ロードホッグが大幅リワーク

本日OWのアップデートが公開されました。

今回のパッチではロードホッグに大規模なリワークが入ります。

ロードホッグロードホッグタンク
スクラップ・ガン(メイン攻撃)

◆ メイン攻撃が1回の射撃で2連バーストを発射するようになりました

▲ 弾薬数が6 → 12に増加

▲ 1射あたりの合計ダメージが175 → 204に増加

▼ クリティカル・ダメージの倍率が2倍 → 1.5倍に減少

◆ ペレット数が25 → 16に、ペレット1発あたりのダメージが7 → 4.25に変更

◆ 各射撃の中心に大型の弾を発射するようになりました(ダメージ34)

▲ 拡散が8度 → 6度に減少

▼ ダメージ減衰の距離が30〜50メートル → 20〜35メートルに短縮

▲ 弾速が毎秒80メートル → 毎秒100メートルに増加

スクラップ・ガン(サブ攻撃)

▼ 削除

トラッシュ・コンパクター

▲ 新アビリティ(デフォルトでサブ攻撃に割り当て)

◆ 発動すると2秒間、前方の飛翔体を吸収する

◆ 持続終了後、吸収したダメージに応じて威力が変わる爆発弾を発射(ダメージ75〜200、吸収ダメージの30%を変換)

◆ 爆発の内側範囲は2メートル、外側範囲は6メートル(減衰30%)。直撃ダメージは10

◆ 発動中は移動速度が15%低下

◆ クールダウンは10秒(5v5)/11秒(6v6)

チェイン・フック

▼ 引き寄せ後のスタン時間が0.4秒 → 0.3秒に短縮

▼ 引き寄せ後のターゲットとの最終距離が3メートル → 4.5メートルに増加

▲ クールダウンが7秒 → 6秒に短縮(5v5)

▲ クールダウンが8秒 → 7秒に短縮(6v6)

テイク・ア・ブリーザー

▼ 最大持続時間が3秒 → 2秒に短縮

▲ 毎秒の回復量が150 → 200に増加

▼ ダメージ軽減率が40% → 35%に減少

▼ クールダウンが1.25秒 → 2秒に延長

スクラップ・フック(マイナー・パーク)

▲ リロードされる弾薬数が2 → 4に増加

シュラプネル・ランチャー(マイナー・パーク)

▼ 削除

ヒア・ピギー・ピギー(マイナー・パーク)

▲ 新パーク:〈ホール・ホッグ〉中、〈チェイン・フック〉のクールダウンが80%短縮される

プルド・ポーク(メジャー・パーク)

▼ 削除

トキシック・エグゾースト(メジャー・パーク)

▲ 新パーク:〈トラッシュ・コンパクター〉の発動中、ロードホッグの前方にいる敵は移動速度が30%低下し、毎秒20ダメージを受ける

👨‍💻開発者コメント

今回のロードホッグのリワークには2つの大きな目的があります。〈チェイン・フック〉が多くのヒーローに対して致命的すぎることによるフラストレーションを減らすこと、そしてより伝統的なタンクのようにチームを支援できる新しいツールを与えることです。メイン攻撃を2連バースト方式に変更し、〈チェイン・フック〉にも細かな調整を加えることで、引き寄せツールとしての強さは維持しつつ、殺傷能力を抑えました。一方、新アビリティ〈トラッシュ・コンパクター〉は、ロードホッグとチームに新たなユーティリティをもたらし、戦場での脅威としての存在感にも繋がります。発動中は前方の飛翔体を吸い込み、爆発弾に変換して敵へ撃ち返すことができます。攻防一体の強力なアビリティとして、ワンショットコンボ狙い以外の方法でも試合を動かすプレイができるようになるはずです。

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