ジェットパック・キャット調整

本日OWのアップデートが公開されました。

今回のパッチではジェットパック・キャットに調整が入ります。

ジェットパック・キャット弱体化

■基本性能

・基本移動と〈ワイルド・フライト〉のサウンドの優先度と音量を増加。

■バイオティック・パウショット

・弾丸1発あたりのダメージと回復量が4.5から4に減少。

■ライフライン

・運搬中のターゲットへのスタンや移動制限効果で、ライフラインが切断されるようになりました。

■ライフライン

・落下デス地点の上空にいる味方が、ライフラインを自動で受け入れるようになりました。

■開発者コメント
最近の移動関連の変更により、ジェットパック・キャットの機動力と全体的な有効性が大幅に向上していました。全体的な出力を下げるため、〈バイオティック・パウジェクタイル〉のダメージと回復量を減少させました。また〈ライフライン〉は、運搬されるターゲットへのカウンター手段を増やしつつ、味方を環境デスから救出する際の信頼性を改善しています。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    BAN率変わらないに1票

    49
    1
  2. 匿名 より:

    移動速度も元に戻せよ

    31
  3. 匿名 より:

    これだけ?ULTをリワークするって話は??

    8
    4
  4. 匿名 より:

    飛行能力にリソースつけろよ

    32
    5
  5. 匿名 より:

    あんまり変わってないな

    17
    1
  6. 匿名 より:

    全然ナーフされてないじゃねえか

    26
    1
  7. 匿名 より:

    ゴロゴロ弱体化は?

    14
    1
  8. 匿名 より:

    どこが面白い変化やねんアーロン

    17
  9. 匿名 より:

    大幅弱体化って書いてあるけど大袈裟だろ

    29
  10. 匿名 より:

    目玉にしてた割にはナーフ軽すぎるだろ
    キリコの方がよっぽど酷い事になってるぞ

    34
  11. 匿名 より:

    飛んでる奴に届くスタン何て限られてるし全然問題ないわ
    この調整で面白くなるとか言ってるのどうかしてんだろ

    24
  12. 匿名 より:

    高度調整に制限つけろよ…

    19
    1
  13. 匿名 より:

    あんな無法のように空飛びまくれるのを変えたくないならトレーサーくらいに体力減らせよ

    21
  14. 匿名 より:

    ウルトも運搬も、練度や構成でgapが付くだけの仕様追加してどーすんだ

  15. 匿名 より:

    機動力とフランク攻撃性能で文句言われてるのに
    メインヒール性能落としてどうすんの……

    10
    2
  16. 匿名 より:

    メインは強化して壊したのを元に戻しただけでまだまだ余裕で強い
    運搬もスタンで落とされる事何てほぼ無いしこれじゃBAN率変わらんだろ真面目に仕事しろ

    13
    1
  17. 匿名 より:

    BAN安定
    不快でしかない

    14
    3
  18. 匿名 より:

    それはそれとして、落ちそうなやつを自動で拾えるのはいいね
    救出しようにも意図が伝わらないこと結構あったし

    12
    2
  19. 匿名 より:

    いやコメ欄どうした
    スタッツ12%減だぞ
    その分ウルトも回らなくなるわけだし
    まじでハエレベルに落ちると思うんだけどな

    2
    25
  20. 匿名 より:

    通常攻撃の射程をナーフしない限り何も変わらねえよ
    地形無視して無限浮遊できるやつに40mの射程あげたら駄目だろ

    30
    1
  21. 匿名 より:

    まあでも猫は必要悪だわ
    猫がいなかったら競技のサポートがルシキリばっかになってしまう

    5
    24
  22. 匿名 より:

    耐久力変わってないなら実質400ヘルスなのは変わらんやん

    10
  23. 匿名 より:

    あれだけBANされてるのにちゃっかり環境キル救える強化貰ってて草

    10
    1
  24. 匿名 より:

    馬鹿じゃねーの

    10
  25. 匿名 より:

    暗殺猫できなくなったんか

    1
    9
    • 匿名 より:

      音も大きくなったからゲージ使わずのエンゲージしづらくなるし、通常もHS抜きで27→24だからだいぶ大人しくなるね

      1
      1
  26. 匿名 より:

    トレーサーとタメ張るレベルの機動力とアホみたいなタイマン性能は残されたままなんで不快感は変わらなさそう

    16
    • 匿名 より:

      しかも撃たれたらボタンひとつで周囲巻き込んで全回復だもんな、回復力はアナ超えてるしホント気持ち悪いわクソ猫

      15
      2
  27. 匿名 より:

    根本的な不快要素を理解してないあたりブリザードだわ

    16
  28. 匿名 より:

    あのあのあの、飛んでる猫に釣られてるヤツに
    スリープ、槍、岩、ハックなどを当てられると本気で思ってるんですか?

