MASSIVE nerf to take a breather
byu/Sio_V_Reddit inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
まだ本実装前だと思うけど、ホグのテイク・ア・ブリーザーがかなり弱体化されてる。
回復は毎秒200を2秒で最大400。以前は3秒で450だったから、回復は速くなる代わりに軽減時間が短くなる。
ダメージ軽減も40%から20%に低下。再使用までの間隔も1.25秒から2秒になって、連打しにくくなった。

2: 海外プレイヤーさん
新しい防御アビリティ貰うんだからブリーザー弱体化はまあ当然
3: 海外プレイヤーさん
やっと全員でアンチに替えないと死なない無敵状態じゃなくなるのか
4: 海外プレイヤーさん
ワンパンよりこのアビリティのほうが昔から嫌いだわ
フックは避けられるけど、軽減まで付いたリソース式全回復をどう読み合えってんだよ
5: 海外プレイヤーさん
>>4
この前、味方が全滅して一人になったホグを4人で撃ったのに、ブリーザーを吸いながら普通に歩いて帰っていったわ。あれはさすがにイラついた。
6: 海外プレイヤーさん
ブリーザーは短くなったけど、代わりに大ダメージを出せる吸収を貰ってる。場所からどかしにくいのは変わらないどころか、前より厄介かもしれない。
耐久という強みが少し落ちた代わりに、今まで刺さっていたアビリティを吸えるようになるなら、むしろホグ強化だろ。
7: 海外プレイヤーさん
スリープや阻害、グラビトン、パルス、ブリザードみたいな今までの脅威を、新しい吸収なら消せるらしい。
それならダメージ軽減20%と回復時間1秒減くらいは十分釣り合ってる。
8: 海外プレイヤーさん
この弱体化ならホグドロジェン・エクスポージャーじゃなくて新しいメジャーパーク取ることになりそう
9: 海外プレイヤーさん
かなり大幅な弱体化ではあるけど、新しい吸収を貰うなら妥当なところまで落とすのも分かる。
ただ、吸収にクールダウンがあるなら、回復量だけ落としてダメージ軽減は高いままでもよかった気はする。
10: 海外プレイヤーさん
そんな一瞬で空になるならもう普通のCT制でよくね
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1wettg2/massive_nerf_to_take_a_breather/
