Its always payload
byu/Swimming-Deer1437 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
マップ投票、毎回ペイロードになるのなんなん?
プッシュもフラッシュポイントもコントロールもあるだろ。ペイロードに団子になって20〜30分張り付くのの何が楽しいのか分からん。接戦になったら最悪、もうMOBAやらされてる気分。
フラッシュポイントは3つ、プッシュは4つしかないのに、なんでペイロードを2つも連続で追加したんだよブリザード。グリムスヴォトンなんてトレーラーでチームが分かれて別々の目標取りに行ってたし、まんまフラッシュポイント向きだったろ。
ハイブリッドとエスコート合わせてペイロード系が17マップ、他のモード全部足したより多い。投票じゃどうにもならんし、あのアホみたいなランドスライドの仕様は消してくれ。
来年こそフラッシュポイントとプッシュを大量に頼むわ。



2: 海外プレイヤーさん
フラッシュポイントかコントロールやれるのって、俺の一票がたまたま当たった時だけだわ
つまりほぼ無い



3: 海外プレイヤーさん
で、その一票すら圧倒的投票差に潰されるっていうね


4: 海外プレイヤーさん
クイックならまあいいけど、ランクのペイロードは無理
毎回3-3になって同じマップ4回やらされるw 時間の無駄すぎる、その間に普通の試合2回できるわ



5: 海外プレイヤーさん
ぶっちぎりで一番クソなモード。たまにならいいけど、一日中ペイロードやりたい奴もいるんだよな
せめてクイックだけでも、ペイロード無しのキューとペイロードだけのキューに分けてくれ。好きな奴はそっちでずっとやってろ



6: 海外プレイヤーさん
シージは人質・エリア確保・爆弾の3モードあって、カジュアルのマッチ設定でやるモード選べるんだよ
爆弾だけとか、エリア確保と人質だけとかもできる。OWにもあれ欲しいわ



7: 海外プレイヤーさん
初日からやってるけど、ペイロードが一番いいモードだし対戦の土台もそこ
6v6ならいい試合になる確率一番高い。5v5は触ってないからバランスは知らん



8: 海外プレイヤーさん
それな、最近やたら歴史修正してる奴ら多い気がする。OWはペイロード前提で作られたゲームだろ
攻守あるの普通に楽しいし、キャラもほとんどそれ前提で作られてる



9: 海外プレイヤーさん
今の5v5のエスコートの問題って、複数箇所を同時に押さえなきゃいけないマップが多いのにタンク一人じゃ無理なことだと思う
ドラドなら本来タンク一人が高台、もう一人がペイロードって形なのに、それができないから毎回最後まで押し切られて、試合が長く感じるんだよ



10: 海外プレイヤーさん
フラッシュポイント好きなんだけど、コントロールよりやってて全然しんどい。みんなバラバラに突っ込むから
1ポイントでまともな集団戦2〜3回しかないのに、すぐ逐次投入の泥仕合になる。コントロールみたいにタッチ争いする奴もいないし



11: 海外プレイヤーさん
あとフラッシュポイントの最初のポイントはクソ。3マップ全部そろってひどいのある意味すごいわ

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1xhwk6p/its_always_payload/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ペイロードに団子になって←低ラン確定

    • 匿名 より:

      セオリーも知らない未熟者と、競技みたいなチームを組んで作戦まで練る熟達者では、同じマップでもやってることはもはや別ゲーだからね
      ランクで上位帯に上がることのメリットは、まともなゲーム体験を楽しみやすいことにもある

  2. 匿名 より:

    クイック勢がキレてますと

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  3. 匿名 より:

    フラポ実装当初はボロクソ言われてたのに気がついたら評価上がったもんだなぁ
    クラッシュがクソすぎてそれまで悪く言われてたフラポの良さに気づいたのかね

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    • 匿名 より:

      普通に高レートだと好評だったから遊び方わかって上手く行った感じじゃない?

    • 匿名 より:

      フラポって実装当初は入口のスピードブーストがなかったんじゃなかったっけ、フラポの良さに気付いたんじゃなくて単純に改善されたんだと思うけど

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  4. 匿名 より:

    ペイロードはランクでは絶対にやりたくねぇ
    ルールとして面白いのは間違いないけどな

  5. 匿名 より:

    ペイロは攻めだけやりたい

    大体のマップは3つの攻め方が存在してて
    そこを抑えるのが肝だと思うんだが...
    それを理解している味方が来ることは本当に稀だからペイロは嫌い
    コントロール系は1つしか知らなくてもゴリ押せばいいけど
    ペイロは絶対にそれじゃダメだから無理

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  6. 匿名 より:

    海外はペイロ人気だな
    自分がやってるオーバーウォッチはむしろペイロには票があまり入らない
    たぶん日本人はタイパ重視なんやろな

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  7. 匿名 より:

    開幕エリア不利から始まってどうやってエリア取って不利を覆すか戦略的な立ち回りを要求されるのにペイロードやりたがるやつは脳死で安全圏で戦いやすいからってペイロに票入れる

    ペイロハイブリッドは難しいルールなんですよ。初心者こそコントロールフラポプッシュやるべき

  8. 匿名 より:

    このゲームMOBAだと思ってたんだけど違うんか?

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  9. 匿名 より:

    いい加減に不人気マップはプールから外せよ
    OW1ではやってただろ

  10. 匿名 より:

    アンランクでは積極的にペイロ選ぶけどランクでは絶対に選ばねぇな
    ランクでペイロ選ぶ奴ドMだろ…

  11. 匿名 より:

    個人的にペイロ自体は好きだから出るのは良いよ(ランクは長いから嫌だけど)
    でも一生防衛なのなんなん?

  12. 匿名 より:

    MOBAやらされてる気分ってこれMOBAなんだから当たり前やろ低ランか?

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    • 匿名 より:

      どこがMOBAなん?
      ミニオンも中立モンスターもタワーもアイテムもステータスのレベルアップもない
      そもそもMOBAやったことある?

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      • 匿名 より:

        狭義の意味ではMOBAではないんだが
        発売当時の背景で言うとMOBAxFPSがいろいろ作られてた時代で、単なるFPSじゃなくてMOBAの思想が入ってるのは間違いないんよな

        まぁMOBAであることを否定する派も肯定する派も、言いたいことはわかるけど

  13. 匿名 より:

    ランクでペイロードはまず選ばれない。
    クイックか?

  14. 匿名 より:

    クイックにはクラッシュ?アサルト?消えたモード戻してくれよ

  15. 匿名 より:

    NAはハルトシエラマーシーウィーバー大好きだから、こいつらが比較的活躍出来るペイロ系は投票されやすい

  16. 匿名 より:

    ハナムラ、ルナコロ、アヌビス?エジプトだっけ?、マジでやりたくねえわ。アヌビスのファラ最強すぎてどうしようも無い

  17. 匿名 より:

    ペイロード(攻撃側)はヤダーッ!!イヤーッ!!

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