は殴られてることにすら気づいてない



あとプロの鈴のタイミングは本当に意味分からん
どうやって合わせてんだあれ

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1w0urlz/kiri_in_pro_play_vs_ranked/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    プロの運用を議論するならまずチームキルするかされるまで戦って欲しいよね。

    下手くそでも出来てかつ有効な戦術なのに。

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