Do you think we’ll see a hotfix balance patch within the next few days?
byu/Double-Maybe-6220 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
新シーズンが始まって1週間くらいだけど、ソンブラはさすがに緊急ナーフが要るだろ
BANされなければほぼ毎試合いるし、リワーク前よりBAN率まで上がってる
近距離キャラを軒並み潰してるサイバースペースに強さが偏りすぎだから、まずあの数値を落としてほしい
2: 海外プレイヤーさん
サイバースペースの使い道自体は悪くない。味方を回復するか、敵の火力を落とすか選ぶ必要もある
ただ追加116ダメージは盛りすぎだわ
今は奇襲された側が反応する前から火力半減、ソンブラは回復、さらに追加ダメージまで入る。サポートになってDPS時代より後衛を狩りやすいのはおかしい
3: 海外プレイヤーさん
ウザい自衛手段ではあるけど、これ自体を消したらサポート人口がまた死ぬぞ
問題は軽減よりダメージだわ。DPS時代より一人でキルを取りやすい上に、相手は反撃しづらい
自己回復まで消すとフランカーに即溶かされそうだから、そこは残していいと思う
4: 海外プレイヤーさん
パークも怪しいけど、本体のダメージを下げれば収まりそう
サイバースペースのダメージを落として、銃も少し下げるくらいで十分じゃね
今のサイバースペース+射撃、ハック+ウィルス+射撃とキル速度がほぼ同じだからな。サポートでこれは笑うわ
5: 海外プレイヤーさん
サイバースペースの回復とダメージの瞬間分を消して、そのぶん秒間量を上げればいい
ドクトリンは撃ち続けられすぎ。距離減衰を強くして弾数も減らすとか
6: 海外プレイヤーさん
範囲から歩いて出ればいいだろ
ソンブラ使いはロールまで変えさせられたのに、今度はナーフしろってか
ランプやグレや鈴と同じで先に使わせればいいのに、なんで真っ先にナーフになるんだよ
7: 海外プレイヤーさん
>>6
ボールでどうやって先に使わせるのか教えてくれ
スラムまで温存されるんだが
8: 海外プレイヤーさん
>>6
透明化から奇襲されて、範囲外まで逃げられた頃にはもう瀕死なんだよ
今のソンブラは性能のほとんどがサイバースペースに詰まってる
9: 海外プレイヤーさん
>>6
GMとチャンピオンでも勝率と使用率が異常なんだぞ
GMまで範囲外に出ることを理解できてないとでも思ってるのか?
10: 海外プレイヤーさん
新キャラ出るたび毎回これで笑う
まだ使い方分かってなくて勝率40%なら雑魚扱いからの超強化
対策分かってなくて55%超えたらぶっ壊れ扱いからの産廃化
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1x4r9u7/do_you_think_well_see_a_hotfix_balance_patch/
