Thoughts on the bap buff?
byu/Rally_To_Me inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
バティストの強化どう思う?
イモータリティフィールドのクールダウン短縮と耐久強化は素直に嬉しい。
ただ、難しい割に他のサポートならもっと楽に同じくらい仕事ができて、機動力まである問題は残ったままだと思う。
元から出せないキャラではなかったのが少しマシになった程度なのか、バティスト使いの感想も聞きたい。

・最低体力のしきい値:20%→25%
・クールダウン:22秒→20秒
・耐久値:125→150
2: 海外プレイヤーさん
良い強化ではあるけど大して変わらなそう
3: 海外プレイヤーさん
これでヴェンデッタの頭上斬りに、イモータリティフィールドを一方的に潰されにくくなったな。
相性が悪いのは変わらないけど、ようやく対抗手段はできた。
4: 海外プレイヤーさん
ファイア・ストライクでイモータリティフィールドを壊すにも2発必要になったな。
ただ、バティストがOWに馴染めていないのが一番の問題だと思う。
他のサポートは同じ仕事をもっと上手くやれるし、結局は今の環境に合わせたリワークが必要になりそう。
5: 海外プレイヤーさん
イモータリティフィールドのCTはさすがに短くして正解
最近のバティ動かしてて窮屈すぎた
6: 海外プレイヤーさん
またそこじゃねえ強化してるよ
なんで一番相手しててウザい壊れアビリティを強くするんだ
シフトでも他でもよかっただろ
7: 海外プレイヤーさん
>>6
今のイモータリティフィールドって、そこまで強いか?
ゲームが変わりすぎて出番が減ってるし、壊される欠点も大きい。
キリコの鈴はクールダウン以外ほぼ欠点のない上位版みたいなものだし、今のバティストは何でもできるけど何一つ一番じゃないサポートだわ。
8: 海外プレイヤーさん
イモータリティフィールドは、全員が固まりやすい6v6のポーク構成で輝いたアビリティだろ。
立ち位置が散って展開も速い5v5では、実際そこまで強くない。
9: 海外プレイヤーさん
正直、バティストにはリワークが要ると思う。
一番問題のあるアビリティを強化するより、機動力のインフレについていけていない部分を直してほしい。
今回の調整では、そこに何も触れていない。
10: 海外プレイヤーさん
銃とエグゾブーツとウルトはかなり好きだけど、イモータリティフィールドもリジェネバーストも「瀕死の味方を死なせない」以外の面白さが薄い。
イモータリティフィールドを強くするより、違うアビリティが欲しいわ。
11: 海外プレイヤーさん
操作だけ忙しいのにアビリティはクソつまらん
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1wb8a1m/thoughts_on_the_bap_buff/
