OWCS ASIA ステージ3の詳細が公開-日本&パシフィックにワールドファイナル出場枠、最終決戦は釜山のG-STARで開催

OWCS ASIA ステージ3の大会形式と日程が公開されました。韓国、日本、パシフィックの上位チームが集まるアジア決戦で、日本とパシフィックの最上位チームにもワールドファイナル(世界大会)への出場権が与えられることが明らかになっています。

本戦は11月20日から22日にかけて、韓国・釜山で開かれるゲームイベント「G-STAR 2026」にあわせ、BEXCOオーディトリウムで開催されます。チケットは10月29日に発売予定です。

ワールドファイナルの出場枠

OWCS ASIAステージ3の結果によって、ワールドファイナルへの出場権が決まります。

ワールドファイナル出場権
韓国 ステージ3の優勝チーム
韓国の上位2チーム
日本とパシフィックの最上位1チーム

これまでASIA4位までが出場と思われていましたが、日本とパシフィックのチームの中で、アジアの本戦で最も上位に入った1チームも世界の舞台へ進めることになります。韓国勢と同じ大会で戦いながらも、韓国のチームに勝ち切らなくても出場権に手が届く仕組みです。

大会の流れ

OWCS ASIA ステージ3の概要

  • グループステージ:11月11日〜13日、オンライン
  • メインステージ:11月20日〜22日、釜山・BEXCOオーディトリウム
  • グループステージは各グループ1回ずつの総当たり(FT3)、各グループ上位3チームがメインステージへ
  • メインステージは3位決定戦と決勝がFT4、それ以外はFT3

グループ分け

日本からは、OWCS JAPAN ステージ3で1位のVARREL、2位のムラッシュゲーミング、3位のENTER FORCE.36の3チームが出場します。プレーオフに進んだ4チームのうち、99DIVINEはアジアの舞台に届きませんでした。

グループA グループB
韓国1位 韓国2位
韓国4位 韓国3位
ムラッシュゲーミング
日本2位
VARREL
日本1位
パシフィック1位 ENTER FORCE.36
日本3位

各グループ4チームのうち3チームが勝ち上がるため、脱落するのは各グループ1チームのみです。どちらのグループにも日本・パシフィック勢が2チームずつ入っているため、少なくとも2チームは釜山のメインステージに進むことになります。

グループステージの日程

開始時刻は韓国時間ですが、日本時間と同じです。

日程 時刻 対戦カード
DAY1
11月11日
17:00 韓国1位 vs パシフィック1位(A)
18:45 韓国2位 vs ENTER FORCE.36(B)
20:30 韓国4位 vs ムラッシュゲーミング(A)
22:15 韓国3位 vs VARREL(B)
DAY2
11月12日
17:00 韓国4位 vs パシフィック1位(A)
18:45 韓国3位 vs ENTER FORCE.36(B)
20:30 韓国1位 vs ムラッシュゲーミング(A)
22:15 韓国2位 vs VARREL(B)
DAY3
11月13日
17:00 ムラッシュゲーミング vs パシフィック1位(A)
18:45 VARREL vs ENTER FORCE.36(B)
20:30 韓国1位 vs 韓国4位(A)
22:15 韓国2位 vs 韓国3位(B)

最終日にはVARREL vs ENTER FORCE.36の日本勢対決と、ムラッシュゲーミング vs パシフィック1位の直接対決が組まれており、メインステージ進出やシード順位を左右する一戦になりそうです。

メインステージ(釜山)の日程

日時 試合 対戦
11月20日 16:00 MATCH 2 A組3位 vs B組2位
11月20日 18:00 MATCH 1 A組2位 vs B組3位
11月20日 20:00 シード決定戦 A組1位 vs B組1位
11月21日 16:00 5〜6位決定戦 M1敗者 vs M2敗者
11月21日 18:00 MATCH 4 シード決定戦の敗者 vs 残ったチーム
11月21日 20:00 MATCH 3 シード決定戦の勝者 vs 指名されたチーム
11月22日 17:30 3位決定戦(FT4) M3敗者 vs M4敗者
11月22日 19:30 決勝(FT4) M3勝者 vs M4勝者

