Current Damage and Healing Statistics (per second) in Overwatch
byu/Double-Hand3004 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
全ヒーローの秒間ダメージと回復量をまとめた新しい表が見つからなかったから、自分で作ってみた。

基本的には全弾が胴体へ当たった場合の「1秒間だけのダメージ・回復量」で、リロード時間は含めていない。アナ、ウィドウ、アンランには一部例外があり、ザリアやシンメ、ウーヤンは最大チャージ、マウガは両方の銃を使うなど、それぞれ最大条件で計算した。ヘッドショットはウィドウとアナ以外には入れていない。

射撃以外のアビリティや次弾までの間隔は反映されないので、数字の低さがそのままヒーローの弱さを意味するわけではない。トレーサーの体力を基準線にして、1秒で倒し切れるかの目安も置いてある。

「オーバーウォッチのタンク:メイン射撃が1秒間に与えるダメージ量」。条件:1秒間の総ダメージ、全弾命中、胴体への直撃のみ、メイン射撃のみ。白線は「トレーサーの体力」。


「オーバーウォッチのDPS:メイン射撃が1秒間に与えるダメージ量」/「トレーサーの体力」/条件:1秒間の総ダメージ、全弾命中を想定、胴体への直撃のみ、メイン射撃のみ。例外表記:扇撃ち使用、強襲、SMG、スナイパーのヘッドショット時。


「オーバーウォッチのサポート:1秒間に与えるダメージ量」。「トレーサーの体力」。条件は「1秒間の総ダメージ」「全弾命中を想定」「胴体への直撃のみ」「メイン攻撃のみ」。アナの187.5は「ヘッドショット込み」。ウーヤンは「最大チャージの弾を、1秒以内に収まるよう完璧なタイミングで撃った場合(現実的ではない)」。


「オーバーウォッチのサポート:1秒あたりの回復量」。条件:1秒間フルに回復/全弾命中時/胴体への直撃のみ/主要な回復手段のみ。「パッシブ+回復パック」「アンプ使用時」「オーラのみ」「オーラ+帽子」。


「オーバーウォッチのヒーロー:通常攻撃が1秒間に与えるダメージ(一部例外あり)」。上位はバスティオン360(強襲形態)、ウィドウメイカー300(スコープ使用のヘッドショット)、トレーサー230。最下位はモイラ65。


「オーバーウォッチのサポート:1秒間にどれだけ回復できるか」

1位 キリコ:168
2位 イラリー:115
3位 ミズキ:110(オーラ+帽子)
4位 ジェットパック・キャット:107.52
5位 バティスト:99.99
6位 モイラ:97
7位 アナ:93.75(ヘッドショット特典によるヘッドショット)
8位 ジュノ:93.02
9位 ウーヤン:75(回復を長押し)
10位 ブリギッテ:73.25(パッシブ+リペア・パック)
11位 ライフウィーバー:60.3
12位 ルシオ:56(アンプ・イット・アップ使用時)
13位 マーシー:55
14位 ゼニヤッタ:35
15位 ミズキ:20(オーラのみ)
16位 ルシオ:20



2: 海外プレイヤーさん
こういうの見るの大好きだわ、ありがとう
てかアナのヘッショこんな減るのかよ、全然知らんかった



3: 海外プレイヤーさん
見せ方はめっちゃ好き。ただ、これは一般的な秒間ダメージというより、満タンのマガジンから1秒だけ撃った瞬間火力だよね。


銃持ちは2マガジンを撃ち切り、リロードを1回挟んだ場合の秒間ダメージも見てみたい。



4: 海外プレイヤーさん
キリコの秒間回復も例外扱いでよくね
御札1セットなら168だけど、リロード長すぎて込みだと74.34まで落ちる


というか全員リロード込みの数字にした方がよさそう


5: 海外プレイヤーさん
一番びっくりしたのライフウィーバーの秒間回復の低さだわ


6: 海外プレイヤーさん
>>5
サポートにしては火力めちゃくちゃ高いのにな
回復が使いづらすぎて、ほぼヒールボットになるのが何とも



7: 海外プレイヤーさん
上手いライフウィーバーはヒールボット運用なんかしてないぞ
撃てる時はどんどん撃つべき。距離減衰ゼロだし、タップ撃ちならかなり当たる



8: 海外プレイヤーさん
数字だけならマーシーの方がゲンジより秒間火力高いの笑う


9: 海外プレイヤーさん
まあゲンジがサブ射撃使ったらそうはならんけどな


10: 海外プレイヤーさん
それはそう
手裏剣を1ダメくらい上げてもゲーム壊れないって目安にはなるかもな、くらいで見てた



11: 海外プレイヤーさん
他と並べるとマウガの棒だけおかしすぎて笑う

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wjbjuq/current_damage_and_healing_statistics_per_second/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    全弾当たった場合ってなってるけど、拡散増えたマウガで両手打ち全弾ヒットなんて銃口押し付けるぐらいの距離じゃないと無理じゃない?

