What is a common piece of advice that is meant for Masters and up but frustrates you because medal ranks try to implement it and it fails?
byu/RedRing86 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
マスター以上向けのアドバイスをメダル帯が真似して大失敗してるの見るとイラッとするんだけど、みんなはどれ?
俺はぶっちゃけティアリスト通りに選ぶやつ。このゲーム、9割のプレイヤーならどのキャラでも普通に戦えるのよ。なのにモイラはTier上位じゃないってキレたり、使ったこともないカウンターキャラに替えて役に立ってる気になってたりする。立ってないから。得意なキャラ使え。
というわけで「それお前向けのアドバイスじゃねえから!」ってやつ挙げてってくれ



2: 海外プレイヤーさん
「仕掛けるタイミングを合わせろ」
高ランク限定。それ以外にタイミングなんて概念は存在しない



3: 海外プレイヤーさん
メダル帯はカウンターピックへのこだわりをいい加減やめるべきだと思うわ
ザリアにはD.Va、リーパーにはウィンストンみたいなお決まりのやつ。その組み合わせ見ただけで替えろって言われる回数が異常



4: 海外プレイヤーさん
>>3
それな
替えろって言ってくるくせに、自分は敵にもっと強い構成になるように替えないやつもいるし



5: 海外プレイヤーさん
>>3
「あと1回替えれば勝てる」って本気で思ってるよなあいつら
カウンターが大事ってガイドが繰り返し言ってるから、分かりやすくてしがみついてるだけかもな



6: 海外プレイヤーさん
「(キャラ)から替えろ」とか「そのサポ組み合わせやめろ」って、キャラ1〜2体しか使えない低ランクの友達とやってるとほんとうざい
シルバーのマーシーOTPに初アナやらせることもそりゃできるけど、いつものマーシールシオで行った方が回復もアビリティもずっとマシだわ



7: 海外プレイヤーさん
>>6
フルダイブ相手にアナ出してるとかなら正しいときもある
でもまあ苦手なキャラに替えるのは、キャラ選び間違えたまま続けるより悪手なことがほとんど
メダル帯は悪いピックを咎めるのも下手だしな。下手なウィンストン相手ならアナでも普通にいける



8: 海外プレイヤーさん
タンクの仕事ってやつ
みんなが他の仕事ちゃんとやってれば、エリアを取るのはタンクの仕事。でも低ランクだと大抵誰かがサボってるから取れない。上のランクほどそれが見られるのはそういうこと



9: 海外プレイヤーさん
メダル帯のサポに「回復よりダメージ優先しろ」ってアドバイスな。味方はどうせ普通に避けられるダメージ食らうから
上手い人らは「それは味方が覚えるべき」って言うのも分かるけど、回復優先しないとチーム崩壊して一生勝てない
エメラルド中盤くらいから変わってくる。味方がサポに回復よりダメージ期待しだす



10: 海外プレイヤーさん
>>9
あとそれ操作上手いやつ限定な(メダル帯には存在しない)
キリコで20キルできるかどうかにかかってるから



11: 海外プレイヤーさん
「高台取れ」は高ランクだと常識だけど、メダル帯だと上で一人になってる間に味方はポイント突っ立って溶ける
で、集団から離れるなって叩かれる
もう味方と一緒にW押しっぱにするようにしたらそっちの方がずっと勝てるわ

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xg38ag/what_is_a_common_piece_of_advice_that_is_meant/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    メダル帯ってなんなんだよ!

