1: 国内プレイヤーさん
俺がタンクしてる時、ダメージが1ピック取れないと勝てない時って俺仕事出来てないなぁって思うんだけど、みんな思わんの?


2: 国内プレイヤーさん
思わないね。
俺がDPSやってるときは率先してキル取れなきゃ戦犯だと思ってるから。


3: 国内プレイヤーさん
タンクはエリア取るのが仕事で、敵を削るのがDPSの仕事だろ。


4: 国内プレイヤーさん
ダメージ出す(キルできない程度にタンク撃つだけ)
ダメージ出すだけなら一生タンクだけ撃ってれば出るけど...


5: 国内プレイヤーさん
このゲーム他人に責任転嫁するとマジで勝てないし上手くならないと思う。
dpsが1v1勝てないなら勝てませんじゃなくて一緒にフォーカスしようかなーとか正面以外のエリアもとったらdpsキルとりやすくなるかなーとか試合中に試行錯誤しながら立ち回ってみて欲しい。
今のこの人のやり方だとマジでdps頼りすぎて運ゲーしてるから別ゲーやった方がいいよ。


6: 国内プレイヤーさん
マジでこれ
自分に配られた手札をどう使うか
それが出来てこそ真のゲーマーよ。
それでも負ける時は負けるけど絶対負けないゲームなんて緊張感も駆け引きも起こらなくてつまんない

管理人
特に野良だと他人に期待したところで状況は良くならないしランクも上がらないからね~
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    OWがうまくならないやつの特徴1位はロール専でしょ
    色んなロールやって理解深めた上でひとつのロールに絞ってるなら違うけど、ただただ気に入ったロール以外やりたくないってだけで他のロール一切さわってないやつがうまくなれるわけない

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    • 匿名 より:

      特にサポートってdpsタンクに合わせて動くんだから最初からサポート専で上手くなる奴なんていない

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      • 匿名 より:

        サポートするロールだから、サポートする相手が何をしたいのか、何を防いでほしいのか、どう動いてくれたらうれしいのかってのを知らないとサポートなんてできないからな、

        自分がサポートできてると勘違いしてるサポ専は3年後の今でも少なくない

    • 匿名 より:

      他ロールやったあとにやるメインロールは「相手の考えてる行動が手に取るように分かるぞ!」みたいな感覚になれて楽しいよね

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    • 匿名 より:

      上手くなるやつはそもそも他ロールやるとかじゃなくてリプレイ見て上手い人の動画見てはうちに他ロールの知識もつけてるし、自分の反省を次の試合から地道に一歩ずつ改善、進歩させていくやつだよ。

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    • 匿名 より:

      いいこと言ってるようで、同じコト言ってる。ロール専も責任転嫁も人の行動や人の気持ちが分からんのが成長しない原因であって、本質的に一緒。

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  2. 匿名 より:

    5が言ってる事って要するにキャリーしてくれってことなわけ!タンクはみんなのお母さんだから全力で甘えていけ!

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    • 匿名 より:

      味方のせいにするなってあるけど、DPSがワンピックも取れてないのはDPSが悪くないかって思うけどな。DPSなのにキル取れないならフォーカスしても1v1でも結局負けるくね

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  3. 匿名 より:

    「味方に迷惑かけないようにしないと…」みたいなマインドだと咄嗟に自己判断出来なくて良くないな…とは思ってる。
    トロールしていいわけじゃないけど、「うるせーしらねー勝つために死んでてくれや」って気持ちも半分くらい持っとった方が良い。

    後は兎に角試行錯誤。

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    • 匿名 より:

      ほんとそれ
      調子悪い時に焦って味方に迷惑うんぬん気にしだすとひよって何もできなくなるしいつにも増して下手くそになるよね
      勝つ!って気持ちいつでも大事

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  4. 匿名 より:

    普段使わないキャラを使うと
    このキャラはこういう動きができる(=相手がしてくる)
    っていう理解が生まれるから、そこで自分のメインに還元される
    異文化に触れてみるのは大事

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  5. 匿名 より:

    そのマインドは大事だと思うけど上達しない理由とは思わないな
    味方を最大限利用しようとすれば勝率が上がるというだけで、上手くなった訳ではない
    勝とうが負けようがプレイヤースキルは同じ

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    • 匿名 より:

      ??? このゲームに占める立ち回りの重要性は高いから周りを見て柔軟に動けるって時点でそれは明確にプレイヤースキルが高いと言えるが…。
      どこかでも言ったけどタンク専でずーっとやってるブロンズ5よりタンク初日のダイヤのサポ専の方が上手いよ。

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      • 匿名 より:

        それをプレイヤースキルと呼ぶならそうなんだろうね
        考え方の違いだよ

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        • 匿名 より:

          立ち回りや味方との連携や柔軟な対応をプレイヤースキルに入れない人って何をプレイヤースキルだと思ってるの?怖い

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          • 匿名 より:

            結局お前が人に合わせられないタイプなんじゃねーかw笑かすな
            自分の意見が絶対だと思ってるんだろ?それはプレイにも絶対出てくるよ

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          • 匿名 より:

            自分の意見を言わず否定しかできない人に、ではあなたの意見は?と聞いているんだけども。普通に答えたら済む話じゃね?

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        • 匿名 より:

          もしかして1v1でキルとる能力だけをプレイヤースキルだと思ってる?
          このゲームで1v1なんて基本発生しえないのに?

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    • 匿名 より:

      味方に迷惑かけないように全員見捨てずに勝てるような上手さを手に入れるやつもいるやろ、みたいな話ならそれはそう。

      味方を活かす見捨てるの判断力もプレイヤースキルではある(notキャラコン)し、勝率上がるイコール上手くなってるだと思ってるから、後半は賛同できないかな。

  6. 匿名 より:

    色んな人とゲームをしてて思うけど、下手なのは独りよがり、相手の心理を考えないような言ってしまえばアスペ臭い人。友達が居ないような人、パーティでゲームをしない人程顕著なんじゃないかな。
    後はまぁ結局仕事や勉強や人付き合い出来ない彼女を作れないような無能は何故かずーっとゲームばっかやっててもゲームが下手だな。煽り抜きで発達なんだろうけど。結局脳の情報処理能力が低くてゲームに追い付けてないんだろうなって思う。

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    • 匿名 より:

      後半の煽りが無ければなあ

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    • 匿名 より:

      個人の私怨が出てて醜いな。勝てなくてコンプ抱えちまったか

      ネトゲなんてもんは総じてニート主婦学生が最強だよ

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      • 匿名 より:

        時間さえかければ上に行けるゲームならまだしもFPSはそうでも無い気がする。グラマスの主婦とか居たら面白いけどそもそも今の時代は共働きだし独身社会人の方が暇かと

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    • 匿名 より:

      お前がニキビ面のチー牛(しかも本人は気づいてない)ってのが容易に想像できて悲しいよ。

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      6
    • 匿名 より:

      他人攻撃する時自分に効くフレーズ使うって言うし多分こいつは学生時代1回か2回くらい彼女いたことあるから無駄に肥大化したプライドと大人になってからの理想と現実の乖離からくるストレスで強い言葉使って気持ちよくなってる

  7. 匿名 より:

    「真のゲーマー」かっけぇ笑

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    1
  8. 匿名 より:

    味方に頼らない精神が野良では重要
    味方に頼っていたら味方が負けてる試合では絶対勝てないのでランク上がらない
    負けたら味方のせいじゃなくて自分のキャリー力が足りなかったと反省する

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    4
    • 匿名 より:

      向上心はいいと思うけど、このゲーム味方に頼るとかそういうんじゃなく、最低ライン5人それぞれが仕事しないと試合が成り立たないから味方にその最低限を求めるのは当たり前だぞ、当然上手ければその仕事で来てない味方分を補えるけど、それにも限度はあるし、そんな1人が頑張ったことで勝てるときは、相手側に問題があることがほとんど、

      そのマインド自体は一番理想ではあるけど、よほど精神的に屈強じゃない限り絶対にやるのはお勧めできない、そうやってまともな奴が他人のミスなり責任なりを引き受けて飲み込むような考え方してたら壊れるよ、

  9. 匿名 より:

    1vs5でやってろよ
    俺はチームで勝ちたいんだ

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  10. 匿名 より:

    僕はこんなにも強いはずなのになんで負けるんだ?そうだ!味方のせいに違いない!

