1: 国内プレイヤーさん
味方サポからの射線は的確に塞ぐのに
敵からの射線は全て受け止めるタンクが多すぎなんだよ
ダイヤですらこんなんが大量にいるぞ



2: 国内プレイヤーさん
ドヘタクソなタンクが味方に他責してて笑ったわ
なんでわざわざ味方から射線切る位置に行ってヒール来ない!って喚くの謎過ぎる
しかもシグマ使ってファーストデス連発とか救えないんよ...


3: 国内プレイヤーさん
タンクが見えなくてヒール出来ずに愚痴ってるアナ大体プラチナ以下説


4: 国内プレイヤーさん
タンクがフェイントの攻撃と本命繰り返してるのに気づいてないんだろ
だから味方に急に退かれた急に突撃されたとパニックになる



5: 国内プレイヤーさん
射線が届かない位置で戦うタンクが味方に来た! 試合後に他責する←間違い
ルシモイバティブリでついていく←正解


6: 国内プレイヤーさん
まあネオンジャンクションで初手ラマットラが
左の高台行って自分用に盾立てて渦と豆撒き始めた時は
あこれはダメだとゴーストが囁いたね



7: 国内プレイヤーさん
このスレで学んだことはタンクもサポートも「イキスギ」るのは良くないってことね

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポ専ってサポしか使わないのに相手の鈴瓶鎖移動スキルの上下全く見てねえからなw

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    • 匿名 より:

      それはおかしい
      サポしか使わないからサポ専なわけで順序が逆

    • 匿名 より:

      スキル見るのはタンクの仕事だろ。サポは有利ポジ確保して、スキルでサポートするのが仕事であって、敵のスキルは喰らう奴が対象するんだよ。阻害→鈴 敵ウルト→サポウルトはやってやるけど、全体指揮や、突っ込むタイミングはタンクの責任。サポが敵スキルを把握する必要はない

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      32
  2. 匿名 より:

    タンクが前に行ってサポートも前に行って 他は置いてきぼりか回復来ないが一番地獄よ

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    • 匿名 より:

      お前もついていけるキャラでついていけよ
      何後ろでのんきにぺちぺちしてんだよ

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      2
      • 匿名 より:

        でもそうやってお互いが意固地になるのも違うと思うけどね
        セオリーに縛られて柔軟性がない人より、協調性を持って大人の対応できる人の方が勝率は上がるから

        2
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        • 匿名 より:

          あのさぁ
          意固地とかじゃなくて、タンクとサポートが前いってる状況で回復来ないとか言ってるお前の立ち位置が悪いんだよ
          協調性持つのはお前な

          28
          • 匿名 より:

            前出過ぎなサポート多いけどな、タンクしか見えないような立ち位置に平気で行くやつ、お前そんなタンクの近くにいる意味皆無だろってなるわ

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          • 匿名 より:

            これ別人が返信してんだよw 最初にコメントした奴じゃない

            ご覧の通りお互い歩み寄らないどっちにも言ってんだよ
            結局このまま低ランクで馴れ合い続けるのが日本鯖なんだよな...

        • 匿名 より:

          協調性無い事言ってる奴が協調性語るなよ

        • 匿名 より:

          じゃあお前が変えれば勝率上がるんじゃね?

          • 匿名 より:

            自分は臨機応変に対応してるけど、上2人に助言してやったつもりが言葉足らずなせいで、図らずとも日本人の弱さみたいなものが露呈してしまった

          • 匿名 より:

            おう、反省してちゃんと国語の勉強しろよ

    • 匿名 より:

      これは流石に君が悪い⋯

  3. 匿名 より:

    タンク死んだらどのみち終わりだからサポも心中しろ

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    4
    • 匿名 より:

      だから前に出るだけの猪はグリップで一生引っ張って救出してる。グリップで引っ張ってやってるのにタンクが弱くてエリア取れずによく負ける。tank gap gg

      6
      11
    • 匿名 より:

      チャージで敵陣に突っ込んで囲まれて即死するハルト引いたから、ヴェンデッタで一緒に戦ってあげたらなんとか形にはなった。

      結果は負けだけど、ぺちぺちしてる他3人のだれかが同じ事してくれたら全然勝ちあったと思う。

  4. 匿名 より:

    ライフウィーバーで引っ張る←これは?

