Visualising the new hit-scan projectile sizes
byu/SammyIsSeiso inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャンの弾がどれだけ小さくなったか、旧サイズを外側の赤、現在のサイズを内側の緑で可視化してみた。
キャスディのような大きい弾は0.07mから0.04m、ソンブラのような小さい弾は0.04mから0.02mになっている。
ワークショップのレイキャストは太さ0なので、アナの当たり判定ギリギリを狙う検証ではなく、あくまで新旧サイズの比較用。
2: 海外プレイヤーさん
そんなデカいのに何で俺の弾は当たらないんだよw
3: 海外プレイヤーさん
10倍くらい大変そうだけど、全ヒーローの当たり判定変更版も見てみたい
4: 海外プレイヤーさん
当たり判定のせいで同じ場所撃って当たるか分かりにくいな
これ実戦でどれくらい変わるのか判断むずいわ
5: 海外プレイヤーさん
これは良い変更
次は一部の弾も小さくしてくれ
6: 海外プレイヤーさん
具体的に誰?
7: 海外プレイヤーさん
メイかな。壊れているほどではないけど、適当に撃ち続けても当たりやすいのは気になる。
ゼニヤッタの弾もキリコのクナイくらいまで小さくして、もう少し狙わせていいと思う。
8: 海外プレイヤーさん
>>7
ゼニヤッタは今のままでいい。それより、通路にクナイを投げ続けて偶然のヘッドショットで120持っていくキリコの方が嫌だ。
弾の大きさは弾速と威力で決めるべき。
9: 海外プレイヤーさん
全部小さくしていいと思う
10: 海外プレイヤーさん
オーバーウォッチ始まったな
11: 海外プレイヤーさん
待って、オーバーウォッチっていつから血出るようになったんだ?
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1x0epj5/visualising_the_new_hitscan_projectile_sizes/