シード決定戦の勝者は、MATCH 1とMATCH 2を勝ち上がったチームの中から、準決勝の対戦相手を指名できる仕組みになっています。

韓国とパシフィックの出場チームはこれから決定

日本以外の地域の順位は、それぞれの地域大会で決まります。韓国は11月6日〜8日のプレーオフ、パシフィックはネットワーク問題で2度延期された11月4日〜9日の日程で順位が確定し、そのわずか2日後にグループステージが始まります。

VARREL、ムラッシュゲーミング、ENTER FORCE.36の3チームにとっては、韓国の強豪と同じ舞台で戦いながら世界への切符を狙える大会です。グループステージの開幕は11月11日です。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    TOP4をKRに独占されても5〜6位決定戦に勝てば世界大会出れるのか

    • 匿名 より:

      そう、だからムラゲがいける可能性が高い
      純をまた世界に

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      • 匿名 より:

        でもパシフィック1位になりそうなTGGも強くね?
        Cuffa以外のオーストラリア代表面子揃ってるし
        オーストラリアは今回日本代表よりWCの成績良かったしな

  2. 匿名 より:

    チーバー世界で見れなさそうか

  3. 匿名 より:

    VLが世界大会出るなら、NA3位には勝たないと

  4. 匿名 より:

    まぁ、興行的には一番いい選択やね

  5. 匿名 より:

    これありがてえな

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  6. 匿名 より:

    アジアやる意味とは
    試合数そんな増やしたいんか?

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    • 匿名 より:

      なんかEMEAとNAは試合少なすぎて良くないみたいなの話題になってたよな

      • 匿名 より:

        逆にKOREAは多くない?シーディングディサイダーとかあんまりやる意味ない気がするし。

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        • 匿名 より:

          前にEMEM、NAは試合少なすぎて不利だ!て主張が話題になったんだよ
          試合数多いKRが逆に不利て意見も出たし運営元が違うとはいえある程度差を減らした方がいいよねてなる

        • 匿名 より:

          オフラインでやってるから多少の収入にはなるんじゃない?

        • 匿名 より:

          韓国の試合が多いのは、箱抑えて人集めてイベントとしてやっても黒字出るからや

    • 匿名 より:

      日本チームと韓国チームの試合が見れるのはありがたい

  7. 匿名 より:

    FLCかCBが世界大会行ける望みが薄くなったわけだ
    マジでシーディングディサイダー意味なくねーか

  8. 匿名 より:

    日本枠確保された世界大会はアジアなしでそのまま世界行けたけど今回はアジアやるんだ
    なんか緊張感ないなぁ

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  9. 匿名 より:

    日本枠あるのは良いんだけど、いくらなんでも出るの遅くないか? 

  10. 匿名 より:

    てか普通に日本3チーム世界大会進出とかが不可能な形式やん

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    • 匿名 より:

      元々日本チームがKRチームに勝つのが現実的にキツイからね
      1枠でも可能性ある方が嬉しいでしょ

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  11. 匿名 より:

    KRチームはKRの中で最下位ならなかったら世界確定で日本も日本PACの中で1位なら世界確定て事?ヌルゲーすぎん?

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  12. 匿名 より:

    KR4thとPACに勝てばいいからAのほうが確率高そう。逆にVLはCRかT1に勝てる未来が全く見えない

    • 匿名 より:

      普通に勝てるでしょ
      3本選手ならちょい厳しいけど

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    • 匿名 より:

      オンラインでやるグループステージは
      3位以上なら通過でしょ
      だからVLもKRチームに勝てなくてもE36に勝てば通過の可能性高いし
      その後の組み合わせ次第

    • 匿名 より:

      T1は格下相手へのマジレス力高いしCRには流石に天地がひっくり返っても無理よな
      でもBグループ3位(予想VL)はAグループ2位(予想CBorFLC)だから厳しいけどマップ取得ぐらいはしてくれそう

  13. 匿名 より:

