1: 国内プレイヤーさん
サポ専より普段はDPSしてる奴の使う猫とかキリコ頼もしい
てか攻撃的なサポートいると勝ちやすいわ



2: 国内プレイヤーさん
極論誰もヒールする必要なくてサポも全員攻撃に参加できたらそっちの方が強いからな

3: 国内プレイヤーさん
>>2
特に今はそうだね
そのためにも余計な被弾をみんなが控えてスキルを敵にぶつけましょうって話



4: 国内プレイヤーさん
これでこの当たり負けんのかよってのはダメージ3桁のヒールボットいたりすんだよな


5: 国内プレイヤーさん
マーシーがダメージ3桁出してたら感動するわ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今の環境というか2年前ぐらいからそうな気がする

    • 匿名 より:

      てか10年前からそうだよ
      mothメタみたいにサポのウルトがぶっ壊れてるからファームして撃ちまくったほうがいいとか特殊な環境以外は、サポが攻撃にガンガン加担する方が強いのが当たり前

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    • 匿名 より:

      ロールがあるせいで勘違いしやすいけどこのゲームはpvpだからね

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    • 匿名 より:

      コレを理解してない人がマーシーウィーバーがあまり好かれてない理由を分かってないのよね

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  2. 匿名 より:

    それで味方死んだら全部サポのせいだからな
    自分が死んだらサポのせい、押し負けたらサポのせい

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  3. 匿名 より:

    🐱+サブヒーラーなのに血眼で獲物追いかけて帰ってこない🐱さんは反省して

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    • 匿名 より:

      猫が一番パワーあるんだからサブ側が変えろよ

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    • 匿名 より:

      とマーシーが言っております

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    • 匿名 より:

      猫が憎いだけで草

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    • 匿名 より:

      猫はフランクして戻って来たタイミングでヒール撒いてまたフランクする為の瞬間ヒールであって本隊に着く為じゃないぞ
      本隊に着くのも出来るってだけでバリュー出そうと思ったら遊撃させとく方が賢い、サブ側が変えるべき

      • 匿名 より:

        んなことはわかってる
        HPSだけは高いせいで猫がメインかサブかの認識が曖昧なのかこういう構成多いから構成見て立ち回り変えてくれって話

        • 匿名 より:

          猫にポケットされて生き延びる場面もあるけど本陣に縛り付けるなら何のための猫なんだってなるから“猫が合わせろ”はちがくね?
          サブ側は言っても聞かないんだからお前がやれよって事か?

          • 匿名 より:

            縛りつけるとまでは言ってないよ
            そういう構成でもDPSムーブする猫が多いからさ

  4. 匿名 より:

    なのにマーシーウィーバーヒールボットで上位いってる人って相当上手いんだろうな

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    • 匿名 より:

      味方がな

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      • 匿名 より:

        ペチカスジャパンはアッシュソルエムレのワンピック待ちになるけど乱戦の欧米圏はみんな前出るからしっかりブーストやグリップが効いて来るんじゃね?

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  5. 匿名 より:

    サポ専が活躍してた時代なんてないでしょ専がさ
    目立ちたいがためにアホ言ってんなよ

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  6. 匿名 より:

    勝利後スタッツ表見るとチームメンバー全員キルダメ並んでる、とかあるある

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  7. 匿名 より:

    クィックじゃあるまいし猫なんて大抵BANされてるやん

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  8. 匿名 より:

    サポはダメ出せなきゃ勝てないっていうけどさ
    それは正しいが曲解されてないか?

    タンクの俺としてはちゃんとヒールするサポの方が助けるけどな
    ヒールする合間やフォーカスでダメだろ
    順番が逆のやついてイラッとすること多い
    刺さるときは刺さるんだろうが、それロールとして間違ってんだろう

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    • 匿名 より:

      ヒールでどうこうできるレベルじゃないくらい被弾してそれ言われてもね
      サポはあなたの家来じゃないんであなたのことだけずーっと見てるとかできないし

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      • 匿名 より:

        曲解してるやつが居るから数字の出やすいタンクにサブヒールのくせにベッタリで「私両方数字出てますけど?」って顔してるサポ版ぺちぺち君みたいなのが出てくる
        攻撃するのもヒールするのもチームの為って言うなら、チーム全体の効率考えたら1番邪魔

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      • 匿名 より:

        そういう思考だから一生勝てないんじゃないの?

