I’m getting so frustrated with comp as a support.
byu/figure8888 inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
サポートでランクを回すのがもう限界だ。先週はゴールド5目前だったのに、連敗してブロンズ4目前まで落ちた。

ゼニを中心に、編成や状況を見てモイラ、ウーヤン、ジェットパックキャットにも変えている。解説動画を見てリプレイも確認したし、自分がもっと上の実力だと言うつもりもない。

最後の試合はゼニで23キル4デス、回復1万、アシスト20ちょい。それでも味方が前に出ず、サポートの俺が火力役までやることになった。一番上手い味方を支えろと言われても、このマッチングでは誰なのかすら分からない。

俺もミスだらけなのは分かってる。でも、これ以上何を直せばいいのか分からなくなった。


2: 海外プレイヤーさん
「サポートなのに火力役までやらされる」って、全ロールの本業が敵を削るゲームへようこそ。


マーシーだってダメージブーストで火力に貢献する。サポートは、敵を倒すまで自分と味方が生き残れるように維持する役だ。



3: 海外プレイヤーさん
ゼニでどこに立ってる?

火力を出す必要には気づいてるみたいだから、次はデスを減らすだけでもかなり変わる。味方全員が正面から押している時、そのまま後ろについて行ってないか?

横や高台へ移動して、敵が自分にも意識を割かないといけない角度を作るんだ。


4: 海外プレイヤーさん
ブロンズの味方が下手なのは前提として、自分で勝てる形へ持っていくしかない。


「行こう」か「攻撃しろ」をキーに割り当てておけ。入る判断ができない味方には合図が要る。別角度から敵の視線を引きつけて、戻るか一人落としてから合図を出すだけでも味方はかなり動きやすくなる。



5: 海外プレイヤーさん
>>4
これ
全員リスポーン中に「集合」を連打するみたいなアホくさいことでも、メタル帯だと驚くほど変わる



6: 海外プレイヤーさん
一番上手い味方だけを支えればいいとは限らない。

ダイブされて何もできていない味方を助けて、チーム全体をまともにする方がいい時もある。上手い一人をさらに伸ばすより、参加できていなかった一人を戦力に変えるわけだ。


7: 海外プレイヤーさん
上手い味方に付きっきりになったせいで、別の味方が潰されて一人欠けた状態になることもある。

サポート一人でタンクを倒せても、その間に味方が死んでいたなら正解とは限らない。戦績の数字だけではほとんど判断できないから、具体的な改善点が欲しいならリプレイコードを出してほしい。


8: 海外プレイヤーさん
勝ち負けより、まず楽しめ。


俺も昔はレートが落ちるのを怖がっていたけど、ランクは同じくらいの相手を集めるための数字でしかない。上がる時は上がるし、落ちる時は落ちる。



俺もゼニ専で、どのランクでも回復量には文句を言われる。そういうものだと割り切って、自分から仕掛ける方が楽しいぞ。



9: 海外プレイヤーさん
>>8
楽しんでる時の方が明らかに動きいいし、イラついてたらそりゃ勝てん
俺は音楽流して何戦か気楽に回してるわ



10: 海外プレイヤーさん
>>8
ほんとこれ
ランク気にせず楽しむようにしたら勝てる試合も増えて、いつの間にかプラチナまで上がってた


まあ今はそんなことより、またゲーム自体を楽しめてるのが一番だわ


11: 海外プレイヤーさん
ブロンズとシルバーでは勝ち方が違う。上のランクで通用する動きが、そのまま通るとは限らない。


敵を2人、3人と先に落としても集団戦に負けるし、一方的に轢かれているのに全員がウルトを5個抱えたまま奇跡の一発を待ってるチームも普通にいる。

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1x2w8se/im_getting_so_frustrated_with_comp_as_a_support/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ゼニで火力役までやることになったとかほざいてる時点でお前の居場所はそこだよ

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  2. 匿名 より:

    今の環境でゼニを中心にピックしてるのが良くないだけじゃね?

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  3. 匿名 より:

    火力役だからダメージディーラーさせられてたんじゃねぇか?
    ゼニ使ってるんだし火力出すことに否定的なサポってわけじゃないと思う。
    ふがいないダメージ二人に対して「回復も火力も全部俺がやってるのおかしいだろ!」って言いたかっただけなんじゃないか。

  4. 匿名 より:

    タンクにとっては敵ゼニのプレッシャーが一番イヤだ

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  5. 匿名 より:

    マウスホイールの上と下に突っ込めと撤退いれてるわ

  6. 匿名 より:

    そもそもシーズン明けのランクを実力と思っちゃダメだよ
    毎シーズンある程度回さないとレート安定しないからね
    ブロンズまで落ちた状態で実力がそれ以上あるならガンガン上がる

    OWは30戦以上プレイしてやっとランクスタートだから敷居が高いんだよ

  7. 匿名 より:

    モイラ使えるようになった方がいい
    エメラルドいくまでならキャリーできるぞ

  8. 匿名 より:

    「味方回復してれば勝手にダイヤまで行く」とは何だったのか

  9. 匿名 より:

    このくらいの人って高い確率でまずスタッツの話するよね 具体的に負けるきっかけになった場面や判断/原因が何だったかを本人が示唆してる通りわからないんだろうな だから悩んでるんだろう

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  10. 匿名 より:

    タンク「ヒール来るかどうかわからないから前に出たくないな…」
    ダメージ「タンク囮にしてタンクの後ろから撃たなきゃ…」
    サポート「死なないように離れて後方から回復しなきゃ…」

  11. 匿名 より:

    スタッツだけこんなに出したけど負けました!とかなんの意味もない
    スタッツは結果的に出るものであってスタッツ出すのが目的ではないので

    • 匿名 より:

      スタッツで語ろうとするの本当に良くないよね。味方をベイトにして数字だけは盛っててもエリア確保の意識がない人が味方にいると本当に苦しいし

  12. 匿名 より:

    シルバー帯だけどタンクやると全くついてこないしサポやると回復間に合わないし、だからといってモイラやソンブラでヘイトとってもキルが発生しない
    最近はフランカーにソンブラでついていって回復してるのになぜか離脱して置いていかれて死ぬ
    自分も同じレベルだと分かってはいるけど本当に合わせるのが難しい
    動画見て勉強しても低ランクは意味ないと実感する

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    • 匿名 より:

      座学が必要になるのは、自分の力だけではキルするのが難しくなるランク帯からや
      低ランはタンクだろうがサポートだろうがとにかく敵をキルするのがランク上げる近道

      • 匿名 より:

        ほんとそれな
        最近勝つことよりも試合で座学を遂行することが目的になってるやつ多すぎ。

        俺は正しい動きしてるのに勝てないとか愚痴ってる人に君は悪くないよ味方が悪いよとか言ってるのほんとアホらしいと思うわ。

        もうそれ完全に目的と手段が逆転してる。
        1つの座学は無限にある手札のうちの1つでしかない。

        エリア理論とか初歩的な理論覚えた人にありがち。
        エリア広げればいいってもんじゃないから。

    • 匿名 より:

      モイラでキルするしかない
      シルバー帯ならまじで無双できる
      余程味方が弱すぎる完全な負け試合なら諦めるしかないけど

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    • 匿名 より:

      そのランク帯で合わせるのなんて無理だよ
      プラチナですら初心者みたいなのいるんだからブロンズシルバーで動き合わせるなんてもってのほか

    • 匿名 より:

      シルゴルくらいだと足遅いバリア持ちの地べたタンク使えば良いよ
      タンクがライン上下すると味方は簡単に落ちる
      なぜならそのランク帯は味方の位置を見れてないから
      シージ元プロも彼自身は強いけど、ライン上下させまくるせいで味方が落ちまくる結果、スタックしまっくてる

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    • 匿名 より:

      ソンブラならヘイト取るとかじゃなくてキルまでいけるやろ

  13. 匿名 より:

    正直、ちゃんと勝ちたくて解説動画とかリプレイ見てるのに、ブロンズシルバーで負けるのは、センスがないから別ゲーやってた方が精神衛生上健康に暮らせると思う。

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    • 匿名 より:

      そうしてオーバーウォッチ村は新規を追い出して滅びました、めでたしめでたし

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      • 匿名 より:

        新規って一言で言うけど、他FPS経験者とFPS初心者では全く違うし難しい問題ではあるよ
        上手くなりたいと思えるなら、今はブロシルでも続けてればランクリセットで上がってそのまますんなりプラチナ辺りで安定する場合もあるし、何年も掛かる人もいるのは確か
        新規には可能な限り残って欲しいのはやまやまだし色んな人にプレイして欲しいけどね

  14. 匿名 より:

    低ランとか関係なしにお前らに必要なのは他責をやめることと、煽り耐性とてめぇでキャリーするという気概な。なよなよした芋りウンコはいらねーから
    野良なら特に再現性が低いゲームなんだから、愚痴たれてクソな指摘に右往左往してブレんなやカスが
    リプだけみてミスを修正するのが唯一の正義

    わ か り ま し た か?

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  15. 匿名 より:

    僕はこれだけスタッツ出しました。でも味方のせいで負けました
    なんてこと言われても、じゃあ勝てる味方が来るまで回すしかないよ。としか言えない
    自分がミスだらけなのはを分かってると言いつつ、直すところが分からないとか正直意味不明
    どうやって直せばいいのか分からないならリプレイコード出した方が良い

  16. 匿名 より:

    プロレベルの試合でもミスした方がだいたい負けてる

    ランクなんてミスだらけではあるけど、よりミスが多い方が負けてる

    味方のミスは直せないから自分のミスを減らしてチーム合計のミスが相手よりも少なくなればその試合は勝てる

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  17. 匿名 より:

    文句言ってる時点で自分はこのランクに収まるような人間じゃないって言ってる様なものだしそこまで言うならリプレイコード出して見てもらえば良いのにとしか思えん
    結局自分の動き否定されるのが怖くて他責してるだけ

  18. 匿名 より:

    直すところ?クソピックする頭かな

  19. 匿名 より:

    低ランク帯に言えることはowはターン制ってことを理解してないプレイヤーが多すぎるってことだな
    牽制するターンと攻めるターン、守るターンそれぞれあるのに、それを理解せずに突っ込むプレイヤーとか、前出ないプレイヤーとか多すぎる

    根本のゲーム性理解してないから、下手とか上手いとかの土俵ですらない

  20. 匿名 より:

    ゼニピックしながら愚痴ってるやついたら回避だわ

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  21. 匿名 より:

    低ランクはみんなリグルのために待機してるのに一人で飛び出してウワーって死んでるやつ居て笑っちまう
    同じ場所に居る俺が言えたことではないけど

  22. 匿名 より:

    ゼニはポークじゃなくてラッシュ用だろ
    タンクに引っ付いてタンクと心中でいい

    • 匿名 より:

      というかアナゼニの位置を根本的に履き違えてる奴多過ぎるのなんとかならないのかね、どう考えてもタンクのすぐ後ろついて行った方が強いしフランカーに狙われにくくなる、自分から最後方で孤立してるバカは自分がフランカーの格好の餌になってるって気付かないんかな

  23. 匿名 より:

    低ランでプールがゼニ、モイラ、ウーヤンてw
    味方に来たら即回避通報するやつや

  24. 匿名 より:

    他力本願ウィーバーだけどずっとゴールドです🌸
    落ちもしないし上がりもしない

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