Why do people hate tanks now?
byu/Ambitious-Career-445 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
久々にOW2へ復帰したら、ゲーム自体はめっちゃ面白い。

ただタンクだけ、決められた動きから少し外れただけで試合の責任も人格攻撃も全部飛んでくる。DPSとサポートは自由に動いてるのに、責任と罵倒はタンク持ち。

シルバーとゴールドだからなのか? 数日でもうミスするのが怖いんだが、今はいつもこうなの?


2: 海外プレイヤーさん
ほんと最悪だよ
何もかもタンクにやらせるくせに、指示は聞かないし付いてもこない
責任だけ全部乗せで権限ゼロ



3: 海外プレイヤーさん
OW1からずっとそうだった。「MTD」は散々見たのに、「ヒットスキャン差」や「メインサポート差」はほとんど見なかった。

5対5で悪化はしたけど、メインタンクを戦犯扱いする文化は昔からある。


4: 海外プレイヤーさん
一人で成立させるためにタンクをボスみたいな性能にしたのも悪化の原因だと思う。

一番強いからタンクの出来だけで決まるように見えるけど、そのタンクだって味方の出来に左右される。


5: 海外プレイヤーさん
スコアボードが付いてから、全員が他人の数字を監視するようになった。K/Dを汚したくない味方が遮蔽物に残り、タンクだけが前へ出る。


敵の攻撃を全部受ければサポートに怒られ、回復待ちで隠れればDPSに場所を取れと怒られる。



6: 海外プレイヤーさん
ようこそ5対5へ。

6対6ではタンクが大好きだったけど、一人で全部を見るのは無理だ。頭に入れておくことが多すぎる。

上のランクでは味方も役割を理解するから少し楽になる。敵も同じだけ上手くなるけどな。


7: 海外プレイヤーさん
タンクそのものより、今のプレイヤー全体の考え方がタンクで一番目立ってるんだと思う。

プラチナ帯で、味方のドゥームフィストが毎回敵全員の前に飛び込んで即死してた。ヒーラーから見えない位置だし、見えていても助けられない。


8: 海外プレイヤーさん
>>7
タンクメインからすると、そのドゥームフィストの話は言い方が気になる。


親切のつもりでも、自分の動きは棚に上げてタンクへ指図する奴が多い。叩かれ続けた側は、それだけで聞く気をなくすんだよ。


9: 海外プレイヤーさん
俺がそのドゥームフィストなら、「待って」より「速すぎて付いていけない」と言われた方がまだ聞く気になる。

一方的に責めるんじゃなく、こっちも合わせたいけど限界があると伝わるからな。


10: 海外プレイヤーさん
タンクに何をしてほしいか指図するんじゃなく、自分が何を必要としてるか言え
その方が絶対うまくいく



11: 海外プレイヤーさん
死にそうになるまでW押して、危なくなったらS押せ

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1w772tc/why_do_people_hate_tanks_now/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今のタンクは求められるスキルが高い割に権限がさほど無いからな
    だからDPSに逃げるプレイヤーが多い
    そしてまんさんみたいに寄生虫体質のサポ専みたいなのもいるからタンクやる人が足らない

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  2. 匿名 より:

    でもタンクが1番好きで楽しいんだよな
    頭使って色々考えるのが好きだし上手く行った時の楽しさは他のロールでは味わえない
    確かに思った通りに味方が動いてくれないストレスはあるけども

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  3. 匿名 より:

    サイドもキルもとらねーDPSにゴミタンク通報するわって言われてからタンクやめたわ

    サポもボロクソ言われるみたいだしそらDPSしかやらねーわな

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  4. 匿名 より:

    確かにタンクは流れ変える為にちょっと変わった動きしてみようかな、も許されない印象

    たまにDPSやるとキルさえしまくっとけば、どんだけ自由に動いてても許されるから楽しいもん

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  5. 匿名 より:

    ずっとタンク専だったけど、今期あまりにも暴言と悪質なプレイが多くて心が折れてサポートに逃げたけど、マジで楽しい。こんなに強力で手軽に盤面に触れるロールだったのか?と錯覚するくらいだし、何よりも最低でもヒールしてウルトやアビを使っていれば文句言われないのが最高。タンクなんて二度とやるかよ...って気持ちになるくらい自由な気持ちで遊べる

    同じゲームなのにおかしいだろ。責任は全員一律だしやるべきことを果たしてから文句を言うべきだろ...