  2. 匿名 より:

    ここのコメントでもよく見かけるやつだな

  3. 匿名 より:

    クイックで内部レート上げて、認定でダイヤスタートとかさせた方が気楽だよ
    実際自分がそれでメタル帯の悲哀を浴びずに済んだ

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    • 匿名 より:

      そのシステム知らずにブロンズからゴールドまでひたすら戦って上げてるわ

      クイックではダイヤマスターと当たるからリセットしてやり直したいわ

    • 匿名 より:

      マジでこれだからクイックガチ勢とか言ってる奴はろくにランクやってないんだと思うわ

      • 匿名 より:

        1度でもランク着いたらそこでもう後戻り出来ないんだから完全新規じゃなけりゃ自分の実力がBLACKBOXの状態キープしてプライド保ってるだけのように見える

        3
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      • 匿名 より:

        みんながみんなランクできるほど時間を持て余してないんだよ
        勤勉な学生や一般人にとってゲームは息抜きでしかないわけさ

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        1
  4. 匿名 より:

    上手い人がコーチングの動画で、立ち回りを真似するのは簡単だけどフィジカルが足りてないって言ってたわ

    強いポジションを覚えたり、仕掛けるタイミングは完璧なのにエイムが悪くて撃ち負けてる

    • 匿名 より:

      逆にエイムがあればある程度までは座学で鍛えたポジやタイミングで不利つけられても返せるって事だよね
      上達も分かりやすいし初心者中級者はとりあえずエイム鍛えとけば良いまである

    • 匿名 より:

      特に海外だと軽視されてるけど一番足りてないのはエイムだからな
      正直他に余計なことせずにひたすらエイム練習してたらランク上げれる

  5. 匿名 より:

    キャラ変否定派の海外らしい記事
    普通にゲームプレイしてれば例え普段使わないキャラだろうが80点100点の動きは出来なくても一部キャラ除けば50点60点くらいの動きは出来るんだから刺さって無いキャラは大人しく下げるべき
    やる前からピックにケチつけてるんじゃなくてやってダメだから言われてるんだからな
    自慢の得意キャラ封殺されて他のキャラ出した途端そのランク帯で何も出来なくなるならそいつがチームのお荷物で戦犯
    OTP貫くつもりなら味方に不利対面見てもらったりとお膳立てして貰ってる分バリュー発揮して当然だし負けの責任背負うつもりでやれないならやるな

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    • 匿名 より:

      普段使わないキャラだから使えない、みたいな言い訳する人がいるけど、そもそも普段使わないキャラの多さが弱さに繋がってるからな
      "他キャラを使っても上手い人があえて一つのキャラを極めてる"場合のOTPとは雲泥の差

    • 匿名 より:

      50点60点くらいの動きできるかなぁ
      低ランク帯の話でしょこれ

      • 匿名 より:

        そもそも低ランクはキャラ変えようが動きが変わらんからな
        アンチピックが重要言われるのってキャラ特性で強く出れるだけじゃなくて、そのキャラでアンチムーブするから成立するんだよって話よな
        出せば良い訳じゃ無い

        • 匿名 より:

          そうやって言い訳作ってやらなかった結果がキャラ変したら極端にバリュー下がるプレイヤーなんだから言ってる事は間違ってないけど、やらない理由にしてはダメだね
          むしろ早い内からキャラに合った動きをする事意識してれば勝手にアンチムーブになるんだから低ラン程色んなキャラに手を出すべき

      • 匿名 より:

        相手も同ランクだからプロ基準の100点出せなくてもそのレベル帯に合った50点でも十分でしょ
        逆に高ランクで触ったことも無いキャラいきなり出すのは危険だけど、低ラン中堅ならそんな事もないだろうし出さない理由が無いよ

  6. 匿名 より:

    前当たりはダイヤ未満でやらない方がいい
    誰も付いてこなくて孤立するだけだから5人仲良くポイントでイチャイチャしとけ

  7. 匿名 より:

    しかし実力ウンコのメタル帯だとザリア相手にDiva出し続けて勝つなんてよほどDPSギャップでもないかぎり無理じゃね
    そもそもメタル帯はザリアを攻め落とすタイミング知らねぇし

    • 匿名 より:

      高台強いマップならDPSが上行かないならDvaで上行くしかないんだけど、低ランに限らずペチカスはザリア対面もタンクにやってもらいたがるからDva出して不利対面続けてる状況がまず我慢出来ないんでしょ

  8. 匿名 より:

    何の動画見たか知らんけど、くっそ遠くからスコープ覗いてるアナ本当死んでくれ

  9. 匿名 より:

    エイムも位置取りもダメダメな人に「ヒーラーじゃなくてサポートだから攻撃もすべき」とかアドバイスしてもね
    当たり前すぎて逆に誰も言わないけど、ヒールは敵の射線外から撃ち合いの勝敗に関与できる強行動だ
    まずは隠れてヒールすることから始めるべし

    • 匿名 より:

      メダル帯サポの位置取りがなぜダメかというとタンクとDPSの位置取りと動きがダメだからってのもあるから必ずしもサポのせいではないのよね
      メダル帯サポは味方に殺されることがある

      • 匿名 より:

        支えるための動きが出来てねーのはサポも同じだから誰が悪いじゃねーんだ
        誰もが悪いなんだよ
        だから味方に殺されたじゃなくて、単純に俺らが弱かったって思え

        • 匿名 より:

          だからその基礎の動きが出来てないからサポが機能しないんだよ
          まずタンクとDPSなんだよその後にサポ
          お前らがサポを殺してんの

          • 匿名 より:

            その理屈だと味方ガチャが成功して立ち位置が正解(と思ってるだけ)の味方の時にしか自分が正解(と思ってるだけ)の立ち位置でプレイ出来なくて、成長要素が皆無だから一生同じランクから抜けれないよね
            低ラン目線の独断と偏見に満ちた正解なんか当てになるはずないから、味方に殺されたとか言ってないでその位置のままバリュー発揮する方法探した方が勝てると思うけど?

        • 匿名 より:

          チームを崩壊させてる自覚がないから上手くならないわけ

  10. 匿名 より:

    動画なんて見るな!自分で考えて自分で判断して自分で勝つ方法を探っていけ!
    失敗したっていいんだよ
    自分なりの正解を出すんだ!

  11. 匿名 より:

    タンクはデスするな
    ↑これを守ろうとして、間違っている人がたまにいる

    例えばプッシュで、味方がやられて負けウェーブの時に退がって敵にロボットをけっこう押し返されてからデスするシグマ、これ1番やっちゃダメです

  12. 匿名 より:

    延々と敵吸ってる知的障害モイラ
    脳がパンクしてんすかね

  13. 匿名 より:

    〇〇しろの9割は53だから無視していいよ
    お前の成功は他人の失敗なのがowだからな
    逆もしかり
    野良で確かなことはリプ見て自省のみ
    覚えとけよカスが

    わ か り ま し た か?

  14. 匿名 より:

    アンチピックに関してはここのコメント欄これあり過ぎるよな
    アンチピック信者とでもいうか

    • 匿名 より:

      勝ってれば成功で負けてれば失敗なのがオバウォなんだから同キャラ擦り続けて負けてるやつは普通にアウトだとは思うけどね
      信者とは言うけど、今出してるキャラでそのマッチどうにもならないなら俺は違うキャラでアプローチ変えるしかないと思ってるんだが同キャラ続ける派はどう考えてるの?
      味方が変えれば済むから俺はそのまま行く、そのマッチは練習と割り切って味方諸共負けるつもりで続ける以外でなんかあるなら教えて欲しい

  15. 匿名 より:

    ランクの正しい動きが出来てて強いのであればとっくにチャンピオン行ってるからな
    行けてないってことは自分自身に問題があるんだよ
    味方のせいで負ける試合はあっても本当に正しいことが出来てるなら数をこなせば絶対上がる
    なぜならソロでチャンピオンになってる人がいるからだ
    これを聞いても他責するならお前はもう無理一生メタル帯から出れない

    • 匿名 より:

      流石に極論過ぎる
      その数こなせばの数が膨れ上がるからみんな文句言ってるんでしょ
      誰でも明らか足引っ張られたらおもんないもん

  16. 匿名 より:

    お前がメタル帯じゃないなら、関係ないレートのプレイヤーがどうしてようと関係ないのに何が気に食わないのか?・・・あっ(察し)

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