Drives have made me hate payload maps
byu/The-O-N inOverwatchUniversity
1: 海外プレイヤーさん
下手なのは認めるけど、ドライブ中は負け試合をさっさと終えて次へ行きたい。ペイロードは攻守で20~30分かかるうえ、ハバナやサーキットロイヤルみたいなポーク中心のマップに票が集まりすぎる。マップではなくモード単位で投票させてくれ。
2: 海外プレイヤーさん
ペイロードは一方的な試合なら30分も続かないだろ
そこまで長引くなら接戦だし、まだ勝てる
何が問題なんだ?
3: 海外プレイヤーさん
負けそうなら普段やらないことを試せばいい。遊んでいるうちに逆転するかもしれないし、どうせ途中では抜けられない。勝つためだけじゃなく、OWを楽しむためにやってるわ。
4: 海外プレイヤーさん
報酬を積まれても、ドライブ中は実力差が普段より広がって一方的な試合が増えるから遊ぶ気になれない。楽しめる人はいいけど、あの荒れたマッチングはきつい。
5: 海外プレイヤーさん
ドライブ消化で勝敗だけが重要なら、ランクではプッシュ、コントロール、フラッシュポイントみたいな短いモードに入れてる。
6: 海外プレイヤーさん
高ランクではプッシュやフラッシュポイント、低ランクではエスコートやハイブリッドの人気が高い印象がある。ペイロードは進行が一直線で展開も読みやすいから、初心者には分かりやすいんだと思う。俺は短いモードが好きだけど、味方全員がエスコートに入れていたら連携しやすさを優先して合わせるわ。
7: 海外プレイヤーさん
フラッシュポイントは走り回るのが面倒
そんな動きたくない
8: 海外プレイヤーさん
ここの奴らOWそのものが嫌いなんじゃないかと思えてきた
アサルト嫌い、プッシュ嫌い、フラッシュポイント嫌い、クラッシュ嫌い
2026年になったら今度はエスコートとハイブリッドまで嫌われてんのか
9: 海外プレイヤーさん
新しいモードくれ
引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1wx1baz/drives_have_made_me_hate_payload_maps/
