Dmon’s winrate has dropped 2.5 points in a single day
byu/Sio_V_Reddit inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.monの勝率が、たった1日で2.5ポイントも落ちてる
集計方法次第では、これで適正どころか弱くなりすぎてるかもしれない


D.MON:9.6%、57.6%、27.6%



2: 海外プレイヤーさん
勝率57.6%で弱いってマジ?


3: 海外プレイヤーさん
元がクソみたいな60%だからな
全ランクで勝率60%近く出すのがどんだけ壊れてるか分かってる?



4: 海外プレイヤーさん
>>3
昨日だけの数字じゃなくて、ミッドシーズン以降の累積だぞ
そこへ1日分を足しただけで2.5ポイント落ちたって話



5: 海外プレイヤーさん
ミッドシーズンパッチ以降のデータだぞ
ホットフィックスじゃ集計はリセットされない



6: 海外プレイヤーさん
ホットフィックスで戦績がリセットされないなら、直近8日分込みの勝率をたった1日で2.5%下げたってこと
昨日だけなら勝率40%前後ないとここまで落ちない



7: 海外プレイヤーさん
使う側が慣れて、向いてない場面では出さなくなれば戻るかもしれん
弱体化が必要なかったなんて誰も言ってないけど、このまま戻らないならやりすぎを疑う数字ではある



8: 海外プレイヤーさん
大幅調整の直後は、もともとD.monに強かった側が今まで通り動ける一方、D.mon側は立ち回りをほぼ一から覚え直す
そりゃ勝率も使用率も派手に落ちる



9: 海外プレイヤーさん
使い手が慣れれば多少は戻すと思う
燃料とアーマーの弱体化は痛いけど、仕掛ける場面を選べる奴ならまだ十分強い



10: 海外プレイヤーさん
オーバーウォッチは戦績なんか公開するべきじゃなかった
毎日数字眺めてスレ立てる奴まで出てきたじゃん

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1wk10id/dmons_winrate_has_dropped_25_points_in_a_single/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    この勝率集計も謎だけどな
    ハルトが高い事にずっと疑問

    15
    4
    • 匿名 より:

      マジで集計方法まともだとは思えないんだよな
      データ少ない時期は本当におかしな数字表示されるし
      タンク、グラマス、ハバナとかマップ絞って表示してみ?
      勝率100%のタンクが複数いる意味わからん状況になってたりするから

      11
      3
    • 匿名 より:

      勝率どうやって出してるのか不明確
      ピック率くらいしか参考にならない

      12
      • 匿名 より:

        公式統計の表示は使用時間の割合に応じて一勝一敗を使ったキャラで分け合うのがピック変更出来るゲームの一般的な集計方法らしいよ
        個人のデータは1番長い1人につくからそれとは数え方が違うんだってさ

    • 匿名 より:

      そもそもowのキャラにおける勝率の定義が曖昧

      何故か議論にならないけど

  2. 匿名 より:

    1日分をちょろっと足して2パー以上落ちるのはやばい

    15
    1
  3. 匿名 より:

    このペースなら48%ぐらいにはなりそう

    11
  4. 匿名 より:

    まあ、上下移動が不便なくらい、やっぱ体感強いと思うよ
    フラポとか味方依存せずに無双しやすい

    1
    10
  5. 匿名 より:

    また連休明けに勝率チェックしてみような

  6. 匿名 より:

    まだ強すぎる。正面から撃ち合っても勝てない時点でおかしい。盾構えながら突進してくるのはラインを越えてる。タンクだけ体力多すぎて不公平。タンクの勝率低いのは使い手が弱いだけ

    5
    17
    • 匿名 より:

      😅

      15
      3
    • 匿名 より:

      うおw

      11
      1
    • 匿名 より:

      あの、勝率ってロール毎の集計で出してるので「タンクの」勝率低いとか無いんですよ
      「D.monの」勝率低いならまだ分かるんですけどね
      それにしたって、d.monに対して正面から撃ち合って(自分で盾構えて突進してくるって言ってるのに)勝てないとか…頭使ってるのか?
      タンクの役割的に体力多くなるのは当然だし、ヒットボックスは大きいんだよ?
      もうちょっと考えて発言した方がいいよ

      4
      3
    • 匿名 より:

      D.mon専だけど
      D.monは正面戦闘にクソ弱いから
      撃ち合って勝てないならDPSやサポの側に問題があるよ

    • 匿名 より:

      釣りだろこれw

  7. 匿名 より:

    まだ普通に強いよ

    4
    10
  8. 匿名 より:

    D.mon弱体化
    D.mon弱体化キツすぎ!
    弱体化全然きつくない
    勝率急落で弱体化やりすぎ!

    次はなんだ

  9. 匿名 より:

    まぁ味方差はあるかもだけど普通にシグマで相手できるレベルまで弱くなったからな。

    • 匿名 より:

      シグマに対しては大したナーフじゃないぞ
      岩を簡単に防げるし吸収も効かないの変わらんからな

  10. 匿名 より:

    ナーフ後のD.monに対してすら
    強すぎる!勝てない!もっと弱くしろ!!
    って言ってる人らにとって、前のD.monってマジで無敵の殺戮兵器に見えてたんやろな…

    8
    1
    • 匿名 より:

      評価固まるまで雑魚発見機とかバカにされてたけどあながち間違いではなかったのかもね
      まぁナーフ前でもDmon単独で壊滅させられるのは弱いと思うけど

      5
      1
    • 匿名 より:

      D.monの対策ってマウガと同じで
      適切なキャラを使ってフォーカスする、だからね
      そらそれが出来ない相手なら無理でしょうね、って話

  11. 匿名 より:

    ナーフされてもまだ強いだの、勝率落ちたからナーフしすぎだの本当に忙しい人達だな

  12. 匿名 より:

    このペースなら1ヶ月後には0%じゃん!w

    5
    1
  13. 匿名 より:

    使った感じは意外と耐久はなんとかなる
    落ちる時は昔でも落ちただろうって状況多い
    燃費悪くなったのがキツすぎる、おわり、ゴミカス

  14. 匿名 より:

    Dmonが本領発揮するのは来期からやろ
    ドクトリンやソンブラとのシナジーで止まらなくなりそうだし今回のナーフもある意味順当

  15. 匿名 より:

    取り敢えず、1週間くらいは様子見たいよな

  16. 匿名 より:

    やってみたけど継戦能力ボロボロだし壊されたら壊されたで中身から復帰遅いしやばいわ
    本体弱い代わりに中身からの復帰速いとかならギリギリ分かるけど、現状Dvaと比べてもクッソ遅いし変に粘るより道連れ出来れば御の字で特攻した方が結果的に得まであるやろこれ

  17. 匿名 より:

    ダイヤ帯で使った感じはまだやれる気がした。前みたいにいつ使ってもいい感じはないけど

  18. 匿名 より:

    強いって分かって練度低い人が使った分じゃないの?

コメントを残す

Twitterでフォローしよう