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    • 匿名 より:

      最近タンクはナーフばっかりでDmonが肌に合わんとおもんないと思うわ
      ここ一年の中で今が一番スペック的に強いと言えるのってラマットラくらいじゃないか?ゴリラもその可能性あるかね
      細々としか来ないだろうけどまたタンクが強くなる日が来ればやろうくらいでいいんじゃないかw

    • 匿名 より:

      タンクの時にサポのアビリティ管理とかしてなかったの?
      そこがきっかけで試合動くんだからサポが強力なロールなんて認識はタンクメインでも持ってて然るべきだと思うけど
      そんなに視野が狭いならそりゃ暴言も吐かれるし試合動かそうと頑張った味方のプレイも悪質にしか見えないだろうな

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  6. 匿名 より:

    タンク引退の一因になってるトキシック連中がマッチ品質やマッチング待ち時間に文句言ってるの笑える。論理的思考とか1ミリも出来なさそう

  7. 匿名 より:

    脳死で線繋いでるだけのマーシーに文句言われた時が1番イライラする

    • 匿名 より:

      あいつらマジで自分のことを戦場を広く視て忙しく飛び回るチームの軍師だと思い込んでるから

      • 匿名 より:

        マーシーが指揮とってる時に叱るなって
        文句言う奴のがダメだろ。
        マーシーが一番戦場を俯瞰してるから、マーシーの指示を忠実にこなせば勝ち確。言われたことすらできない奴や、反抗する奴がいれば負けるのも当然、

        • 匿名 より:

          何かの新しい宗教か?

          • 匿名 より:

            1回言う事聞いてみたらええやん
            マジで見えてるなら勝ちも負けも必然的に監督の責任でしょ
            一貫した指示が出なくて2転3転したり、負けたら君のせいで良いなら言う事聞くって言って黙るならそこまでのやつって事
            そのままティルトした所で負け確なんだから言うだけあるのかやってみせたらいい

  8. 匿名 より:

    タンクって一人しかいないしタンク対面するからdiff出やすいからな
    使えるリソースも多くて味方のリソースも食うロールだからタンクがダメだと他ロールは何もできない
    タンクユーザーの問題ではなく現在のルール上タンクの差が試合の半分くらいを決めてしまう
    DPSやサポが動けてないと思ってる場合はたいていタンクgapでそうなってる

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    • 匿名 より:

      エコー、ファラ、フレイヤ等の空中系が敵に多い場合はその限りではない気がする。こちらにヒットスキャンが一人もいなかったりすると
      逆にタンクがまともに動けなくなる。

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    • 匿名 より:

      いやいや動けるだけの実力がないだけだろw
      タンク対面なんて避けられるし今流行りのDmonなんてまさにそうだろw
      単純に状況に合わせたピックできてない、できてても動けてない、そもそも動き方を知らないのにその責任をタンクに押し付けんなって話よ

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    • 匿名 より:

      dpsがアホみたいにダメージ貰って、サポート2人がタンク見るの放棄してdps介護しに行って、タンクが集中砲火食らって落とされるパターンなんて良くあるけどな

      低ランクならタンクの差で決まるけど、多少ランク上がればdpsがワンピック取れるかどうかのが重要になる

      タンクdiffって言う人はゴールド以下だと思うわ

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    • 匿名 より:

      DPSやサポで敵にgapつけてキャリーしたことない?
      タンク専なら他もやってみたほうがいいし、DPSサポもやってるなら、自分でキャリーできることが増えれば見方も変わると思うから頑張れ、応援してるで

    • 匿名 より:

      tank gapの原因、大半がDPSが動いてないから定期
      DPSってやってれば分かると思うけど、意外と好き勝手に動けるんだよね
      もちろんタンクの後ろからペチペチするような好き勝手じゃなくて、サイド取ったりフランカーしたりね

    • 匿名 より:

