I'm here representing Zen players
byu/ultimatedelman inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ゼニ使い代表として言わせてくれ。射線が切れた後に調和のオーブが残る時間を、補填もなしで5秒から3秒にするって何考えてるんだよ。実質40%減じゃないか
2: 海外プレイヤーさん
回復量そのものは変わってない。射線が切れてから調和のオーブが残る時間が5秒から3秒になっただけで、ウーヤンとも同じ仕様になった
実際の回復低下はせいぜい5%くらいだろ。フランカーが少し早めに戻るか、ゼニが付け直せば済む
3: 海外プレイヤーさん
射線が切れた後の2秒で70回復できたんだぞ。小回復パック並みの量が消える
ゼニの回復が強すぎるなんて聞いたことないし、この変更は本当に必要だったのか?
4: 海外プレイヤーさん
回復量が直接下がったわけじゃない。フランカーに一度オーブを付けたら、そのまま放置できなくなっただけだろ
5: 海外プレイヤーさん
>>4
付け直す回数が増えたぶん、ゼニの本業である火力を出す時間が減る。特にオーブ2個を回す構成にはかなり痛い弱体化だ
6: 海外プレイヤーさん
勝率トップクラスなんだから弱体化は必要だった
この程度で済んだだけありがたいと思え
7: 海外プレイヤーさん
>>6
ゼニが強かった理由そこじゃないし、回復を弱くする必要もなかっただろ
8: 海外プレイヤーさん
>>6
そうそう、ゼニが強いのは射線切れても回復できるからだもんな
不和30%なんて何の関係もないよな
9: 海外プレイヤーさん
弱体化されたウーヤンと同じ仕様になっただけだし妥当
3ブロック先のドゥームをずっと回復できたのがおかしいんだよ。ライフウィーバーが壁越しに回復してきたらどう思うよ
10: 海外プレイヤーさん
オーブ動かせよ
そもそも常にあちこち飛ばして使うもんだろ
11: 海外プレイヤーさん
マーシー使いだけど、そのうち慣れるぞw
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1way179/im_here_representing_zen_players/
