Director’s Take: 5v5 and 6v6, Better Together
byu/LionGhost inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ディレクターズ・テイク来たぞ。「5v5と6v6、両方あってこそ」だってさ


2: 海外プレイヤーさん
「4週間の6v6ロールキューのランク・ミニシーズンも開催します」
助かる!!!これで6v6信者もキュー時間を身をもって味わえる



3: 海外プレイヤーさん
>>2
何年か前にも4週間だけ6v6ロールキューやったけど、4週目くらいでご祝儀期間終わってキューかなりキツくなってたぞ



4: 海外プレイヤーさん
>>2
今はOW1末期の過疎シーズンより人めちゃくちゃ多いし、基本無料でアプデも安定して来てる。5v5と6v6のロールキューだけなら、そこまでひどくはならんと思うけどな



5: 海外プレイヤーさん
>>2
サポ専だったけど俺はそこまでひどくなかったな。6v6ロールキュー恋しいわ



6: 海外プレイヤーさん
そりゃOW1の頃はサポが今よりずっと不人気だったからな。今は桁違いに人気だぞ


7: 海外プレイヤーさん
>>2
昔の6v6はそんなに待たなかったって。あれはその場にいた奴にしか分からん



8: 海外プレイヤーさん
>>7
地獄だった



9: 海外プレイヤーさん
>>7
いやひどかっただろ?タンクやったら報酬もらえるくらいだったのに、それでもタンク1秒DPS8分とかだったぞ



10: 海外プレイヤーさん
8分?DPSは大体20分以上待ってたわ。それでOW2までDPSやめた


11: 海外プレイヤーさん
DPSのキュー待ちの間に本読む読書クラブのコミュニティが丸々一個あったの、覚えてる奴いる?

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1xsshas/directors_take_5v5_and_6v6_better_together/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    無印OWプレイヤーの6v6派は5v5に合わなくてやめてるか
    5v5に順応して6v6に肯定的じゃなくなってる人が大半じゃないか
    6v6は好きだったけど2からはほとんどやってなかったから正直数年ぶりにタンク2の連携をしろって言われても4週間の内半分近くは慣れない動きしそうだな俺は

    そもそも2で追加されたタンクはいろんな役割こなしやすいからタンク1の前提で設計されてるはずだからそこでミスマッチも起きるんじゃないか

    7
    1
  2. 匿名 より:

    昔の6v6は待たなかったとか言ってる奴タンク専だろ
    サポDPSは常時20分以上待ってたぞ

  3. 匿名 より:

    アジア(日本鯖)には関係のない話だよ
    NAの66はTOP500ボーダーがCP9500以上必要
    アジアTOP500は55タンクも埋まってないし66もまだスカスカ

    わからない人に説明する
    チャレンジャーポイント(CP)はマスター以上でないと獲得出来ない
    枠が埋まっていない場合1500あればTOP500に入れる

    2
    1
  4. 匿名 より:

    6v6を神格化しすぎ
    2から始めた人はタンク同士のヒーローの奪い合いが起きるとこまで想像できる人がなぜかいない

    4
    4
    • 匿名 より:

      全ロールそうだろ

      • 匿名 より:

        うんだから6v6ロールキューが復活するのはおかしいと言っている
        多分伝わらないんだろうけどブリザードもお前も何か勘違いしてる
        タンクヒーローの奪い合いによるプレイヤーへのストレスの増加+他ロールのマッチ時間の長時間化+6v6ロールキュー追加による他のモードのマッチ時間の長時間化
        多分伝わらないだろうけどな

  5. 匿名 より:

    タンクやれば1日1個箱が貰えるの、再開したらいいのにね

  6. 匿名 より:

    変則132とかキングとかで良いんじゃ無いの

    1
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    • 匿名 より:

      132は1タンクの負担でかすぎる
      タンクやりたきゃDPSキュー入れるみたいな意味不明な事態になるし
      キングメーカーは調整が無理だと思う
      キング適正あるキャラでキャリーできるか否かのゲームになる

  7. 匿名 より:

    やるならマッチング、もといタンク人口を改善する策とセットじゃないと無印から成長なくない?

  8. 匿名 より:

    ホグのリワークはこのためか?

    • 匿名 より:

      自己完結できるマイルドな性能にしたのはむしろ5v5意識でしょ
      6v6なら前のピーキーな豚でも相方が弱点を補えてたし

  9. 匿名 より:

    タンクやったら他のロールのマッチ早くなるみたいなシステムとかあったな
    タンクしかやってなかったから関係なかったけど

  10. 匿名 より:

    66でタンクの責任分散?タンク同士で他責しあうだけで平和な世界は訪れないよ

  11. 匿名 より:

    もうタンクなんてロールは消していいよ
    全員DPSでいい

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