1: 国内プレイヤーさん
ゼニナーフってタンク人口増やしたいのかな
別に環境キャラじゃないのに
2: 国内プレイヤーさん
ゼニは環境キャラじゃなくてもタンクに掛かる負担は大きいからな
タンクからしたら敵からの不和も味方からの謎調和もキツいっす
3: 国内プレイヤーさん
ゼニ、タレットはダメージにも不快だから許されないしゃーないね
ポケマはメリットのほうがデカいから許される
簡単な算術よ
4: 国内プレイヤーさん
ゼニは不和をナーフするんだっけ
マーシーのダメブはいいのかよって思う人いるだろうけどマーシーは姫プレイヤーが多いからナーフすると反発が本当にヤバいので触れられない存在になってるだけ
5: 国内プレイヤーさん
>>4
べつにそれほど影響がないってだけ
不和とダメブは比較にならん性能差がある
6: 国内プレイヤーさん
>>4
ゼニの不和は自分含め最大で5人の火力が(25%)上がるしフォーカスすべき対象が解りやすい
何より不人気で少ないタンクを虐めてるからクソ
マーシーの青線は30%upとはいえ対象が1人だけだから許されてる感がある
ポケット対象が2人分の火力を出す必要があるから責任重大だしその人の働き次第で青線が活きるかどうか決まる