      タンクやってるとき
      相手のDPSサポが弱いとボコボコ狩れて楽しいよ
      相手はきっとタンクGAPだと思ってるんだろうなあ

  9. 匿名 より:

    エメラルドでソロタンク回してるんだけど不利マッチ多すぎじゃね?体感半分くらい不利マッチだから実質3割はあるだろ

  10. 匿名 より:

    何年もタンクやってる俺が行き着いたのは最初から味方は全員クソ以下のトロールだと思う事、すると味方の少しの活躍で喜べる様になる
    しゃがみ歩きで裏取りしようとして連続即死してるライフウィーバーとかスピブオンリールシオとかゴミスタッツ阻害なし芋アナみたいなレベルの味方が4人来ると思いながら戦おう
    そこまで考えてても味方はそれ以上のトロールしてくるから

    • 匿名 より:

      その最低の想像すらも超えるの草

    • 匿名 より:

      その最低の下があるのか…

    • 匿名 より:

      その昔飛んでるファラをずっと追いかけ回してるライフウィーバーに出会った事あったな
      回復そっちのけペタルにも乗らないでひたすら地べたから攻撃してたから毎回瞬殺されてたよね
      その努力は買うけどライフウィーバーでやる必要性…

  11. 匿名 より:

    yamatoojisanとかいうメルトンキッズ大丈夫そ?

  12. 匿名 より:

    相手タンクとタンク相撲して意思疎通するのが最高に楽しいゾ
    相撲して分かるのは
    タンクの強さと立ち回り
    相手のDPSのゴミ具合とか肌で感じられる
    相撲してて相手メイちゃんが退路塞いでた時は
    相手タンクとチャットして意思疎通して
    最高にヤバい奴いるやんって笑い合ったもんさ

  13. 匿名 より:

    サポ下げ→タンク上げ→?
    次は何がくるかみんなも予想しよう!

  14. 匿名 より:

    タンクが一番面白いけどD,vaで頑張ったりすると一気に疲労感が溜まる

  15. 匿名 より:

    言葉尻を捕まえるようだけど記事7の敵全員の前に飛んでるのにサポから見えないってどういうことや
    敵の奥で見えなくなるならわかるけど、敵全員の前で見えなくなってるってのはサポの立ち位置がおかしいよ

  16. 匿名 より:

    タンクらないと気付けない事もあるしタンクやった方がいいのはマジだよな
    味方のバカさとか味方のアホさとか味方のクソさとか

  17. 匿名 より:

    タンクやりたい時は6-6行ってるわ

  18. 匿名 より:

    タンクやってて味方サポがゼニモイラで、バトルモイラ+バトルゼニだと普通に辞めたくなる

    • 匿名 より:

      キルしようとする気がある時点で当たり
      キルしてれば試合なんてひっくり返せるからな
      マーシー&LWやヒールbotキリコとかされると火力不足で押されまくって、無駄な時間過ごす事になるし

  19. 匿名 より:

    どうもこうもそれがタンクだろ
    分かってインキューしてるのになんだよその態度こっちがキレそうだわ

  20. 匿名 より:

    今ほぼマウガOTPでやってるが、そんなタンクで暴言吐かれることある?クソパーティが相方守るために責任押し付ける以外で吐かれたことないんだけど

  21. 匿名 より:

    チーム内で一番目立つロールだし、それだけ存在感があるから責任も重く見える
    1人だけしかいないから変えも効かないし

  22. 匿名 より:

    実際メタル帯はタンク弱いからな
    マスター以上はいかにお茶濁すかで試合を傾けるのはDPSサポが多くなる
    そうゆう意味でスキルキャップは低いよ
    DPSは青天井だからな

  23. 匿名 より:

    全キューでしか回さないからほぼタンク専だけどダブルヒットスキャンが無いだけでもっと楽しくゲームできると思う
    レベル高いキャラ上位がアッシュ・キャスディ・ソジョーンみたいなやつ多すぎる

  24. 匿名 より:

    チームの全責任を100とした時のタンクの責任なんてせいぜい25くらいなんだよなあ…

  25. 匿名 より:

    チャットオフだから暴言とは無縁だけど
    タンクにキューいれるより他ロールでタンクがやってほしいことやるほうが単純に楽しい

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