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    10
    • 匿名 より:

      Q.ライフウィーバーで引っ張ると?

      ①引っ張られた理由が分からず拗ねてトロールしだす
      ②引っ張られた理由を考えず移動スキルを吐いてもう一度突撃して死ぬ
      ③0.000001%の確率で冷静になってチームの生存状況と配置を確認する

      7
      7
      • 匿名 より:

        A.そもそもウィーバー弱いから出すな

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        4
        • 匿名 より:

          与えられたカードで答えをだせよ
          与えられたカードを拒否するな

          Q.1+1はいくつですか?
          A.数字は嫌いだから数字を出すな

          お前が言ってんのこういうことだぞ

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          6
        • 匿名 より:

          実際、猪タンクと
          ペチペチDPS2枚引いたときに
          サポ1人でついていくか
          LWでタンク長生きさせて
          1ピックどっかで生まれるのを待つかって微妙なとこよな

      • 匿名 より:

        グリップで拗ねられてる時点でお前の方がわけわからんタイミングで使ってる戦犯だぞ
        今時戦犯グリップ以外でそんな場面はない

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        6
        • 匿名 より:

          グリップで引っ張られるという行為自体に憎しみを覚えてるタンクが一定数居る
          そういうやつはたとえ引っ張られないと自分が死ぬような場面でも引っ張られただけで拗ねる

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          • 匿名 より:

            居ないよ
            もう散々タンクにグリップしてるけど拗ねられたこと1〜2回しかない
            それも正直自分のミスだしな

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          • 匿名 より:

            居るって言われてんのに自分の世界が全てだと思ってる頭やばいやつ?

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          • 匿名 より:

            戦犯グリップしかしてない奴の世界にはいっぱい居るだろうな

      • 匿名 より:

        ④シャターが中断、位置がずれて壁に吸われて負ける

    • 匿名 より:

      ウィーバーが絡まれたら、タンクを引っ張って、タンクと一緒に倒して人数有利を作れば勝ち確。タンク救出する防御、人数有利を作る攻撃と攻防一体の最強スキル。引っ張られて文句言う雑魚は、引っ張った理由を考える脳みその無いトロールだからしょうがない

      3
      4
    • 匿名 より:

      突っ込んで有利取れる場面でやられたら溜息出るわ
      野良で合わせる様なピックじゃ無いんよLWって

      1
      2
    • 匿名 より:

      エリア次第
      このエリアは取っておきたいって時に戻されると困る
      別にエリア取る為じゃないけど前に出過ぎたって時は助かる

  5. 匿名 より:

    どっちも互いに歩み寄ろう

    • 匿名 より:

      それな。歩み寄らないタンク多くて嫌になる。

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      10
      • 匿名 より:

        これはサポ専

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      • 匿名 より:

        タンクやったら、タンクが歩み寄らないのかどうかが分かるからやってみな

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      • 匿名 より:

        タンクやってるやつって自分に合わせてもらって当たり前みたいなプライド高い傲慢なやつばっかりだからな
        まさにお殿様気分のおタンク様
        脳みそおタンク様は自分がサポ2人でタオパンパしてもらってるのに自分のスキルで生き残れて戦えてるって勘違いしてるからな
        だから平気で敵5人居る中に真正面から最奥までいきなり突っ込んでいって死んだりするんだよな
        基本脳みそおタンクだから

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        • 匿名 より:

          誰が問題点なのかの答えをコメントしてくれてありがとう笑

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          • 匿名 より:

            要介護タンク
            仕方なく介護してるサポ2人
            タンクのせいで放置されてるかわいそうなdps
            結果:殲滅力がなく壊滅