    8
    1
  29. 匿名 より:

    ゴミキャラ作り出した張本人はやる事が違うな

    11
  30. 匿名 より:

    高度制限して射程も短くしないと

  31. 匿名 より:

    ナーフするなら機動力と耐久力だろ
    空飛んで好き放題暴れて撃たれたらボタンひとつで全回復しながら爆速で空飛んで逃げるのがヤバいんだよヒール量ナーフはもっと減らして良いだろ、なんであんなノーリスク超機動力キャラにアナ超えのヒール量あんねん

    16
    2
  32. 匿名 より:

    落ちるの拾いやすくなるのは面白そう
    なお他の要素

  33. 匿名 より:

    BANピックの5枠目に自動で選ばれるようにしろ

    3
    1
  34. 匿名 より:

    産廃にならなかったのは良かったけどこれだとBAN率下がらないだろうな

  35. 匿名 より:

    猫の強いところははこべる事とパルスだろう
    その運べるにメスいれたとしてccくらったら落ちるは狙わざる得ないとしても難易度高い
    そこでメインが微ナーフだし、どちらかというとユーティリティ的には下手したら強化に値するだろ

    3
    3
  36. 匿名 より:

    キリコの方が弱体化エグくて草

    10
  37. 匿名 より:

    ヒール量0.5下げましたじゃなくて
    ヒール量を0.5に下げろよ

    6
    3
  38. 匿名 より:

    触ってみた感じまだ全然使えるっていうか普通にまだ強い。
    やっぱ飛行制限とか必要なんじゃないか?一定まで高度あげると時間制限で強制で高度落とされるとかさ…

    9
    1
  39. 匿名 より:

    マーシーの倍ぐらいあるヒール量はもっと下げろよ

  40. 匿名 より:

    フラバン当ててやるから降りてこい

  41. 匿名 より:

    まあ単独の時に強いはまだいいわ
    吊る時は燃料の減りを三倍にしろ

  42. 匿名 より:

    猫の対応できない人達

    3
    14
  43. 匿名 より:

    さすがです!Blizzardさん!なにもわかってない

    7
    1
  44. 匿名 より:

    猫の問題点って自己ヒールとそこそこ早い無限浮遊の機動力とトレーサー並みのタイマン力じゃないの?
    あんま変わってなくね?

    5
    1
    • 匿名 より:

      自己ヒールは前にナーフされてかなり大人しくなってるよ
      音でばれるから以前のような裏取りもしづらいし、ダメージも単発3くらい落ちてるからだいぶ違う
      音聞いてないランク帯なら変わらない

      6
      4
      • 匿名 より:

        音聞いてなくても全然変わるよ、ヒールも火力も全然違う、タイマンで勝てる相手がかなり減った

  45. 匿名 より:

    めちゃくちゃ弱くなったな

    2
    2
  46. 匿名 より:

    ちゃんと弱くなってるじゃん
    ここのひとらは何がそんなに不満なんだ

    1
    7
    • 匿名 より:

      低ランクのお気持ちだから
      まともに遊んでたらそれなりにデカいナーフなのは分かる
      ちなマス

      1
      6
  47. 匿名 より:

    HP下げるかデカくしろって俺言ったよね???ブリザードくん???

    5
    1
    • 匿名 より:

      そうか、そもそも当てれなくて困ってる人が居たのか、想像力が足りなかったわ

      メインこんだけ弱くなったらもうソンブラみたいなbanされるけど勝率低いキャラに落ち着くな、としか思わなかった

      1
      2
  48. 匿名 より:

    この調整みて大幅ナーフじゃないように感じれる低ランクえぐいって

    1
    6
  49. 匿名 より:

    落下自動回収はかなりの強化なんじゃないか?

    1
    1
  50. 匿名 より:

    これを大幅ナーフとうけとれるやつはどう判断してるの

    3
    2
  51. 匿名 より:

    単純に戻っただけやんメインなんて
    その時代から割と使われてきたのにどうかわったん?そんなに重い話か?

    4
    1
    • 匿名 より:

      戻っただけというならその当時の状況もちゃんと理解するべき
      その時代は高ランク以外低ピック・低勝率で、高ランクのみ味方の運搬役としてのパフォーマンスが高かった

      だから運搬性能下げる代わりにダメージが上がった。
      今は運搬性能が下がっただけの状態になったと言える

      • 匿名 より:

        であれば直近のような運搬にたよるより、一つの移動補助として最近使われてるイメージだからそんなところで損なわないと感じるんだが
        頼りきりで運んでもらうのはスキルかウルト運搬ぐらいでちょい運び程度であれば十分に活用できる
        それに加速力はあがってるなら本体性能としては大きく変わらず、それどころか落下を救いやすくなる点においては駆け込みやすさをそのままと考えると大幅ナーフというにはわりと許されてる方なのではとおもうんだがな

  52. 匿名 より:

    結局のところ運用法を見直す必要ない時点で言う程ナーフか?ってなったわ

  53. 匿名 より:

    急にわらわらとネコ落とせないのは低ラン、お前のエイムが~マンがここにきて出てきたなww
    最近のGM帯でもネコキツイって記事あってそこにはダンマリだったのに

    • 匿名 より:

      ふざけた高ランク帯のヤツが普通に処理できるけど?って言い切ったのを、ここの低ラン民が真に受けた結果だよ。
      自分も惑わした側のその1人だからにこにこしてるよ。

コメントを残す

Twitterでフォローしよう