Has the average player gotten that much better?
byu/Fun-Calligrapher4885 inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
OW1ではGM~マスターだったけど、復帰したらエメラルド開始からプラチナ中盤まで落ちた。

それでも今のプラチナは、全員エイム練習を1000時間やったのかってくらい上手い。トラッキングは正確だし、ヒットスキャンは頭を抜き、ゲンジはとんでもない速さで動く。

平均でこれなら上位帯はどうなってるんだ。みんなも同じように感じる? それとも俺が歳を取っただけ?


2: 海外プレイヤーさん
今のプラチナ5人なら、2016年当時のGM相当を普通に潰せると思う。


長く続いた対戦ゲームではよくある話で、昔のプロ動画を見ると今の中位帯でもやるような動きだったりする。



3: 海外プレイヤーさん
俺は今マスターだけど、2018~19年頃に辞めて最近戻ったフレンドたちは、当時プラチナ~ダイヤでも今はシルバー~ゴールドで止まってる。

OW1と今では動かし方から違う。復帰直後なら珍しいことじゃないよ。


4: 海外プレイヤーさん
鰤ゲー全部これ

初期WoWはスキルをクリックしないだけで上位1%
初期SC2はワーカー作るだけで上位1%
初期OWは多少狙えて各ヒーローを理解してれば上位1%
初期ハースストーンは有利交換を知ってるだけで上位1%



5: 海外プレイヤーさん
>>4
お前10年前のOWを何だと思ってんだよ
派手な色見て喜んでるネアンデルタール人の集まりか?



6: 海外プレイヤーさん
>>5
実際そんな感じだった。初年度は誰も上を見ないから、ファラで飛んでいるだけで40キル超えも珍しくなかった。


当時は自分が最強だと思ってたけど、今じゃ平均より少し上くらいだわ。


7: 海外プレイヤーさん
OW2は5対5になって、OW1より個人技、特にDPSの影響が目につきやすい。

10年で全体が上達したのは確かだけど、今のヒーローは火力も高いし、昔より全員が化け物に見えやすい部分もあると思う。


8: 海外プレイヤーさん
プラチナやエメラルドを、何も分からずタッチパッドで遊ぶ帯みたいに言うのは違うだろ。

正しい動きは知っていても精度が低い奴が多い。別角度は取れるけど、仕掛けるタイミングが悪いとか。


9: 海外プレイヤーさん
タンクも基本はまともなのに、後ろを一切見ないみたいな穴がある。そのせいで突っ込んで試合を壊す時もあれば、攻め続けて大活躍する時もある。

サポートだって回復だけでなく、ナノ龍剣みたいな定番のウルト合わせは理解してる。


10: 海外プレイヤーさん
操作技術とヒーローへの理解は年々上がってる。でも試合の考え方は、大半が昔のままだと思う。


長く遊んでいるから理解していると思い込み、今のランクまで来られた動きをずっと繰り返してる。



11: 海外プレイヤーさん
ブロンズから始めて今ダイヤ
操作は上手くなってるけどアホな動きは今もする

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1w4o71n/has_the_average_player_gotten_that_much_better/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そりゃプレイヤーのレベルが上がるから相対的に下がるのは当たり前
    久しぶりにpubgとかフォートナイトやると、初心者なんていない猛者の蠱毒になっているのを見れる

  2. 匿名 より:

    プラチナの友達が居るけど相当酷いぞ

  3. 匿名 より:

    エイムがいいってそりゃ弾のサイズ盛られてるんだから当たり前だろ

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  4. 匿名 より:

    たぶんデバイスの性能上がったから今あらゆるゲームでエイムのレベル上がってるからな上位なんてもうチートと見分けがつかない

  5. 匿名 より:

    サポートは上手い人多くて年々強くなってる気がするけどタンクとダメージは昔の方が強くて今はマジで弱すぎてストレス溜まる😮‍💨なんでこう簡単なこともできない人ばっかなのかなぁって感じサポートが80点の動きしてる時のタンクの動きは40点ぐらいでダメージはもう5点とかそのレベルで差があるもう根本的にダメな感じで普通それする?みたいなそんな感じそれなのにxとかだとサポがーこうしてくれないからああしてくれないからとかサポのせいにして自分が悪いって反省しないやつばっかもう疲れた😭

