“What does hitscan mean”
byu/Fi1Ier inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
「ヒットスキャンって何?」で揉めてるのよく見るけど、普通に意味わからん
ボタン押した瞬間に画面中央が相手の当たり判定に重なってたら即ダメージ入る、弾速ゼロのやつのことだろ?
なのにTikTokだと「そういう意味じゃない」って言ってる奴ばっかで、「ダメージ出しまくるキャラ」とか「遠くから撃って火力出すキャラ」とかそんな感じの説明されてる
その謎定義どっから湧いたんだよ
後者はポークって言うし、前者ならダメージロールほぼ全員当てはまるだろ
2: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャンには定義が2つある
一つは弾速ゼロの弾っていう仕組みの話、もう一つはOW特有でプロシーン限定のやつ
プロOWだとDPSは「ヒットスキャン」と「フレックスDPS」に分かれてるけど、武器の種類じゃなくてメタのパターンで分けてる
だから妙なことに、フレイヤとかハンゾーは弾速ありなのにヒットスキャン枠だし、逆にトレーサーとかシオンはヒットスキャン武器なのにフレックスDPSになる
3: 海外プレイヤーさん
>>2
これが一番分かりやすい
4: 海外プレイヤーさん
>>2
タンクとサポがそうなんだから、DPSもメイン/フレックスって呼べばいいだけだろって思うわ
5: 海外プレイヤーさん
名前って無理やり変えられるもんじゃないんだよ
アメフトだって足もほぼ使わないし丸いボールでもないのにあの名前なのクソだと思うけど、そう呼ばれてる以上誰も勝手に変えられん
変わるなら自然に変わるしかない
6: 海外プレイヤーさん
プロのメタって昔から遠距離で圧かけるキャラ1枚と近距離で圧かけるDPS1枚の組み合わせだったんだよ
当時の遠距離DPSは全員ヒットスキャンだった(ほぼ使われてなかったハンゾーは除く)から、DPSの片方が「ヒットスキャン」のキャリー役
7: 海外プレイヤーさん
メインDPSって呼ぼうぜって話が出たのはフレイヤ実装後だな。弾速ありの武器で、ネタピックじゃなくヒットスキャン枠に収まった最初のキャラだったから
ソジョーンはノーカン。レールガンが実質メイン武器で弾のほうなんか誰も気にしてないし、プロはみんなデフォの右クリックから左クリックに割り当て変えてる
8: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャンってほんと定義しづらいの面白いよな、本来の意味だとキャラの分類に全然使えないし
リーパーだってヒットスキャンだけど、ソルジャーとかウィドウみたいな仕事させるために選ぶ奴なんかいない
一方でハンゾーは弾速けっこうあるのに、まあまあ似た役割こなすし、少なくともこなせはする
9: 海外プレイヤーさん
昔はメインDPSのキャラがほぼヒットスキャンだったけど、ヒットスキャンとは言い切れないのに役割は同じ、ってキャラがだんだん増えてきたんだよ
ざっくり言うと、銃持ってるだけの「地味な」キャラ全部と思っとけばいい。ソルジャー、ソジョーン、エムレ、シエラ、ウィドウ、キャスディとか
10: 海外プレイヤーさん
言っとくと、この枠分けってほぼプロの話な。専門ごとに選手雇ってるから要るだけで
ランクなら好きなの使えばいい。チームの構成に最低限合うキャラ選んどけ
11: 海外プレイヤーさん
このスレ読むまでヒットスキャンの意味分かってるつもりだったわ
読んだら余計混乱してきた
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xb2v5p/what_does_hitscan_mean/
