Complete newbie to ranked OW - what are the keys to getting most value out of hitscan DPS?
byu/GenesForLife inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
OW初心者で、ランクはブロンズ。主にソルジャーを使っていて、22時間ほどで勝率58%、K/D3.6、毎分1000ダメージくらい。

それでも40~50キル、1万8000ダメージを出して負ける試合がある。
数字をもっと勝ちにつなげるには、何を意識すればいい?



2: 海外プレイヤーさん
まず弾を当てる


あとは特にソルジャーならタンクの隣に立たない
味方とは別の角度から撃って、敵にお前と味方のどっちを見るか選ばせろ



危ないと思ったらすぐ走って逃げて、また別の場所から撃つ
圧をかけ続ければ味方も動きやすくなる



3: 海外プレイヤーさん
リプレイを少し見た。

最初に取った右の角度は悪くない。
正面の味方に撃たれながら、敵が横のお前まで同時に相手するのは無理だ。敵が下がるか倒れれば、そのぶん味方が前へ出られる。


横を押さえるだけで場所を作れるってのは、そういうこと。



4: 海外プレイヤーさん
数字はあまり気にせず、どうすればこの集団戦に勝てるか、両チームが何をしようとしてるかを見た方がいい

OWは目標とチームが中心
いくらダメージ1位でも、大事なキルを取れず目標も進まないなら意味がない


立ち位置以外だと、ソルジャーの性能を使い切れてない
撃ってる時と回復の中にいる時以外は、移動先まで基本走っていい
負けた集団戦から逃げる時にも使える



5: 海外プレイヤーさん
C.A.R.Tで覚えろ


CはCover、遮蔽
遮蔽から次の遮蔽へ移動中でもない限り、角、入口、高台のすぐ横に立つ
高台なら後ろへ下がるだけで床が遮蔽になる



削られても1秒以内に隠れられれば死なずに済む



6: 海外プレイヤーさん
AはAngle、角度
タンクや味方本隊と重なるな



味方とは離れて、横か高台から撃つ
敵の真後ろまで行く必要はない
左右から撃つ程度の小さい裏取りでいい



敵が味方から隠れるために遮蔽へ入っても、横のお前からは見える状態を作る
そこで倒すか圧をかけて移動させれば、傷ついたままさらに撃たれる



7: 海外プレイヤーさん
RはRange、射程
キャラが得意な距離で戦え



ソルジャーは最大射程でも最大ダメージが出るし、その距離なら射程で負ける相手も少ない
それ以上の射程を持つ相手には気をつけろ
30mあれば飛んでくる弾も見て避けやすい



ヒットスキャンは有効射程を越えると威力が落ちる
飛び道具は距離で威力がほぼ落ちない代わりに、見てから避けられる



8: 海外プレイヤーさん
TはTiming、仕掛ける時間
タンクが敵を引き受けるから、お前も撃てる



タンクより早く顔を出せば、敵全員がお前を撃たない理由がない
遅すぎれば敵への圧が足りず、先にタンクが押し返されるか死ぬ



基本は「タンクが戦ってないなら自分も戦わない」
味方の位置は常に壁越しでも見えるんだから、タンクが仕掛けたか確認しろ



C.A.R.Tの4つが揃ってないなら悪い位置にいる
ただ、時間を使って移動した後にまた動き直すのも違う
その場では何とか使える形にして、次から位置取りを直せ



9: 海外プレイヤーさん
ソルジャーのロケットは、一気に削れる貴重な瞬間火力だ。
銃で体力を減らし、回復や防御を使われたり遮蔽へ逃げられたりする前に、ロケットで仕留める。溜まるたび適当に撃つな。


足元なら爆風を当てやすいし、壁の近くにいる敵には壁を狙う手もある。


10: 海外プレイヤーさん
先に2~3人倒して集団戦を決められる場面でもなければ、生き残るのが一番仕事になる
焦らないのも大事


何をすれば勝てるかは、味方と敵の構成まで見ないと分からない
例えばソルジャーでキリコにロケットと数発当てて、雑に鈴を吐かせるだけでも、ジャンカークイーンがウルトを通す隙になる


自分や味方の決め手になるアビリティとウルトは見といた方がいい


11: 海外プレイヤーさん
リプレイ見た。


最初の集団戦で右のかなりいい位置を取ったのに、1マガジン撃っただけで捨ててる。
残っていれば柔らかい敵を撃ち続けられたし、キルも取れたかもしれない。



角度を見つけるのは上手い。でも全然使えてない。



次はいい角度を見つけたら、追い出されるか移る必要が出るまで、格上みたいな顔して撃ち続けろ。

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1x2yj2n/complete_newbie_to_ranked_ow_what_are_the_keys_to/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    試合数を重ねると敵・味方の能力的に絶対に勝てない試合はあるので、そういう試合で「自分はこれだけ活躍したのに」と嘆いてもあまり建設的ではない
    「この試合ではあんま活躍できなかったな」という試合の方こそ、どこを改善すべきかを振り返る対象としてふさわしい

    • 匿名 より:

      一応マスターだけど3:3:4の比率を知識として持っといたほうがいいぞ普通に。3割はお前が何もしなくても勝てる3割はお前がどう頑張っても負ける残りの4割はお前次第で勝てるがこういう数字を含めて説明できると良いけど、大丈夫?

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    • 匿名 より:

      チーム全員で活躍できなかった試合を振り返った方が良いけどね
      近距離キャラで無駄に被弾をせずともいるだけで相手の進行を止める
      高台の下に張り付いてペイロでの戦闘に持ち込む
      機動力高いキャラで味方の1v1に介入する
      フランカーでもしっかりタンク狙ってリソース吐かせてからエリアを取ってから後衛に行く
      スタッツ云々じゃなくてチーム支える偉い動きしてた方が勝てるから

  2. 匿名 より:

    エイムでキャリーできないならヒットスキャン持たずにトレーサーを使ってエリア取りを学びましょう。それが嫌ならゲーム、辞めよう。

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  3. 匿名 より:

    REPOかな?

  4. 匿名 より:

    F.C.O.H.

  5. 匿名 より:

    配信アーカイブ全体みたけど、日本のペチカスみたいな立ち回りしてて全然ソルジャーであることを活かせてない感じあったな
    あと他ゲーのFPSしてたのか分からんがデスを恐れた動きがすごくて数字だけ出るような立ち回りで勝ちに繋がる行動が少なかった印象だわ

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  6. 匿名 より:

    ワンピックが重要
    味方が全落ちした負けウェーブでも1ピック取ってるか取ってないかは全然違う
    負けが確定してるウェーブは弾除け度外視して、スキル全部使ってサポ全力で狙うのが重要

  7. 匿名 より:

    ヒットスキャンで活躍するためのコツ
    P.E.C.H.I
    ってしってるか?

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  8. 匿名 より:

    C.A.R.T?ああ知ってるぜ

    C キャスディで
    A ありとあらゆる敵を
    R オレ(R)様が
    T ぶち(T)倒す

    だろ?

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