            これを介護なしにしてみると

            死にまくるトロールタンク
            dpsのカバーしながら戦うサポ2人
            カバーあるから無双できるdps
            結果:タンク不在で壊滅

            うん、変わらんな
            じゃあどっちにしろタンクは放置でdpsと戦ってた方がマシだな

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    • 匿名 より:

      それな。歩み寄らないサポート多くて嫌になる。

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      2
  6. 匿名 より:

    サポが、チームが進むべき場所を予測して
    その戦闘区域をヒールできる位置に移動した上で言ってるならいいけど
    今の自分の位置基準で何も考えずに「ヒールできない!」とか言ってるなら
    今の場所で延々戦い続けるだけで勝てない

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    1
    • 匿名 より:

      今の場所から敵を倒せばいいだけだろ。前に出る時はみんなで前にでるんだよ。サポが前に出ないってことは、まだ今の場所で戦い続けるってことだ。タンクは周りをみろ。前に出るタイミングになればサポも勝手に前に出てくる。

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      • 匿名 より:

        それって大体相手が弾き始めた時っすよね〜
        押し込む場面では出てこないっすよね〜?

      • 匿名 より:

        お前のレート帯だと敵って下がるとかしない猪ばっかなん?

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        1
      • 匿名 より:

        >前に出るタイミングになればサポも勝手に前に出てくる

        サポは機動力ないキャラが多いから、それじゃ遅いんだよ
        サポの機動力に足を引っ張られる形になる
        ヒールにしても押し引きにしても
        サポには予知能力があるかのような動きが必要

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      • 匿名 より:

        せめてタンクより多くの情報を取った上で前進の判断してるんだよな?
        サポがタンクより敵のHP、クールダウン状況見えてることがあるとは思えないけど

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  7. 匿名 より:

    小さい柱遮蔽の向こう側に立って敵からだけ射線通り続けてるタンクは流石に笑う
    手前に立てよ

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    • 匿名 より:

      小さい柱ならなんでサポ2人ともタンクと射線通ってないんですか?

    • 匿名 より:

      それ多分柱の先の遮蔽にいるだけか、単純に小さい柱の後ろにdps、サポが渋滞してて仕方なく新たなエリア開拓しにいってるんじゃね

    • 匿名 より:

      イリオスの片側が崖になってる神殿跡とかそれなりがち
      あれは一度柱の向こういってしまったら基本サポと分断すぐにされるからな
      自分で退路頭に入れてるタンクがいるチームが勝つ

      • 匿名 より:

        あ、ちなみにこれ自リスゲートが開いた後のファーストコンタクトの戦闘を想定した時の話ね
        大体どのマッチでも崖側の大パックある方とりあえずとりに行くから、その時に前に出すぎた奴が溶けるんよな

  8. 匿名 より:

    相性の悪い味方とマッチしたのは不運たと割り切って、挽回が見込めるうちにキャラを変えるなり立ち廻りを合わせるなりで互いに歩み寄るのが手っ取り早いとおもう

    • 匿名 より:

      いやその理論なら手っ取り早いのはパーティ組むことじゃね
      やれることやらないで不運とか言ってるの草

      • 匿名 より:

        なるほど
        おばにゅー民くんにいいこと教えてあげるよ

        試合中にパーティは組めないんだよ?
        知ってた?

      • 匿名 より:

        PT組んだぐらいでOTP回避できて自分の指示ちゃんと聞いてくれて喧嘩にもならないなんていうなら、タイヨーと組んでたマーシー専の外人ヒス女がVCでギャオりまくってタイヨーがストレスマッハでコンビ解消とかにならんわけよ

  9. 匿名 より:

    サポ専の時はダイヤスタックだったけど、タンクDPS入れてからGMまで踏めたから雑魚サポはほかロールやれよ

  10. 匿名 より:

    全て自分に合わせろみたいな思考でも上手くいかないけどな
    別にそれが正解でもないのにこんなまとめ方をしてしまうか

  11. 匿名 より:

    タンクが高台で1人で盾使ってんのって、こっちのエリアは1人で2〜3人を抑えきるから、そっちの4人で残りの2〜3人と戦っといてくれ、って事じゃないの

  12. 匿名 より:

