WHAT DO YOU DO AGAINST HEAVY DIVE
byu/InterCycle inOverwatchUniversity
1: 海外プレイヤーさん
タンクメインでドゥーム、ウィンストン、ハルトをよく使うけど、相手がガチガチのダイブだと何もできない。
ゲンジを止めに戻れば目の前のトレーサーに溶かされ、その間にドゥームが味方を片付けてる。敵全員が後ろや上から高速で飛び込んできて、どう戦えばいいのか分からん。
タンクはエメラルド3。
2: 海外プレイヤーさん
目標に居座って、相手からどかしに来させるのが大事
ハルトでダイブを追い回したら機動力差で負けるぞ
3: 海外プレイヤーさん
ダイブもラッシュも近距離で戦う構成だけど、ダイブは機動力、ラッシュは硬さが強み。
向こうから間合いに入ってくるなら、待って殴る近距離戦はラッシュ側が勝ちやすい。ハルトはまさにそれ。
4: 海外プレイヤーさん
カウンターを出せで済ませるのは好きじゃないけど、変えるか負けるかしかない試合もある。
相手の方が上手くても構成差でひっくり返せるのが、カウンターピックの強さだ。
5: 海外プレイヤーさん
ピールしつつ、裏道を見張れる位置に立つ
前にも後ろにも寄りすぎないのが大事
6: 海外プレイヤーさん
俺はD.monで割とうまくいってる。
ブースターですぐ戻れるし、突進で後衛に来た敵をどかしてから前線へ戻るのも速い。
7: 海外プレイヤーさん
後衛の少し近くで戦えば、ピールはそこまで大仕事にならない。
後衛を襲うなら命懸けになる状況を作れ。全員でやることだけど、そこはタンクの役目がデカい。
8: 海外プレイヤーさん
攻める時も守るのを止めるな。相手が使ったクールダウン以上のものを取り、こっちはなるべく何も渡さない。
相手で一番暴れてる奴を見つけて、そいつだけは好きにさせるな。
9: 海外プレイヤーさん
機動力のあるキャラにも、動く順番とクールダウンはある。
いつ、何のために入ってくるのかを見ろ。流れが読めれば、飛び込んできたところを倒すかキャラ変更させられる。
10: 海外プレイヤーさん
逃げやすい敵サポをドゥームで追い回すより、味方のアナに飛び込んだゲンジを壁へ叩きつけた方が仕事になることもある。
取れる場所で仕事して、自分の強みを押しつけろ。
11: 海外プレイヤーさん
戻れないなら、別の場所で代償を払わせろ。
敵DPSがこっちの後衛を狩っている間に敵サポを落とせば、味方後衛が返り討ちにできるか、倒されても交換には持ち込める。
難しいし、自分だけじゃどうにもならない?そりゃそうだ。
引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1x1ri9k/what_do_you_do_against_heavy_dive/
