Why is Overwatch's performance so generational?
byu/Coolersdisciple inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
RTX 4070とi9-14900KのPCでも、フォトナやCS2は280~320FPSで安定せず、落ちた瞬間が分かる。
ところがOWを低設定で動かしたら常時520FPS超え、1%低FPSも490台で全マップほぼ同じだった。鰤どうやってんだこれ。他もこのくらい最適化に本気出してくれ。
2: 海外プレイヤーさん
これだけ速くて細かいゲームが、ほとんど落ちずにそこまで出るのは普通じゃないぞ
3: 海外プレイヤーさん
10年くらい前の機材向けに詰めた専用エンジンだからな
最近のアプデで前より重くなったとはいえ、Unreal製の量産ゲーや他の爆食いタイトルより遥かにマシ
4: 海外プレイヤーさん
OW2の時に描画エンジンごと大改修してるから、その言い方はちょっと違うだろ
発売当時のグラのままみたいに言ってるけど、明らかに別物だぞ
5: 海外プレイヤーさん
鰤はグラの豪華さより動作と遊びやすさ優先だからな
年3本もAAAを出すような会社じゃないし、そのぶん最適化に時間かけられる
6: 海外プレイヤーさん
どんなPCでも動くゲーム作りで名を上げたのが鰤だからな。市販PCでもノートでも遊べたことが成長につながったし、OWもその流れだ。
7: 海外プレイヤーさん
バトロワはどれも最適化いまいちだけど、作る側も大変だろうな
マップがクソ広いうえに同時参加人数も多いし
8: 海外プレイヤーさん
OWの最適化は文句なしに化け物。同じ域にいるのはValorantとCSくらいだと思う。
9: 海外プレイヤーさん
シーズン1の大型アプデまでは最適化最強クラスだった
あれ以降カクついたりFPS半分まで落ちたりする奴かなり増えたぞ
10: 海外プレイヤーさん
俺は中~低スペックPCだと不定期にガクガクして、たまに1秒くらい固まる。普段は144FPS張り付きなのに途中参加ではさらに酷く、下手したら紙芝居だわ。
11: 海外プレイヤーさん
鰤の内製エンジン班はマジで魔法使い
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1w8ydbg/why_is_overwatchs_performance_so_generational/
