1: 国内プレイヤーさん
ウィンストンってリーパー出せば機能停止するのに頑なに出さない奴何?


2: 国内プレイヤーさん
ゴリラ相手にそれ貫くほうがアホでしょ
たまにいるけど


3: 国内プレイヤーさん
明確な殺意でゴリラ以外目もくれないリーパーじゃないとリーパー単体ならさほど怖くないっしょ


4: 国内プレイヤーさん
>>1
リーパーだけで止まるゴリラなら対応は楽だけどね
上手いゴリラは関係なくアンチ避けてエリアから崩してくる



5: 国内プレイヤーさん
OTPでも無い限り状況的に勝てなかったらアンチピック被せてナンボだよ
ウインストンは飛んできてる最中にもちゃんと撃って削っとけ
んで別の敵に浮気して無駄にスキル使わないで相手の動き見て徹底的に嫌がらせしろ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アンチピックって出すだけでどうにかなる魔法の選択肢じゃないからな
    プレイヤーの脳みそ次第で相性の差はチーム差等々に埋め合わせされる

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    • 匿名 より:

      アンチピック一覧出してるサイトとかの説明見ても
      そんだけ?みたいな理由が多いしね
      サイトで推薦されてる順にアンチピックしてきたりするの見てておもろい
      練度低いと意味ないんだよね
      (ちなみにOTPじゃないよ。使うの苦手なのは53キャラ中10キャラぐらい)

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    • 匿名 より:

      まずは シールド 割れ 話はそれからだ

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  2. 匿名 より:

    ゴリラのためにリーパー出しておいてフラフラしてるなぜアンチピックなのか理解してない奴がいるから

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  3. 匿名 より:

    リーパーはゴリラには負けないが、出せば勝てるアンチじゃない。ゴリラの対処はタンクの義務。プロゲーマー達は、豚で空中のゴリラをフックで捕まえてる。つまり、DPSはキャラ変の必要なし。タンクが豚でゴリラを捕まえろ できないならtank gap

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    • 匿名 より:

      なりすまし下手か

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    • 匿名 より:

      だよな
      タンクがタンクに勝って、DPSがDPSに勝って、サポがサポに勝てば全てうまくいくに決まってる

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    • 匿名 より:

      (プロゲーマーを引き合いに出してますが、こんなことを言ってる本人の腕前はメタル帯です。ご了承ください)

    • 匿名 より:

      まあ豚はバリア割れるし離脱防げるしで対ゴリラだけでいうなら悪くない
      仲間が他カバーできるならだが

  4. 匿名 より:

    ゴリラ目線のブリはカモ、リーパーもそこまで怖くない。
    雄キャスやバリアに変形かませるバスは怖い

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    • 匿名 より:

      フラバンファニングでゴリゴリ削られるのきちい
      ゴリラ的には相手のヒットスキャン止めたいのにすごいやりづらいし、距離あってもヘッショとかでゴリゴリ削れるし

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    • 匿名 より:

      ジャンプに毎回ウィップ合わせるブリいると大幅に行動制限されてやりずらい気がするけど

    • 匿名 より:

      上手いブリに出会ってないだけかもしれない

  5. 匿名 より:

    なにもしてなくても頻繁にサーバーとの接続が途切れてまともにプレイできないんだが
    たまに起きるこの症状なんなん
    DNSも変えたしバトルネット全てアンインストールしてスチーム移行しても起きるんだが
    ちなみに回線2gで問題なく他ゲーではならん
    回線悪くなったらそもそもディスコも切断されるし

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  6. 匿名 より:

    ゴリラ暴れてたらバスティオンでドゥルルルルwしてるけど実際どうなんだろ

    • 匿名 より:

      バスティオン狩りが出てこないなら現環境最大のアンチだぞ

      • 匿名 より:

        そうなんだよな
        ゴリラ対策でバスを出すのは良いけど、代わりに敵DPSに標的にされやすいから出しづらい

  7. 匿名 より:

