PhD from pulse bomb academy
byu/divided4eternity inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
パルスボム大学で博士号取ってきたわ
ほかのクリップもまとめて上げてる




2: 海外プレイヤーさん
敵に上手いトレーサーいたらほぼテロだろ


3: 海外プレイヤーさん
上手いトレーサーってこう動いてんのか
トレーサー好きだからずっと気になってたんだよな



4: 海外プレイヤーさん
純粋な疑問なんだけど、殴りってもっと使った方がいい?
めっちゃ殴ってるけど単に癖?



5: 海外プレイヤーさん
>>4
弾切れで敵が近いなら殴れ



6: 海外プレイヤーさん
>>4
トレーサーの殴りはキルラインまで削ったやつを確実に落とすのに必須
キネティック系のリロードパークも上手く使えば撃ってる時間増えるし



7: 海外プレイヤーさん
トレーサーは特に殴り大事。その瞬間だけなら撃つより火力出るから
他のゲームなら回復ないし、引いてリロードして詰めればいいけど
このゲームだとリロード待ってる間に回復されて削った分チャラになる



8: 海外プレイヤーさん
それだけが理由ならキル取るときくらいしか殴らんはずだろ
トレーサーの銃DPSはかなり高いし、その一瞬だけ火力出ても次の0.5秒撃てなきゃ意味ない



9: 海外プレイヤーさん
実際はミラーマッチ見ればトドメじゃなくてもバンバン殴り合ってる
ブリンクで小さいキャラの裏に回って即エイム合わせるとか毎回できるわけじゃないし、殴りならエイムいらずで確実に入る



10: 海外プレイヤーさん
弾も使わんからリロードまでに出せる火力が伸びる。殴りで弾が戻るパーク付けてたら尚更な
トドメの瞬間火力は別として、殴りの本質はブリンクの動きと弾のやりくりにどう噛むかって話



11: 海外プレイヤーさん
トレーサーってキャラもコンセプトも好きなんだけど、自分で使うと豆鉄砲撃ってる気分にしかならないんだよな

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xhxrks/phd_from_pulse_bomb_academy/

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