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    • 匿名 より:

      無理かそうじゃないかの話するならトレーサーやDvaで全弾ヒットなんて密着以外ほんとに不可能だからそもそもそういう表じゃないよ

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    • 匿名 より:

      それ込みでdpsは基本設計されてんだよ

  2. 匿名 より:

    猫ってそんなにヒールあんのかよ

    • 匿名 より:

      高水準の攻撃、ヒール、移動力を持ってるからな

      そりゃ嫌われるわ

    • 匿名 より:

      Youtubeで弱体化後の猫ヒール量をリロード込みで検証してる人いるけど、TOP3に入ってるらしいよ。
      機動力あるのに高すぎ

  3. 匿名 より:

    ゼニとかルシオの継続回復がHPS低いのはわかるけど、ライフウィーバーポチポチ溜め撃ちしてこんだけしか回復しないのかよ

    • 匿名 より:

      他は理論値だけど、ルシオは最低値だからな
      理論値なら258だよ

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      • 匿名 より:

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      • 匿名 より:

        それってどういう計算?
        一人当たりの回復量でそんな回復するわけなくない?

      • 匿名 より:

        マジで何言ってんのか分からん
        ゼニのウルトですら阻害込みで毎秒280回復なんだが

      • 匿名 より:

        計算が合っているのか、5v5なのか6v6なのか確認はしていないけど、このコメントが何言っているのか理解できないやつがいることが理解できん
        元の英文では、1ヒーローに対するヒール量なんて限定していないからね

  4. 匿名 より:

    ヴェンデッタ低すぎない?
    1秒だと3激目が間に合わないの?

  5. 匿名 より:

    オーバーバフでわかりやすくまとめられてるよ

  6. 匿名 より:

    マーシーLWは回復が主なんだからその順位にいたら駄目だろ

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    • 匿名 より:

      1番のキリコのせいで基準がおかしくなるのもあるが、、
      マーシーの瞬間ヒールが上がったらさすがにヤバい環境になるぞ
      LWはおっしゃる通りグリップ+メインの瞬間ヒール量はもっとあっていいとは思うけどね

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    • 匿名 より:

      回復ミスるかミスらないかの差はでかいから、正直問題ない

      モイラもdpsは最低値なのに、サポの中じゃ最強の1v1性能持ってるのはそういうこと

      • 匿名 より:

        モイラが最強の1v1性能・・・?
        低いとは言わないが、高いのなんてまともに当てられないよっぽどの低ランクくらいなもんじゃないか

  7. 匿名 より:

    これ見たらキリコがいかに壊れていたかが分かるよな
    というか今でも味方のピンチを救う面でみたら1番という

  8. 匿名 より:

    秒間ヒールの理論値はイラリーだと思ってたんだけど違うんだ

  9. 匿名 より:

    ウィドウのサブこんな高いのか
    半分に減らせ

  10. 匿名 より:

    キリコの場合、その1秒間程度無敵というおまけ付きやで
    鈴でのヒールは無しにするべきって前からずっと思ってるわ
    その代わりクナイの火力やTP出来る範囲をもっと広げてアグレッシブなキャラにしてほしい
    忍者でしょこいつ

  11. 匿名 より:

    こういう数字だけ羅列されたら見落としがちだけど範囲攻撃(回復)かどうかでも全然違うんだよな

  12. 匿名 より:

    コレ見たらマジでD.monナーフする理由ないな
    中距離射撃あるとはいえ接近戦寄りの性能なのにこの火力か……

  13. 匿名 より:

    まじかよライフウィーバー強すぎナーフしろ

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  14. 匿名 より:

    猫はダメージもヒール量も設計的にこの位置にいちゃダメなキャラだろ
    流石に機動力落とそうぜ

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  15. 匿名 より:

    回復量ランクはあんま参考にならんな
    スレで言われてるキリコもそうだけどイラリーも一瞬で尽きるリソース限定時だし、ミズキだけアビありでそこいるなら4位以下のモイラ猫バティはもっと回復できるし

  16. 匿名 より:

    プロはキリコの圧倒的、秒間ヒールを使いこなすから強いのであって我々素人が使って強いキャラではない

  17. 匿名 より:

    こうみるとやっぱトレの火力えぐすぎるだろ
    全弾ヒットリーパーと同レベルってなんやねん

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  18. 匿名 より:

    LWやマーシーのヒールが少ないのはエイムがいらないせい。ヒールにエイムがいるキャラは秒間回復が高くなるってだけで、確実さを求めるか不確実でもバーストヒールを求めるかの差でしかない。

  19. 匿名 より:

    ゼニは35かぁ…せめて40あってもいいんじゃないか?

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