Its always payload
byu/Swimming-Deer1437 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
マップ投票、毎回ペイロードになるのなんなん?
プッシュもフラッシュポイントもコントロールもあるだろ。ペイロードに団子になって20〜30分張り付くのの何が楽しいのか分からん。接戦になったら最悪、もうMOBAやらされてる気分。
フラッシュポイントは3つ、プッシュは4つしかないのに、なんでペイロードを2つも連続で追加したんだよブリザード。グリムスヴォトンなんてトレーラーでチームが分かれて別々の目標取りに行ってたし、まんまフラッシュポイント向きだったろ。
ハイブリッドとエスコート合わせてペイロード系が17マップ、他のモード全部足したより多い。投票じゃどうにもならんし、あのアホみたいなランドスライドの仕様は消してくれ。
来年こそフラッシュポイントとプッシュを大量に頼むわ。
2: 海外プレイヤーさん
フラッシュポイントかコントロールやれるのって、俺の一票がたまたま当たった時だけだわ
つまりほぼ無い
3: 海外プレイヤーさん
で、その一票すら圧倒的投票差に潰されるっていうね
4: 海外プレイヤーさん
クイックならまあいいけど、ランクのペイロードは無理
毎回3-3になって同じマップ4回やらされるw 時間の無駄すぎる、その間に普通の試合2回できるわ
5: 海外プレイヤーさん
ぶっちぎりで一番クソなモード。たまにならいいけど、一日中ペイロードやりたい奴もいるんだよな
せめてクイックだけでも、ペイロード無しのキューとペイロードだけのキューに分けてくれ。好きな奴はそっちでずっとやってろ
6: 海外プレイヤーさん
シージは人質・エリア確保・爆弾の3モードあって、カジュアルのマッチ設定でやるモード選べるんだよ
爆弾だけとか、エリア確保と人質だけとかもできる。OWにもあれ欲しいわ
7: 海外プレイヤーさん
初日からやってるけど、ペイロードが一番いいモードだし対戦の土台もそこ
6v6ならいい試合になる確率一番高い。5v5は触ってないからバランスは知らん
8: 海外プレイヤーさん
それな、最近やたら歴史修正してる奴ら多い気がする。OWはペイロード前提で作られたゲームだろ
攻守あるの普通に楽しいし、キャラもほとんどそれ前提で作られてる
9: 海外プレイヤーさん
今の5v5のエスコートの問題って、複数箇所を同時に押さえなきゃいけないマップが多いのにタンク一人じゃ無理なことだと思う
ドラドなら本来タンク一人が高台、もう一人がペイロードって形なのに、それができないから毎回最後まで押し切られて、試合が長く感じるんだよ
10: 海外プレイヤーさん
フラッシュポイント好きなんだけど、コントロールよりやってて全然しんどい。みんなバラバラに突っ込むから
1ポイントでまともな集団戦2〜3回しかないのに、すぐ逐次投入の泥仕合になる。コントロールみたいにタッチ争いする奴もいないし
11: 海外プレイヤーさん
あとフラッシュポイントの最初のポイントはクソ。3マップ全部そろってひどいのある意味すごいわ
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1xhwk6p/its_always_payload/