    タンクやってて敵タンクがサイドで味方を倒しまくるから、次のウェーブでサイドに行ったら誰もついてこなくてデスして台バンしたことあったわ
    あいつらほんと正面しかみてくれないのな

    • 匿名 より:

      敵タンクがサイドで味方を倒しまくる→自チームのタンクは敵サポDPSを倒してない
      サイド行ったら誰もついてこなくてデスをする→自タンクの独断専行で負け

      敵タンクはサポDPSに無双できる。自タンクは負けるor戦ってない
      tank gapでは... ?

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      3
      • 匿名 より:

        敵はリーパーバスティオン出してんのにtankgap吐くなら良い度胸してんじゃん
        ちなみに味方はドゥームにボコられてね

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        • 匿名 より:

          じゃあお前もドゥーム出せばええやん
          リーパーバスティオンならCCないから全然立ち回れるやん

          他責しようとする前に努力しろよ

          今のところお前がただtank gapされたことがどんどん明らかになってるだけだぞ

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    • 匿名 より:

      多分タンク抜き4パ
      だからハムとかの練習するのが1番やで

  13. 匿名 より:

    1人の行き過ぎも全員で行き過ぎればラッシュになるんです

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    3
  14. 匿名 より:

    味方が見えてないなら自分が合わせないでどうすねん
    結局自分も他責してるだけやないか

  15. 匿名 より:

    ドライブ期間だから味方からの射線は切って、敵からの射線は切らないタンク多いな

    2
    2
  16. 匿名 より:

    タンクがどうのってより、あってない奴がいるって気づいた奴が合わせに行くしか無いんよな〜

  17. 匿名 より:

    タンクよりサポのが一歩引いてること多いしそれゆえに戦況を俯瞰で見ることできるんだからサポが付いていけよ

    • 匿名 より:

      文句言ってるサポは一歩どころじゃなく引いてるし、戦況を俯瞰してるわけでもないぞ
      タンクだけ見てるのにタンクが前に行くのに着いて行けなくて文句言ってるだけだから

  18. 匿名 より:

    いつもの
    「同じレート帯」の人はどうした?

    2
    1
    • 匿名 より:

      急に何言ってんだ?

      • 匿名 より:

        たぶんこのコメ主ちょいちょい沸く、匿名で同じ意見言う人は同じ人間だと思ってる糖質の人だと思う。
        会話にならないから無視したほうがいいよ。

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        • 匿名 より:

          それだけで糖質と決めつけるのはちょっとな…
          なんでもかんでも糖質にするのも良くないぜ

  19. 匿名 より:

    スマーフしてないとその試合のどいつが戦犯かはリアルタイムで判別するのは難しいと思う
    共通して言えるのはタンクはマッチレンジが広すぎて自分が一番上のレートだと味方がヤバかったり、自分が一番下のレートだと適正で通じてた動き(格上相手には舐めた動き)が咎められる=回復が足りない ってなっちゃうんじゃないかね

  20. 匿名 より:

    遮蔽で止まることができない多動症とペイロの前でヒールに頼るやつはとりあえずクイックでサポやってこっちの気持ちになってきてくれ

    1
    4
  21. 匿名 より:

    防衛やプッシュならタンクがあまりにも前行き過ぎなゴミな例もあるけど
    攻め側だったら前出たタンクをリスク取ってヒール射線通らせないとタンクがエリア取れなくて負けるんと思うよ

    • 匿名 より:

      いわば不用なリスクと必要なリスクね
      防衛でデスするリスク負ってまで逃げる敵を追いかける必要はない
      攻め側ならリスク負って攻めなきゃ勝てない

  22. 匿名 より:

    今度はサポとタンクの対、立煽りですか

    1
    2
    • 匿名 より:

      おばにゅーが議題を与えるだけで妄想でレスバしてくれるからな

      リプレイ見ないと何も言いようがないのに無限にキレ散らかせるおばにゅー民ほんと才能だと思う

      これからも答えの出るはずのない議題に一生キレててほしい

  23. 匿名 より:

