WHAT DO YOU DO AGAINST HEAVY DIVE
byu/InterCycle inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
タンクメインでドゥーム、ウィンストン、ハルトをよく使うけど、相手がガチガチのダイブだと何もできない。

ゲンジを止めに戻れば目の前のトレーサーに溶かされ、その間にドゥームが味方を片付けてる。敵全員が後ろや上から高速で飛び込んできて、どう戦えばいいのか分からん。

タンクはエメラルド3。


2: 海外プレイヤーさん
目標に居座って、相手からどかしに来させるのが大事
ハルトでダイブを追い回したら機動力差で負けるぞ



3: 海外プレイヤーさん
ダイブもラッシュも近距離で戦う構成だけど、ダイブは機動力、ラッシュは硬さが強み。

向こうから間合いに入ってくるなら、待って殴る近距離戦はラッシュ側が勝ちやすい。ハルトはまさにそれ。


4: 海外プレイヤーさん
カウンターを出せで済ませるのは好きじゃないけど、変えるか負けるかしかない試合もある。


相手の方が上手くても構成差でひっくり返せるのが、カウンターピックの強さだ。



5: 海外プレイヤーさん
ピールしつつ、裏道を見張れる位置に立つ
前にも後ろにも寄りすぎないのが大事



6: 海外プレイヤーさん
俺はD.monで割とうまくいってる。

ブースターですぐ戻れるし、突進で後衛に来た敵をどかしてから前線へ戻るのも速い。


7: 海外プレイヤーさん
後衛の少し近くで戦えば、ピールはそこまで大仕事にならない。

後衛を襲うなら命懸けになる状況を作れ。全員でやることだけど、そこはタンクの役目がデカい。


8: 海外プレイヤーさん
攻める時も守るのを止めるな。相手が使ったクールダウン以上のものを取り、こっちはなるべく何も渡さない。


相手で一番暴れてる奴を見つけて、そいつだけは好きにさせるな。



9: 海外プレイヤーさん
機動力のあるキャラにも、動く順番とクールダウンはある。

いつ、何のために入ってくるのかを見ろ。流れが読めれば、飛び込んできたところを倒すかキャラ変更させられる。


10: 海外プレイヤーさん
逃げやすい敵サポをドゥームで追い回すより、味方のアナに飛び込んだゲンジを壁へ叩きつけた方が仕事になることもある。

取れる場所で仕事して、自分の強みを押しつけろ。


11: 海外プレイヤーさん
戻れないなら、別の場所で代償を払わせろ。


敵DPSがこっちの後衛を狩っている間に敵サポを落とせば、味方後衛が返り討ちにできるか、倒されても交換には持ち込める。



難しいし、自分だけじゃどうにもならない?そりゃそうだ。

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1x1ri9k/what_do_you_do_against_heavy_dive/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    相手がダイブ寄りの時は展開される前にそもそも削っとかないといけないのが定石ではある
    具体的には帰るための移動スキルを吐かせる為の位置取りとキャラピックをしているべき それさえ吐かせてればキルトレードになっても最終的にはこっちの方が生き残れるはず

  2. 匿名 より:

    更新しろー

  3. 匿名 より:

    地べたで対ダイブやるなら、フェイントは重要だよな
    ダイブする時って敵のタンクとバックラインの距離が空いた時狙うから、敵タンクが前に出てきたタイミングで、狙うことが多い

    地べたやるなら、それを逆手に取って、前に出たと見せ掛けて一気にバックラインに戻ると割と刺さる

    • 匿名 より:

      所謂低ランク博士だが、これ確実に刺さるから試してみな

    • 匿名 より:

      前シーズンならマウガでその戦法がめっちゃささる
      ひたすら敵タンクを追いかける
      敵がダイブスキル使うまでこちらもタックルは使わない
      これだけで勝てたけど、今はマウガ、低スペック過ぎてダメやね

    • 匿名 より:

      問題はこっちはフェイントのつもりだけど
      味方はガンガン下がってフェイントじゃなくなる時なんだよな
      こっち寄ればいくらでもやりようがあるのに、めっちゃ下がって狩られるのマジでバカらしくて嫌になる

    • 匿名 より:

      ダイブやってる側としてもこれがめっちゃ辛い
      ウィンストンで敵のバックライン飛ぶと同時にチャージで戻ってくるハルトとかね

  4. 匿名 より:

    まあ、仲間と合わせるのがタンクでは大事かな
    ひとりで試合壊してもいいけど

    味方がポーク、敵はフルダイブな時にドゥームゴリラハルトじゃ負けて当然

    敵がダイブなら豚オリーサで正面から粉砕してもいいし、味方強ければシグマでポークしやすい環境を整えてもいい

    エメラルドなら適当に敵のタンク無力化してプラスαの仕事したら割と勝てる

  5. 匿名 より:

    ポイントで守りたいと思ってるのに味方が突っ込んでいっては散っていると戸惑う
    こっちもダイブタンクに変えたりするとそうするとなぜか来ないし野良って難しい

  6. 匿名 より:

    タンクがトレーサー見るのは基本的にはノー
    格下トレーサーでもない限り倒せないからな
    トレーサーは無視して倒せる奴を狙え
    プラエメ帯、ダイブで荒されてるなら自分もダイブがいいよ
    特にバースト火力高めなDvaがおすすめ

    • 匿名 より:

      射程 機動力 瞬間火力
      これらのうちふたつは兼ね備えてないとトレーサーは倒せないけど
      タンクは耐久力と引き換えにどれかひとつしか持ってないからね
      むしろトレーサーがタンクを見る戦略のほうが成立しやすいような力関係なのが実情

  7. 匿名 より:

    情報のはやさもおばはぶに負けてるの草

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