1: 国内プレイヤーさん
やっぱサイバースペース強すぎだな
これCT18秒でいいだろ



2: 国内プレイヤーさん
ダメージカット50%は流石にリワークおめでとう効果だと思うからちょっとしたらナーフされるよ

3: 国内プレイヤーさん
>>1
CTよりも、取り敢えず半分にすっかみたいなデバフがあかん



4: 国内プレイヤーさん
サイバースペースの脆弱化が壊れ過ぎだし何よりパックハックがヤバすぎる
今までは他の強DPSと引き換えに得られるリソースとして割に合ってたけど
サポに渡されるとエグいわ
何マヌケ死してんだ?と思って見直したらハックされてて回復できずみたいなのあるね


5: 国内プレイヤーさん
ソンブラはメインの拡散と距離減衰戻してサイバースペースのデバフを30%ぐらいにすれば落ち着く気がする
ホットフィックスの数値弄るとゼニみたいに相方選ぶようになると思うから個人的にはそのままにしてほしい



6: 国内プレイヤーさん
サイバースペースは普通にダメージいてんだよカスってキレそうになる

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクじゃないからね、そら優遇されるわ

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  2. 匿名 より:

    サイバースペースから抜けるための移動アビも耐えスキルもないゼニヤッタが本当にソンブラ側から見るとおやつすぎる
    唯一の自慢の火力も半減されてマジで為す術ない

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    • 匿名 より:

      もしかして低ランク博士ですか!?

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    • 匿名 より:

      フレンドのゼニOTP敵に分かってるソンブラ来るとずっとカモられてるから固まろうって提案しても頑なに不和からのアサシンソロキルのために2人で行動するの嫌がって最終0 1 21 叩き出してタンクめっちゃキレてたわ

      • 匿名 より:

        それは流石にゼニと言うかフレが弱過ぎるだけだな
        そのスタッツじゃアサシン気取りの動きがワンパ過ぎてソンブラ居なくてもボコられてそう

        • 匿名 より:

          めっちゃ当たってるわ
          どんな編成でも動きがワンパターンでパーティから浮いた位置にいるから敵のロール問わずにダイブキャラ居ると機能停止するし遠過ぎて虹彩が基本間に合わない

      • 匿名 より:

        うちなら他で仲良くてもOWは一緒にやるのやめるレベルや

      • 匿名 より:

        そもそも視線切れですぐ調和外れるようになったのにその立ち回りしようとしてる時点でガすぎでしょ、ソンブラどうこうじゃない

        • 匿名 より:

          低ランだと割と自認ヒール回してるタイプのゼニは居るよ
          ウェーブ始めと終わりの時に肩慣らしのキャッチボールみたいに調和投げるだけで当たり合いの時はタンクベタつけのゼニとかよく居る

  3. 匿名 より:

    サイバースペースの回復と継続ダメージいらんくないか?直撃ダメとデバフだけでいい

    ライフパックに関しては上書きできないのがdps時代からほんまに謎

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    • 匿名 より:

      継続ダメージはなくなっても良いが、あの回復すら無くしたらもうサポじゃない

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    • 匿名 より:

      サイバースペースだけで100ダメあるのソンブラのメイン火力考えると痛すぎる

    • 匿名 より:

      ハックした後ずっとパック見てられる訳じゃないから、上書き可能にすると相当プレイフィール悪くなると思うよ。あれ?って

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    • 匿名 より:

      上書きできるとパックの周りでハックし合いながら前線では戦わないソンブラが大量発生するか
      勘弁して欲しい
      今ですら下手な奴はピン刺し女と化して自衛でサイバースペース切って逃げ回るやつばっかりなのに

  4. 匿名 より:

    1個のスキルで複数効果あるの正直好きじゃないんだよね

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  5. 匿名 より:

    これとドクトリン出てからマウガとラマめちゃくちゃキツくて辛い

  6. 匿名 より:

    50%カットの数値が多少変わるくらいならまだ使えるな

  7. 匿名 より:

    多少数字はいじられるだろうけど基本性能は変わらんだろう

  8. 匿名 より:

    ソンドクは義務な

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  9. 匿名 より:

    結局ロール移ろうがぎゃーぎゃー言われるなら
    DPSのままでよかったんじゃね

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  10. 匿名 より:

    直にぶち当てたらそいつに合わせて効果範囲動くようにしてくれ

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    • 匿名 より:

      サイバースペースつけたトレーサーやヴェンデッタが突っ込んでくるの地獄すぎるだろw
      敵だけにくっつくの想定かもだけどそれもとりあえずタンクに当てる安定すぎるから、メジャーパークだとしても、数値は4分の1くらいまで弱体化必須やと思うわ

  11. 匿名 より:

    メインがダメ回復両用とかサブ攻撃で回復とかじゃなくて
    スキルでサポート要素を全部補ってるって形がまず強いわ

    キリコとかバティとかメインとサブ交互にうって最大効率出してね系の時代遅れ感えぐい

    • 匿名 より:

      メイン武器の性能は(攻撃面)やや控えめ、みたいなサポの特徴を全部アビリティでやってアサシンしに行くかオールイン付いてく以外「そもそも撃たないからリロードしない」がクソすぎる
      こんなん許されるならバティ・LWとかリロード0.5秒以下でも許されるでしょ

  12. 匿名 より:

    ホットフィックスとハックが便利過ぎてサイバースペースのダメ軽減30%までナーフされてもソンブラはまだ十分いけそうだ

  13. 匿名 より:

    メイン武器がサポが持つ武器としては強すぎるんよなぁ
    ダメージが1下がってるけど代わりに距離減衰と拡散率でバフ貰ってるからDPSの時より弱くなってる気がしない

  14. 匿名 より:

    メインの装弾数減らしていいぞ

  15. 匿名 より:

    DPS寄りのサポ二人のおかげでやはりダイブが一番攻めが強いと再認識したわ
    でも段々とチーデス化してOWらしさが無くなってるなぁとも思う

  16. 匿名 より:

    とりあえずダメージ無くす所からだな
    ウイルスと同じような使い方でも通るのはリワークの意図に反してると思う

  17. 匿名 より:

    早くアップデートしてくれ
    つまらなすぎてやれない

  18. 匿名 より:

    KSGもソンブラの新スキルのウザさにげんなりしてた

  19. 匿名 より:

    タンクメインでプレイしてたけどこの環境出して勝てるタンク少なすぎて今シーズンはやる気なくした
    とりあえずソンブラリワークをなかったことにしてアナのスリープと阻害が弱体化されるかクレンズがタンク全員に配られるようになったら呼んでくれ

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