    タンクってタンクの機動力を下に見過ぎなんだよな
    この程度ついてこれるだろって馬鹿みたいに動くんだよね
    サポの機動力なんてマジで一部が抜きん出てるだけで大体ゴミなのに

    3
    1
    • 匿名 より:

      だから戦況の先読みが必要なわけで
      サポは全然初心者向けじゃないのよ

    • 匿名 より:

      たまにサポやるとタンクに追いつけない時あるからタンクやる時気持ちゆっくり目に前進するようになったな。

  24. 匿名 より:

    日本が育たない理由が割とあるよなこのコメント欄
    タンクもサポもdpsもチームをしようとしないような奴らばっか

  25. 匿名 より:

    サムネのDVAめっちゃかわいい

  26. 匿名 より:

    ほんとおばにゅーってタンクのネガティブな事少しでも言うと気が触れたかのように癇癪起こしてレスバ仕掛けてくるやつとか多いよな
    バッド押しまくって印象操作したりとか
    まじでタンクは精神病みたいなやつ多すぎる
    (※このレスもバッド連打されるから見といて)

    1
    4
  27. 匿名 より:

    射線がー
    ってアナ使いぐらいやろ
    アナ使いは全員の射線が通る位置で戦いたい
    タンクは団子になって戦いたくない
    で、無意識のうちに意見割れがち

    • 匿名 より:

      ハルトやってたらピッタリすぐ後ろでヒールしてたアナにはめっちゃ近っ!
      って驚いたけどここまで全投資してくれるなら勝たせてやるんよ!
      やる気出して勝った試合あったわ

      • 匿名 より:

        無理にでもアナ使う前提で後ろからだと射線が通りにくいマップはリスク承知で横に広く展開するかタンクの背中にベタ付きしてたほうが勝ちやすい
        射線切れてる時間は落ちて人数不利作ってるのと変わらない

  28. 匿名 より:

    釣りコメ多すぎ、それじゃあ万年シルバーですわ

  29. 匿名 より:

    前でて死んだタンクに文句言ってるサポはお前のサポートが至らなかったから死なせたって自覚しろ
    もちろんタンクが悪いこともまあまああるけど自分にできることをやってないくせにトライしたやつに文句言うなよ

    • 匿名 より:

      タンクとサポじゃリスク取る場面が強制的にやってくる頻度、安全な遮蔽に関する認識が違いすぎるから考え方が違うのはもう仕方ない。

      自分の立ち位置で敵の進行度が全然違ってくる、だからこのポジションをスキル切ったり被弾しながら死守する意味を実感として理解できてない

  30. 匿名 より:

    ハルトが前に出てきても他が全くついて来ない奴ばっかだった相手チーム見た時は流石に気の毒になった

    • 匿名 より:

      この一文だけでもチャージで無理凸して孤立してるのか盾貼ってじわじわ詰めてるのに後ろが着いてきてないのかわからんよね
      なのに各々が自分があったヤバいヤツに当てはめて話すからおばにゅーのコメント終わってんだよ

      • 匿名 より:

        味方がついてきてなくて気の毒になるような試合ってことは無理凸チャージではなさそうやな

    • 匿名 より:

      ハルト「こっちだあー」
      シーン
      ハルト「こっちだあー」
      シーン

      リス位置までチャージして
      🐷参上

      • 匿名 より:

        あまりにもサポが遅すぎて、ホグorボール、ソル、メイあたりに変わったときあったわ,まあ、それでも自分らが遅いこと自覚すらしてなさそうだった

  31. 匿名 より:

    ランク低いと単純に前行かなきゃな状況で判断遅いからついていけてないやつ多いけどな タンクは前線張ってるから前行く判断速いけど、例えば有利なポジで前抑えしなきゃいけないのに拠点の中でボーっとしてるやつ、特にサポはDPS一人置いとけば拠点とれるからタンクについて言ってやれよとは思う

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