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  6. 匿名 より:

    それは単純にキャラ性能とか仕様諸々変わったからでしょ
    どう考えてもエメラルドはレベル低いよ
    あっても去年一昨日のプラチナレベル

  7. 匿名 より:

    別ゲーだけどボーダーブレイクのトップランカーって今見るとマジで遮蔽使ってないんよね。もちろん悪い意味で。
    今ボーダーブレイクがサービス復活してOW勢や他FPSの成熟したプレイヤーが集まったら、すげえ魅せプクリップが量産されるんやろなあ…

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    • 匿名 より:

      ボダはAB軸ズラしで座標撃つゲームだからOWと根本的に求められる事が違う

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      • 匿名 より:

        AB軸ってなんですか?武器ごとのレティクル収束速度関連ですか?
        それとも別のこと?詳しそうだから教えてください

    • 匿名 より:

      今の時代にpay to winのゲームなんて流行らんし家庭用に甦らせて人知れず死んだゲームをいいかげん眠らせてやれよ

    • 匿名 より:

      爆発物の多さや相手依存の爆発物被弾判定、主武器の発射位置とか色々あっただろ
      そもそもキャラコンの方が射撃戦で重要なゲームだし、半端な隠れ方だと脆い腕撃たれて遮蔽の旨み薄れるぞ

      • 匿名 より:

        キャラコン主体だったのは修羅屋久とかの軽量機やろ
        リロード速度捨ててる硬い腕の機体でも必要な場面で遮蔽使わず漢撃ちしてる動画ゴロゴロ転がってるぞ?

  8. 匿名 より:

    慣れとアップデートに追いついてないだけ
    やってれば必ず上がれる

  9. 匿名 より:

    数ヶ月やってないだけで感覚忘れるからそんなもんだろう
    自分が衰えただけでレベルは別に上がってないと思う

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  10. 匿名 より:

    ボリューム層が当時のトップ層に勝てるみたいな仮定をいろんなゲームで見かけたことあるけどそんなわけないよな owにランクマ導入された当時プレイ人口何万人か知らんけどそのなかで上位数%行ける人は相当にゲームセンスがある 仮に現行のルールで説明無しに時空を超えて対戦する事ができたとして最初数試合はわからん殺しで勝てたとしても5試合もかからんうちにボリューム層側がボコられると思う

  11. 匿名 より:

    2017年頃に最高3900だったけど、今はエメラルド2で必死に頑張ってるぞ!

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    • 匿名 より:

      元cs勢だったりする?
      フレ気取りの人が似たようなこと言ってるけど
      過去しか自慢できるものがないってどれだけみじめな今なんだろうね

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  12. 匿名 より:

    逆にわいは無印の頃シルバーだったけど今はマスターや
    人間努力したらそこそこは行ける
    グラマスは行ける気がせんけど

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  13. 匿名 より:

    腕前抜きにして、ランクをマスターにするだけならと特定のキャラ擦ってるだけでなれるからな

  14. 匿名 より:

    まぁそりゃ10年続いてるゲームだからな。スト5とかも最後はゴールド帯でも普通に強かったらしい

    • 匿名 より:

      スト5の最後のゴールドは普通に適性のチンパンジーばかりだったから真に受けない方が良いぞ
      脳死で起き上がりに小技暴れしてるから技を重ねられりゃ抜けれたからな

  15. 匿名 より:

    無印と比べると2以降はシューターになってるからエイムの差感じる場面は単純に多い気がする

  16. 匿名 より:

    状況も何もかも違うのに昔と比べること自体がアホ

  17. 匿名 より:

    最近CRのイベントで昔のプロ達がオーバーやり直してたけど、1ヶ月間あれだけコーチング受けてデュオトリオでランクしてマスター止まりだったあたり全体のレベルは大きく上がってると思うわ
    特に元日本代表らしいタンクは記憶喪失かってくらい変だった

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  18. 匿名 より:

    PC版でシーズン1(80)
    シーズン2 (4400)
    でそのあとやってなくて、最近フレンドと始めたら同じアカウントで、ゴールドスタートだった
    ずっと豚メインだけど、ダイヤに行ける気がしないわ
    ワンコンできる奴覚えないとだし
    フォーカスえぐすぎてレベルが高けぇ

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