    リーパーとかゴリラのカモやろ
    ゴリラがリーパーを狩れるという意味ではない
    スルーしやすすぎるキャラってこと
    リーパーがいる所にわざわざ飛んでくるバカなゴリラ以外には刺さらん
    アンチ(正面近距離1V1限定)とか条件書いとけ
    初心者が勘違いする

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    • 匿名 より:

      ゴリラ見えてるのに固まらないバラバラの配置なら無視出来るけど、
      サブタンク運用で複数で一緒上がって来るタイプは無理じゃね?
      ラッシュのカウンターでゴリラ以外のチームメイトがポークキャラに変えた後はそいつらをリーパーの居る組が崩しに行けるし、孤立しないがちゃんと出来るチームなら十分対応出来るでしょ

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    • 匿名 より:

      tpで飛んでくるぞ

  8. 匿名 より:

    ゴリラにリーパーとかドゥームにソンブラとか出すだけ出して裏取り行っちゃうやつ何

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  9. 匿名 より:

    いや普通にリーパー相手きついけど
    どんな練度のリーパー想定してるの
    初動に引き金すら合わせないリーパーなら知らね

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    • 匿名 より:

      その引き金しかダメージソースないのになんできつくなるのか逆に知りたい
      お前がわざわざ迎えに行ってやってるんだろどうせ

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  10. 匿名 より:

    リーパーだけなら動きにくくはなるけど、対策は楽だよな
    問題なのはリーパー以外にもアンチ出されてる時
    敵チーム全員俺のアンチ出して来た時は笑っちゃうよね
    敵に俺を止めないと負けるって認められたみたいで嬉しいけど、辛い

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  11. 匿名 より:

    アンチピックに対して立ち回りでどうにかする練習はした方がいいよ
    すぐにキャラ変えられないときもあるわけだし
    立ち回りのバリエーションも増えるし
    敵の状況をよく見るようになって練度上がる

  12. 匿名 より:

    上手いリーパーはゴリラばかりに執心せずバックライン荒らしに行ったり択を散らしてくるから厄介やぞ

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    • 匿名 より:

      そもそもゴリラに追いつけないから執着できない

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      • 匿名 より:

        そうは言っても一度も交戦しないなんて現実的にあり得ないからね
        お互いのチームがイーブンにリソース削り合ったり乱戦になった時はリーパーいる方が有利にはなるよ

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  13. 匿名 より:

    ゴリラのアンチの話題になると飛んできたゴリラ駆逐出来なきゃアンチとして扱わない人一定数居るよね
    そりゃ倒し切れるに越したことはないけど、自陣でゴリラが居座れる時間が短くなったりその間キルされないだけでも十分対処は出来てると思う
    相手タンク機能不全ならこっちのタンク即落ちでもしない限り不利着くこともないしな

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    • 匿名 より:

      ほんとこれ
      リーパー出されるだけどゴリラ側は制限かけられてるのにな
      ついでに技量を等価で見てない人多すぎどんだけバイアスかけてんねん

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      • 匿名 より:

        ショットガンしかもってない鈍足はゴリラよりよっぽど制限かけられてますよw

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  14. 匿名 より:

    アンチピックよりもアンチプレイのほうが重要定期

    • 匿名 より:

      リーパーだとアンチプレイができないんだよな
      ゴリラが飛んでくるであろうバックラインに待機していても正面に圧を掛けられない
      バスティオンやタレ爺なら正面に圧を掛けながらバックラインを護衛できる
      ゴリラだけに圧を掛けられるだけじゃダメ
      暇な時間に別の相手に攻撃できなくちゃ

      • 匿名 より:

        誰かしら後ろで孤立する事に固執してるならリーパー無理だけど、サポとペアで展開してくるリーパーやフルラッシュ編成のサブタンクリーパーは厳しくね?

