1: 国内プレイヤーさん
モイラ弱いとは言わんけどバトル気味に動かないならいらねーだろとは思う


2: 国内プレイヤーさん
キル取れないけどヘイトも一切もらうつもりのないDPS、誰かがキル取って勝てる流れが見えるまで前線上げないしエリアも広げないタンク
こういう奴らがいる時はマジでモイラ動けんぞ


3: 国内プレイヤーさん
これってモイラだけじゃないよね?
こういう状況に陥ったらサポじゃ何出しても何もできないでしょ


4: 国内プレイヤーさん
モイラアレルギーとモイラotpガイジが居るだけでモイラ自体はそんな悪くないぞ
全ロールやるしサポは新キャラ以外全員使ってるけどモイラ出したい時は確かにある
瞬間火力が無いとか何とか言うヤツも多いけど安定した継続ダメージ出せる味方の使い方知らんヤツの戯言だと思っとけ

管理人
特に低ランクとかは安定した継続ダメージ出せるだけで刺さる場面あるしね~

管理人
敵のダイブ躱しながらミリの敵削り切ったりできると楽しい
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    メタルランクだとモイラは強い

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  2. 匿名 より:

    低ランク帯に居るくせに自分が下手だと認識できてない人がよく騒いでる気がする

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  3. 匿名 より:

    モイラの悪口なんてもーいらん!

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  4. 匿名 より:

    ペイロード初手モイラだけは勘弁してください

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  5. 匿名 より:

    正直バティより強い気がする
    意外とマスターグラマスでも勝率高いし
    バティはマジで低い

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    • 匿名 より:

      それはお前が雑魚

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    • 匿名 より:

      てか今モイラはマーシー、アナ、キリコ、バティ、ライブウィーバーより勝率高い。
      使用率も勝率も何と上から4番目と結構高い。
      ここの奴らが弱い弱い言ってる間にA tierぐらいの強さにはなってるね。

  6. 匿名 より:

    モイラ自体性能が良い悪いは置いといて、スキルキャップが低いので使っててつまらないから上手い人ほどあんまり使わない傾向にある。で、反対に下手な人ほど使いたがるから、みんなの記憶にモイラいたら負けた印象が強くある。悲しいね

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    • 匿名 より:

      プロが(高ランク帯では弱いと)叩くからとガチ沼プレイする人が多いからってのもあるね。低ランク帯では間違いなく強い。

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    • 匿名 より:

      マーシーとかほぼ回復キリコしか使えないエイム弱者や女が
      代わりにモイラ使う

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      • 匿名 より:

        ダイヤまでなんてタンクもDPSも皆雑魚ムーブだからこそオートエイムのモイラが最強なのだ

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        • 匿名 より:

          マジでダイヤまではリグループ意識、サポ守る意識、被弾減らしてデス減らす意識無い奴ばっかだからモイラ出てくる事多い

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      • 匿名 より:

        これわたし
        リーパー使ってみたけど3キル7デスのリーパーになってほんと才能ないんだなっておもって出来るだけヒール奴隷するようにしてるけどやっぱり飽きちゃうし、私も脳汁だばだばしたい
        味方サポーターキリコアナのどっちかで味方DPSがよわい時モイラブリにしてる

  7. 匿名 より:

    結局プレイヤースキルと使いどころ次第なんだけど、モイラ使って勝てるイメージが強い人はOTPに、味方にモイラいて負けたイメージが強いひとはアレルギーになる。

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  8. 匿名 より:

    継続的に火力とヒール出してそれで満足して「特定の相手を狙えていないのでキルは取れない」「特定の味方を回復しないので救出はできない」というスコアに騙されっぱなしの奴が多すぎるんだ
    モイラが役割こなせないんじゃなくて、モイラ使ってると立ち回りの勘違いが是正されない

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    • 匿名 より:

      細かい事はどうでもいい
      回復か攻撃しか出来ない時点でゴミ

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      • 匿名 より:

        なおライフウィーバー

      • 匿名 より:

        その回復と攻撃が必ずあたる事が大事な場面があるんだよなぁ…。
        まぁ神エイムだから必要ないのかもしれんが。

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      • 匿名 より:

        回復と攻撃ができることが最低条件、その上でプラスアルファをどこまでできるか?って話だから要員はなんであれ死にまくって回復と攻撃がまともにできないよりモイラ出して最低限それらだけやってくれる方がいいんだよな

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  9. 匿名 より:

    初手からモイラ出すやついたら一生負けさせてる

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  10. 匿名 より:

    お散歩タンクとデスマラdps引いたらモイラで無理矢理タンクについて行ってヒールしつつキルダメ出して頑張るけど圧倒的にゴミスコアな戦犯たちに責任転嫁される事多いわ
    バトルモイラの悪名高過ぎてモイラってだけで無能共に責任擦り付けられるのキッツいわ
    こういう事してくるのタンクもdpsも俺よりランク下の奴等ばっかだから尚更
    マジでチーム内平均で同じランクです!ってクソマッチやめろ

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  11. 匿名 より:

    フランカーにアナが狩られ続けてるから「そんなに死ぬなら無理せずモイラ使って」ってチャットしたら即抜けされたw

    • 匿名 より:

      逆にスタッツゴミだったアナにモイラって言ったら変更してくれて一気に逆転して勝ったわ

    • 匿名 より:

      フランカーからしたらアナもモイラもたいして変わらんのだが、フランカーに対するアンチピックみたいな風潮が謎です

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      • 匿名 より:

        アナと同じ立ち回りの謎モイラならそりゃ一緒だろうな
        フェードはもちろん位置取り的にも狙われにくいから死ににくいって話だと思うが

      • 匿名 より:

        フランカーのくせにアナとモイラの差を感じないってブロンズ狩りか?w

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        • 匿名 より:

          モイラはダメージ減ったし、アナよりだいぶヒットボックスでかいから意外と脆い。アナは瓶もスリープもあるし、メインのダメージも上がったよね。ブロンズ狩りってか、逆にエイムがまともに出来ないランク帯の話ならモイラのが強いんじゃ?フランカーはモイラの強さ感じなきゃいかんのか?

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          • 匿名 より:

            上にもあるけどそもそもモイラは粉の性質上味方の近くにいるからフランカー的には狩りにくい
            あとヒットボックスはぶっちゃけ近づけばあんま関係ない
            むしろエイム弱者ランクこそヒットボックスの影響もあってアナとモイラの狩りやすさに差が出にくいんよ
            ブロンズだとアナに当てられず自己防衛用の瓶を食らって逃げる、みたいなのよくあるしね

            モイラの強さを感じるというか立ち位置的にアナより狩りにくいと感じて当たり前じゃんって感じ

          • 匿名 より:

            ゲンジ使っててアナかモイラどっち嫌かってなったら圧倒的にモイラだろ

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        • 匿名 より:

          このゲームをどうプレイしてたら狩りやすさが変わらないと言えるのか謎過ぎて草 ブロンズどころかエアプじゃね?タンクしかやった事のないブロンズ5

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          • 匿名 より:

            モイラいるからフランカーやめるかってなる?モイラいたらフランカー仕事できないの?全盛期のブリならともかく。

          • 匿名 より:

            極端だなぁ。メインヒーラーのアナが狩られ続けるんじゃ試合が成立しないから孤立しにくい狩られにくいキャラに変えるだけだよ
            フランカーを止めるためにモイラ出すわけじゃない。バーストダメージのないモイラはフランカー的にはむしろ体力管理しやすくて楽な一面もあるからね

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  12. 匿名 より:

    モイラは顔が無理
    キリコくらいかわいくしろや

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  13. 匿名 より:

    プラチナあたりまでは確かに変なモイラ多いけどダイヤとマスターうろうろしてる今は変なモイラあんま見ないからモイラってだけでキレてる人はまぁそういう事だろうな

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  14. 匿名 より:

    この前モイラOTPアカウントで明らかに変なタイミングで凸って毎回最初に死んでるブリキッデがいたのに、負けてる原因モイラとか言ってきてさすがに草だった。
    ランク帯はマスター3。

  15. 匿名 より:

    モイラルシオでラッシュ構成やるのはそこそこ強いと思う

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  16. 匿名 より:

    OTPいたら一生負けさせる活動専用垢をフレと一緒に作って遊ぶの楽しい

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  17. 匿名 より:

    カレー粉出し続けるためには前線にいる必要があるのにヒール対象はそこにいないって明確な弱点がある
    それでいて有限リソースだからメインは張れない

    ウェーブ取った後にヒールして見た目の数値良くなっても意味ないんだわ

    • 匿名 より:

      一旦自陣に回復ボール投げてボールが場に残ってる間に適当な敵から吸い取って戻るとか、ダイブしてきたやつから吸い取るとか、敵が固まってるならそこに黒玉投げて貯めるとか色々やりようはあるんじゃない?