    VARRELよかったな

    日本リージョン的にもあれだけ豪華な助っ人を呼んで枠無しは辛かろう

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  14. 匿名 より:

    てかアジアとかいらんからKRは別にして日本枠毎回くれや
    日本の人気度を考えろ

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  15. 匿名 より:

    てかこれどうやってJP1位決めんの?グループステージの得失点?それとも本戦での最終順位?
    なんかすげえわかりにくいな1年前のJPvsPAC形式のがわかりやすかった

    • 匿名 より:

      どうせグループステージで3位がjpかpacになって
      最初のグループ2thと3thの対戦で3thがどっちも負けて
      Asia本戦の5-6th matchに入るよ
      そこで1枠は決まるやろ、残酷なこと言うと
      VARRELがkrのt1かcbあたり倒したりしたらVARRELが自動的に1位や

  16. 匿名 より:

    KRチームがアジア大会にいる意味よ
    普通にKR Top3が世界大会進出でええやんけ
    そしてPacificと日本でアジア大会すればええ

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  17. 匿名 より:

    これJPもPACも当たる山によっては不利になるし、アジアにKRいる意味マジで分からないな。

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  18. 匿名 より:

    前みたいなAsia2枠みたいなのはJp/pac枠欲しいけど、4枠も用意されてたらさすがに実力でとってほしい。
    CBが世界いける可能性なくなったの残念過ぎる

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  19. 匿名 より:

    視聴者の地域とか見てどうするか決めかねてたのかね

  20. 匿名 より:

    実質最終日に勝てるかどうかで決まりか
    アジア大会期間で吸収して世界でも魅せてほしいね

    • 匿名 より:

      決まりではないな
      メインステージがトーナメントか総当たりかわからないけど上位のほう
      トーナメントの場合両チーム初戦敗退なら日本グループステージ上位の方なのかな?

  21. 匿名 より:

    アホみたいなフォーマットだよ
    KR1位→世界大会直通だけど、アジア大会には参加。手の内隠す+狙ったチームを落とす選択肢が生まれる余地あり
    KRのうちアジア大会上位2チームが世界大会→KR1位が参加することにより消化試合が発生す果で変に世界大会行きのチームが決まることになるる可能性あり
    JPとPacificのうち上位1チームが世界大会→運営も起こるとは思ってないっぽいけど、JPとPacificチームが2チーム以上TOP4に入ったらどうするのか。そのままの理解だと下位のKRチームが世界大会に行き、より上位だったJP、Pacificチームが世界大会に行けない事態にもなり得る

    世界大会の枠をKRとJP&Pacificで分けるなら、アジア大会でもそもそも競わせるな
    無駄に複雑で、枠を競ってないチーム同士の試合結

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    • 匿名 より:

      クソみたいなフォーマットなのは完全に同意
      アジア大会の日程が決まっていながら、今日の今日まで発表がなかったのは政治的に揉めてたんだろう
      s1のアジア大会の詳細発表タイミングに比べて遅すぎ
      未だにworld finalはアジア大会上位4チームになってるし

      韓国4枠出したい側は相当ゴネたはず

      JPPACが2チームベスト4に入ったらどうするんだ?ってのは弱い日本を世界大会にゴリ押しするためやからしゃーない
      嫌なら元通り上位4にしておけばよかった

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  22. 匿名 より:

    日本一位とパシフィック一位でまず世界最弱をハッキリさせようや

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  23. 匿名 より:

    まじで実績とかを考えて韓国に中国の固定枠与えて
    中国と日本とパシで枠奪えあえ、それが一番健全や

  24. 匿名 より:

    パシと日本分けるのが自然だけど前年の韓国オフラインの様子見てると客入り微妙だったもんな。興行的な都合だと思って勝手に納得しておく。

  25. 匿名 より:

    韓国の試合は基本運営のWDG所有の会場でやるから、できるだけ試合数増やして客入れて金稼ぎたいという意図やろな
    Asia最終戦は別会場でそんなに金入らなさそうだから余計にな
    みみっちいけど運営資金は必要だし仕方ない気がする

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