1: 国内プレイヤーさん
このゲーム主役ってタンクじゃね?
タンクが強ければ簡単に勝てるしタンク差が開きすぎてると勝てない


2: 国内プレイヤーさん
どのロールもバランスよく仕事しないといけないが
チームのパワーバランスがオフェンスよりのほうが勝てる。


3: 国内プレイヤーさん
タンクは減算式
ダメージは加点式だと思っていい
まずタンクがクソだとその時点で終わり
ただ、お互いのタンクが釣り合ってればそこからはダメージ次第で決まる


4: 国内プレイヤーさん
タンクDPS合わせてオフェンスロールって気付けないとこのゲーム理解できんからな
単独突撃タンクも芋DPSも間違い

管理人
タンク差デカいとキツイよな~

管理人
タンク苦しんでそうなときは連携取りやすいDPSに変えたらうまく回るときもあるし支え合いたいところ
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクは主役じゃないよ。家で言ったら基礎みたいなもんで下手だと試合成立しないし上手くてもキャリー力は少ない。DPSの方が目立つしキャリー力あるし主役じゃない

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  2. 匿名 より:

    受ける、与える、盾で防ぐダメージ。受けるヒール量、フォーカスを受けデバフをもらう回数、拠点係争時間。一番多いのはやっぱりタンクだと思う。

    でも結局はチームプレイできた方が勝つよ。

  3. 匿名 より:

    仮に主役なんだとしたら、主役を活かしきれない脇役の皆さんは精進してもろて…

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  4. 匿名 より:

    主役って言い方変えただけでタンクに責任押し付けてるだけじゃん
    俺は騙されないぞ

  5. 匿名 より:

    シーズン2まではタンクが主役だった

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    • 匿名 より:

      OPだっただけやで。
      ザリア一強環境、ドゥーム一強環境、オリーサ一強環境。
      それ使ってた人からしたらそりゃ主役で楽しいだろうけど、そんな環境不健全よな。

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  6. 匿名 より:

    タンクって今の環境的に1番しょうもなくね?

    みんなそれを肌で感じてるから前シーズンまではサポートがマッチングはやかったのに今はタンクがはやいよな

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    • 匿名 より:

      まじ?
      サポが同速度の時もあったけどタンクはずっと爆速だわ。
      ランク帯に依るんかな。

  7. 匿名 より:

    タンクが1番腕の差出やすいのは確か

  8. 匿名 より:

    キャリーするのはdpsだけどタンクがキャリー出来るように場を整えないと無理です

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    • 匿名 より:

      死なずに敵タンク抑えて、エリアも確保してファーストピック取ればDPS様がキャリーしてくださるんですね

  9. 匿名 より:

    タンクはほぼじゃんけん前提だしな

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  10. 匿名 より:

    そもそもタンク差あるマッチング組む鰤が悪い
    拮抗する試合やるとマジで面白いからやってほしいけどマッチング酷すぎてオススメはできないゲームだわ

  11. 匿名 より:

    このゲームの主役ってどのロールだと思う?

  12. 匿名 より:

    タンクがエリア取らないととかまずタンクがって言うけどはなからダメージやサポに差があると毎回人数差付いててどうしようもないとかフランカーにバックラインがいい様にされててタンク同士とかの問題じゃないとか、タンクを戦いの始まりみたいに言うのが間違ってんだ
    サポのお陰でタンクがエリア取れたりダメージのお陰で楽に相手を押し込めるとか全ロール真面目に仕事してないと負けるって事

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