      それでも無理ならさっさとキャラ変えた方が良いんだろうけど

    • 匿名 より:

      それいったらブリもそうじゃない…?
      というか出し続けるっていっても3秒おき程度にパシュパシュする程度でそんな切れる…?

      • 匿名 より:

        ブリはパックあるじゃん
        3秒おき程度でパシュパシュしてヒール間に合う味方がどこいるんだよ
        フルダイブなら分かるけどそうじゃないならメインサポに仕事押し付けてるだけだから黙ってdps使え

  18. 匿名 より:

    ペイロードの攻撃側でマッチスタート直後に高台があるMAP
    初手高台に黒玉を反射しまくるように投げたら強いのでは~?
    って思いつつも初手モイラ使うと回りから地雷って思われそうでやらないんだけどこの動きってどう思う?
    クイックの頃は良くやってて、自分的には有り!って思ったんだけど…

  19. 匿名 より:

    モイラの瞬間回復量バカにならないよね。金玉をうまく回せればまじで最強

  20. 匿名 より:

    ゲンジでちょっと突っ込みすぎちゃった時「あこれ死んだな」って思ったけどモイラが一緒に詰めに来てくれてて助かった

    キャラの性能自体は他のサポと遜色ないと思う(中身の腕が大事)

  21. 匿名 より:

    俺フランカーメインでまだマスター止まりだけど、アナのがチーム全体で見てモイラよりアナのが狩りにくいよ。

    そりゃ1v1ならモイラのが狩りにくいけど、1v1なら話は別。

    というかアナがフランカーに狩られてるならdpsとか相方が守ってやった方がいいに決まってる。だからメタにブリアナが入ってるんやぞ。

    かといってモイラが弱いとは一概にはいいきれんが、モイラの上位互換はいる。

  22. 匿名 より:

    統計を見る限り、実際PCでもCSでも低いレートほど勝率が高く、それでもサポート9人の中で低い方なのは間違いない。
    ただ(他ロールだが)豚やオリーサほど極端に低いわけでもないし、強化後は競技シーンでも明らかに採用率は増えた。

    • 匿名 より:

      (続き)アナと比較してる人も多いけど、アナは実際1vs1でさばく能力は高いけれど、ウィントレ、トレゲン、トレソンなど複数人に絡まれた時の対応能力がサポの中だと低い。
      乱戦の中、生存力とある程度のヒール量を両立させられるという点はモイラやブリの専売特許と言ってもいい。
      勿論、それが全体としてはレアケースなのは否定しないが。

  23. 匿名 より:

    マスターダイヤ行ったり来たりだけどアナは疲れるんだよな
    モイラは楽だし楽しいから出す、ただそれだけ

    まぁタンクやリーパーメイみたいなラッシュDPS以外はヒールしにくいからモイラ出てたらDPSと相方ヒーラーはつまらんだろうと思うし
    全く機能しない時もあるからモイラOTPはやっぱクソ

  24. 匿名 より:

    低ランクだとモイラが強いのはDPSとサポのダメージ総数がへぼいから。特に顕著なのは相手がキリコ、アナみたいなコンビでダメージもキルも取りにくい構成の時はかなり効果的

    低ランクはピークしっぱなしでサポ頼みのタンクやDPSが多くてサポはヒールし続けてれば良いっていう甘えた連中が多く、ヒール総数は多くても結果的にサポ分のダメージがない
    でも仮に2人でヒールしてたとしてもアナの阻害瓶やゼニの不和がついてるタンクはヒールし続けてもサポ、DPSがダメージ出せば落ちる。

    回復しないモイラはそれはそれで問題あるけど、下手すりゃあDPSとほぼ同等のダメージ出せるモイラが弱いなんてことはない。ヒールが追いつかないのはモイラ自身に回復する気がないか、モイラより後ろに立つビビりタンクやDPSが射線に入らないからヒールしてもらえないだけ。

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  25. 匿名 より:

    どうも、モイラerです
    毎日楽しくモイラやらせてもろてます

  26. 匿名 より:

    モイラの火力は低ランクで高ランクでもさほど変わらないけど
    キリコ、アナ、ゼニやDPSの火力は飛躍的に上がるから低ランクのが動かしやすいんよね

  27. 匿名 より:

    モイラ今の環境弱くないからまだアレルギー起こしてるやつはやばい

    • 匿名 より:

      モイラ弱くはないんだけど、特徴が回復とダメージしかないから他で良くねってなるな
      良くも悪くも自己完結しかしてないからサポートの中でも優先順位は低い

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