Overwatch hits its highest Market Share in Korean PC Bangs in 7+ years.
byu/Bhu124 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
韓国のPCバンで、オーバーウォッチが7年以上ぶりの高いシェアを叩き出してる。OW2開始時より上で、ここまで韓国で流行ってるのは2019年以来じゃないか。

今ネクソンが宣伝しまくってるのもデカそう。1カ月前に公開された韓国向け広告がYouTubeで2600万再生って、人口約5000万人の一国向けとしては異常だわ。

ゲーム情報/市場シェア。1位『League of Legends』32.35%(424週連続1位)、2位『Valorant』9.73%、3位『FC Online』8.67%、4位『Battlegrounds』8.27%、5位『Overwatch』7.81%。



2: 海外プレイヤーさん
オーバーウォッチは今年ほんと調子いいな
それにしてもLoLの32%は化け物すぎる



3: 海外プレイヤーさん
ネクソンと組んだ上にK-POPグループともコラボしてるし、ちゃんと効果出てるな


4: 海外プレイヤーさん
Roblox低くない?
マイクラもないけど、韓国の子供ってPCバンじゃあんまりやらないのか



5: 海外プレイヤーさん
LoLだけは規模のデカさが全然実感できん
触ったことないし、周りにも今まで一度でもやった奴が一人もいない
あの界隈どこにいるんだ

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1wfx69w/overwatch_hits_its_highest_market_share_in_korean/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    lolが義務教育すぎる定期

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  2. 匿名 より:

    やっぱり日本鯖隔離したのが効果あったな
    下手くそが混じらなくなったのはデカい

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  3. 匿名 より:

    日本鯖にチーター押し付けた効果出たな

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  4. 匿名 より:

    PUBGに負けてて草

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  5. 匿名 より:

    マジでLoLは義務教育レベルなんだな

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  6. 匿名 より:

    カスなところもあるけど、なんやかんやキャラが魅力的すぎて辞められないわOW

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  7. 匿名 より:

    チーターや煽りチャットもめちゃくちゃ増えてるなぁ
    プロの配信でチーム戦でチーター多すぎてすぐ辞めるレベルで増えてる

  8. 匿名 より:

    どうやったらヴァロに勝てるんだ
    LOLは国技だからしゃーないとしてヴァロにはなんとかして勝ちたいだろ
    ヴァロのほうが競技シーンが潤ってそうなのは羨ましい

  9. 匿名 より:

    あっちのネカフェアカウントめちゃくちゃ増えてるなsteamプロフィールないのはほぼそうだよ

  10. 匿名 より:

    KRの落ちこぼれとかチーターがSTEAMに湧きまくってるんだけど
    日本のうまくなりたいやつもKR勢のリプレイ見れないわけだろ

    長期的にはどうなるんだ?
    日本市場はKRの養分として吸われるだけなのか
    KRはKRだけの流行でタイトルとしてもつのか、どこかで焼畑農業になって廃れていくのか

    日本人のそんなにうまくないプレーヤーとしてはどういう選択をすればいい?
    もうチーターとかマッチングの崩壊とかで十分に被害を受けている
    まだプレーできるならしたいが、他の地域の利益とか覇権とかの養分になるだけならもう別のことしたい

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  11. 匿名 より:

    valoたっか

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