  15. 匿名 より:

    対ダイブ系のタンクは一人がアンチ出して対処するって考え方は辞めたほうがよかろう
    有利キャラ一人で見るより適当なキャラ2〜3人で見たほうが対処しやすいだろうし

  16. 匿名 より:

    一人本格的にリーパーをアンチとして出す意義理解してない奴が暴れててわろた

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    • 匿名 より:

      サポ付近でウロチョロするだけで全くバリュー出せないニートリーパーさん
      それとも護衛飽きて前にでるがその間に裏をゴリラに焼かれる職務放棄さん?
      どっちにせよリーパーの強みとゴリラの立ち位置は絶対にかみ合わないんだから、アンチとして機能しないのをいい加減気づけw

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  17. 匿名 より:

    普通にトルビの方がいいよw
    リーパーは自分の仕事しようと思ったら前に行かなきゃいけないし、その時にゴリラと入れ違いになったら、そもそもゴリラにリーパー出した意味なくなるから、動き方がちょっとむずいんだよね。
    トルビだと基本後ろの方で仕事するから、ゴリラのダイブの位置に合わせやすいんだよね。

  18. 匿名 より:

    プロの試合を引き合いに出すのはまた違う話になるけど、ウィンストンピック率90%以上の時にリーパーがアンチとして出されてない時点で、プロのアンチとして機能してるかどうかの考えは決まってるもんだよな
    右クリが追加されても多少強くなる程度

  19. 匿名 より:

    好きなキャラで勝ちたいかもしれないけどゴリラ対策ならタレ爺いいよな
    後衛守りつつスパムが強いしフランカーがちょっかいかけてきても追い返せてオバロと強化タレットで挟み込んだ時の火力もエグい

  20. 匿名 より:

    トールビョーンを出せ、リーパーじゃ付いていけない場面がある。

  21. 匿名 より:

    前でチョークロックして圧かけてる振る舞いしながらゴリラが飛ぶのを待って、飛んだら一気にTPでダブルショットガンズドーンからのスパーンスパーンでカモられてくれるゴリラ好きいつもレートをありがとう

  22. 匿名 より:

    ​アンチピックを出せば詰むという単純なジャンケンではなく、アンチを出したうえで徹底的にマーク・嫌がらせをし続ける立ち回りができて初めて機能すんだよ
    低脳のお前らは100回復唱しなさい

    わ か り ま し た か?

  23. 匿名 より:

    BANする程ではないにしろ立ち回りに制限かかるし嫌寄りではあるだろw

  24. 匿名 より:

    1人で対策しても、他が無能だと機能しないからやで

  25. 匿名 より:

    リーパーでカウンターするのって意外と難しいと思ってる
    ゴリラもリーパーもやるけど別にリーパー居ないエリア取れば良い話っていうのも有るし
    孤立した奴に飛んだ時だけ的確に守りにくるリーパーとかが一番ダルいかなぁ
    これされると仕事は出来てもキャリーしにくくなるし事故る可能性上がるから結構嫌だな
    味方依存になる分振れ幅は有れどバスティオンとかタレ爺の方がダルい気がする
    タレ爺とかは上手く使えないんで分からない部分も多いけど..

  26. 匿名 より:

    ウィンストンが4秒に一回跳べる時点でついていけるキャラなんか限られてるというか追いかけること自体あんま得策じゃないよな、トルビで飛んできそうなとこにタレット置いといてサブのショットガンでシールドごとかち割る方が楽そう

  27. 匿名 より:

    ゴリラにリーパー出しても、おいリーパーの仕事だろ?じゃあよろしくになるやつが多すぎんねん
    66時代じゃねーんだぞ
    バリア割り手伝わない、回復も来ないんじゃ今きついねん
    つーかサポ守り警察する為に出してんのにお前らだけ先に逃げてんじゃねーよ

  28. 匿名 より:

    リーパーでゴリラばっかり狙いまくるからだけどな
    リーパーが強いのは、ゴリラ目線逆に飛ぶのが危険だからであって、基本的に普段と変わらずにゴリラ居ない時に敵のサポ狩る動きだぞ

    ゴリラに粘着するんであれば、バスティオンかシエラとかのが良い

  29. 匿名 より:

    相手しなきゃいいとか追いかけられないとか言われてるが
    ダイブタンクがdps1人に行動範囲抑えられてたらキツいに決まってるだろ

  30. 匿名 より:

    バリア割れたゴリラなんかジャンプで戻るだけなんだからさっさとバリア割ればいいだけの話

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