why do I feel like a huge target while flanking?
byu/ThePotatosWillRule inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
始めて1か月くらいでアンランを使い始めたんだけど、裏取りすると紙耐久なのにやたら目立つし、攻撃も煽ってる程度にしか効かない。
上手い人は誰にも見つからず毎回いい場面を作ってるように見える。何が違うんだ?

2: 海外プレイヤーさん
実際めちゃくちゃ目立ってるから
3: 海外プレイヤーさん
今のアンランは強いうえに当てづらく、エフェクトで視界まで荒らしてくる。慣れた相手ほど、接近される前に最優先で追い払おうとするよ。
4: 海外プレイヤーさん
仕掛けるのが早すぎるか遅すぎるんだと思う。タンク同士が殴り始めて敵の目が前へ切れる数秒が狙い目。
キルできなくても、クナイを投げて敵サポートを振り向かせて帰れば仕事してる。
5: 海外プレイヤーさん
DPSでもキリコでも裏取り好きだけど俺もこれだわ
暇な時間を作りたくなくて仕掛けるの早くなる
味方が戦い始めるまで待つ時間がクソ長く感じるし、その間何もしてない気分になるんだよな
この癖なかなか直らん
6: 海外プレイヤーさん
アナやゼニ側からすると、一番きついのはタンクが瀕死で回復に追われてる時。そこで裏取りまで来られると対処しきれない。
あとは一人でいる時に捕まるのもきついから、その瞬間を狙えばいい。
7: 海外プレイヤーさん
初心者は真正面から突っ込みがちだけど、横か後ろから入って敵にこちらを探させるのが強み。
大事な場面でサポートやDPSを振り向かせたり、アナの阻害とスリープをタンクではなく自分に使わせるだけでも大きい。
8: 海外プレイヤーさん
上手い人が死なないのは、近くの回復パックと逃げ道を把握して、引くタイミングまで決めているから。
入る前に帰り道を決めておけ。追っても仕留められない裏取りが一番うざい。
9: 海外プレイヤーさん
敵が味方に気を取られた時か、孤立した相手を見つけた時に仕掛ける。回復パックの場所を覚えて、いつでも逃げられるようにしておけ。
相打ちで1キル取るより、生きて敵の後ろに残る方が大事なことも多い。サポートやDPSが追ってくれば、その間は本隊へ集中できなくなる。
10: 海外プレイヤーさん
アンランはでかいオレンジの蛍光ペン
あとクソうるさい
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1w2j4ij/why_do_i_feel_like_a_huge_target_while_flanking/