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  11. 匿名 より:

    まあ味方のせいにしてる間は上達はしないだろうな
    これは流石に俺悪くないよねとか言ってる奴は大体悪い

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  12. 匿名 より:

    上手くならないやつはOWは味方依存の運ゲーだと思ってる。
    上手くなる人は自分の力で試合を動かすにはどうしたらいいのかいろんな視点から考えて試行錯誤してる。

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    • 匿名 より:

      それをしないやつを引いたら勝てないから結局味方依存だっていうオチ

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      • 匿名 より:

        こっちは最低限1人(自分自身)はしっかりマインド持ってプレイしてれば、まあそれだけでだいぶ違うと思うよ。

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        • 匿名 より:

          そういうまともなプレイヤーの精神に負担押し付けるのよしとするのやめましょうよw

  13. 匿名 より:

    味方依存の運ゲーだよ、ひとりgmがいただけで勝てねぇ

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    • 匿名 より:

      トッププロのDPSがソロランクで負け続けるの見て、どう考えても味方依存の味方ガチャゲーじゃんって思わない?

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      • 匿名 より:

        麻雀とかカードゲームのプロの勝率が100%じゃないだろ。
        OWはどちらかといえば配られたカードにどうしても左右されるゲームの類だよ。
        その中でも勝率高いのがプロとかうまい人であって、味方のせいにするのがブロンズ。極端だけど。

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  14. 匿名 より:

    良く味方がーってのに対して、他責がーっていういけんあるんだけど、
    自分が上手くなるっていうのが目的ならこれが真理、いちいち味方のミス見るより自分のミスなり磨けるところを見るべき、 

    ただし、その試合において実際に言われてる側に問題があった場合は他責とかじゃなくそこが問題であって、その時言われてる側が他責するなってのこそ自分は悪くないって前提ある他責思考

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  15. 匿名 より:

    頑なに練習しない俺センスあるって勘違いしてるやつ
    MAPの構造やキャラの特性の理解とかしないで感覚で使ってるやつ
    こういう匿名掲示板でイキってるやつ
    後ろ見てないタンク
    回復の斜線通さないダメージ
    タンクやダメージが頼りないと勘違いしイキリだすサポート

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  16. 匿名 より:

    ソロでやる上で、勝ったら味方のおかげ負けたら自分のせい、どんな時も改善点を見つけて自分がキャリーする心づもりでやることが、上達する上で大切なのは分かるけど、5対5のそれぞれ与えられる役割が異なるこのゲームは味方運ゲーとしか言いようがないのも事実

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  17. 匿名 より:

    確かに味方依存の側面はあるしソロだと尚更そうなるんだけど、本人の個人技が強ければ強いほど勝てる試合の割合が増えて、自分と同じくらいの強さの敵味方が来るようになってる
    自分は完璧だと思ってる若しくは自分の反省点を見つけられない(強い人との差を見出せない)人ほど強くなれない、ランク上がらない

  18. 匿名 より:

    味方はどうでもいい
    スマーフとチーミングがいるとどうもならん
    このゲームも末期だな
    今から始めようと思った俺が馬鹿だっただけだ

    過疎り続ける中でやってりゃいいよ
    3も出ねえんじゃねえの

  19. 匿名 より:

    韓国プロゲーマーにスマーフされたが、俺が下手だから負けた。

  20. 匿名 より:

    フレイヤの瀕死の敵が分かるパークを全キャラパッシブに盛り込んでくれよぉ!

  21. 匿名 より:

    自分に配られた手札をどう使うか
    それが出来てこそ真のゲーマーよ。

    すみません、カードが配られてないんですが

  22. 匿名 より:

    強くなりたかったけど普通に片目失明してるから低ランでだらだら楽しく遊ぶだけ。
    ダイヤが限界だったけどそれでもこのゲーム出来るのが嬉しい。

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    1
  23. 匿名 より:

    俺がタンクしてる時、ダメージが1ピック取れないと勝てない時って俺仕事出来てないなぁって思うんだけど、みんな思わんの?

    正直いって、自分と味方の動き次第でしょ、自分が合わせられてないとか、コンボミスしたとか、決めきれなかったとか、自分に反省点がある場合ならそう思うけど、自分が相手にスキル切らせつつ複数人の意識向けさせてるのに相手タンク一人で抑えられるほどしか圧出せない味方とか、詰めるシーンでいつまでも動かないアホひいてたら反省できる要素ないよ、
    やるべきシーンで前に出ない奴に合わせてポークにでも切り替えてみろ、一生ライン上がらんぞ

  24. 匿名 より:

    普通にDPSは前に出てタンクが撃ってる敵一緒に撃ってくれればいいんだけどな
    上手い人とか求めてないからそれだけしてくれればいい

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