      • 匿名 より:

        じゃあベイトしてその味方の被弾減らす動きをしてみるのも手だよ
        道のど真ん中で突っ立って戦ってる味方にずっとヒールしてたってジリ貧だろ
        何でその味方は被弾が多いの考えて、それを減らす為に何をするかも大事じゃないかな

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    • 匿名 より:

      昔から言われてるのは、「サポは回復も攻撃もする」だからな
      回復だけしてればいい訳でも、攻撃だけしてればいい訳でも無い
      各々考える攻撃と回復の比率はあるだろうが、どっちか極端になってる奴は大抵が下手

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  9. 匿名 より:

    普段DPSのサポートが強いの分かる!……サポセンって一体

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  10. 匿名 より:

    阻害の仕様変わってからは余計にサポの攻撃が重要視されるようになってる

  11. 匿名 より:

    サポ専に限らず、dpsでもアッシュみたいな前に立てないキャラ使い続ける奴って基本的に上達しにくいからな
    他の味方が強いときは一生フリーで撃てるからスタッツ盛りやすくて、そこで自分が上手いと勘違いするから足を引っ張ってるっていう自覚を持ちにくくて反省もしない
    他にも色々理由あるけど

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  12. 匿名 より:

    ○○専とかいう偏った思想持ちやすくなるプレイスタイルやめないか?

    • 匿名 より:

      真面目な話オーバーウォッチがロールキューである限りいなくならないと思うよ

    • 匿名 より:

      DPS以外は狙わなくても勝手に振り分けでそのロールになるからタンクやれる人は実質タンク専、タンクやりたくない人は実質サポ専じゃね?
      オールキューでもほぼDPS引けないからサポタンメインになるんかね?

  13. 匿名 より:

    低ランのやつがそう思ってるだけで最近はヒールボット環境やろ

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    • 匿名 より:

      そんな環境は無いぞ
      攻撃よりも回復優先のタイミングはあるが、基本的に攻撃出来ないサポはいらない
      元スレの2が言ってるような極論も頭おかしいが、ヒールbotしてればいいって極論もおかしいぞ

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    • 匿名 より:

      キリコが強化入った直後はキリコがヒールbotしてお狐吐くのが強かっただけで
      その時の相方サポは攻撃する前提だよ

      • 匿名 より:

        プロの言うbotキリコはウルトの回転で対面キリコと差が着くとキツイから貯める期間はリスク取らずヒール回してる方が強いってだけで攻撃する時はちゃんとしてるよね
        タンクゲーと同じで言葉だけ1人歩きしてる

  14. 匿名 より:

    サポはそんなに攻撃出来ない分、メイン攻撃の火力かなり高く設定されてるからね

  15. 匿名 より:

    そりゃサポ専より普段からタンクもDPSもやってる人間のサポートの方が一緒にやりやすいのは当然だろ
    一緒に攻めるタイミング、回復が欲しいタイミングなんかが自分の経験則からして分かってんだからさ

  16. 匿名 より:

    味方の被弾が多すぎて回復追いつかなくてヒールBOTになるしかない時あるけどね

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  17. 匿名 より:

    全員が全部のロールやればいいだけやぞガチで、悪いけどこのゲームでタンク専ダメ専サポ専なんて基本的に足手まといにしかならん、他のロールの動き自体わかってないんだから合わせられるわけがないのよ

  18. 匿名 より:

    今サポに求められてるのは機動力と生存力だぞ
    攻撃がどうとか回復がどうじゃなくてまず生き残って何かしらの仕事ができるかどうかってとこで篩い分けられてる
    足遅くてすぐ狩られるキャラ全員カスだし

  19. 匿名 より:

    ヒールしないで良いタイミングは攻撃するのは基本 何なら行動の半分くらい攻撃でいい

    それで前が落ちるなら被弾しすぎかDPSが弱すぎるかサポがダメージ出せてないか

    逆にその状況ならヒールbotしてても回復間に合わないのよね

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