1: 国内プレイヤーさん
バティストOTPでマスターまで行けるかな?
いちばん使いやすくて


2: 国内プレイヤーさん
むしろバティストが1番レート上げやすいまである
下手なdpsより火力出るし


3: 国内プレイヤーさん
基本バティストOTPで行きたいけど、絶対にキャラ変えた方がいい場面とかある?


4: 国内プレイヤーさん
当てれるなら問題無いけどファラエコー まあD.vaもか 辺りに上手く回復回してねーなぁと感じたらキリコやアナに変えてみる位かねぇ


5: 国内プレイヤーさん
なるほど!ありがとう
たしかにファラエコーは難しいかもね
当てる練習します
また何かあったら聞きに来るね

管理人
メッチャ火力出すバティは盛れるよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    バティは乱戦に強いイメージだなぁ
    範囲ヒールとデス回避のスキル持ってるから、コントロールに特に強い
    多分フラッシュポイントにも強いんじゃないかな
    腐る場面が少ないからやってて楽しいハズ
    いや絶対楽しい

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    • 匿名 より:

      実際ワールドカップもコントロールはバティがよく出てた
      ラッシュメタだったのもあると思うけど

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    • 匿名 より:

      バティ強いしキャラの選択はいいと思うんだがランク上げたいならOTPなんかせずに素直に刺さるキャラ出した方がよっぽど早く上がると思うんだよな

  2. 匿名 より:

    集団戦が多いコントロールとシャンバリみたいなポーク向けのマップは強い

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  3. 匿名 より:

    メインヒーラーはotpでも最低限の仕事出来るからストレス要素ないんだよな
    アナバティはotpおけ

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  4. 匿名 より:

    ファラエコーへのヒール難しい。ぐだれない場面はジャンプしてスキル使うしかないけど勿体なさを感じる

  5. 匿名 より:

    リジェネバーストが割合回復ならタンクも果てしなく救えるようになるよね

  6. 匿名 より:

    別にOTPが悪いとは思わんけど「~だからOTPでも許される」みたいな意識は持つなよ。
    アナOTPやバティOTPはビョーンOTPやジャンクラOTPに文句言う資格ないからな。
    実際自分のピックプールの狭さ棚に上げて他人批判するバケモンいるから困るわ。

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    • 匿名 より:

      いるよね〜そう言う人
      特にアナとか
      相手ダイブにカモられて守れよ!とか言ってるのよく見たわ
      変なプライド捨てて自分が変えればいいのに

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      • 匿名 より:

        何のためのスリープダーツだよって感じ
        トレやゲンジに狙われても眠らせりゃ良いだろ

      • 匿名 より:

        いや、わかる、分かり過ぎる。
        そんなアナに限って相方サポやらDPSに文句言うんよ。

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    • 匿名 より:

      メインヒーラーのotpとdpsのotpを同列に語る意味がわからん
      アナバティは最低限の回復が担保されて試合は成立するけど、dpsのotpなんて試合にならんやろ
      dpsが臨機応変にキャラ変更してくれないと他に迷惑なんだよ

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      • 匿名 より:

        いや何回もサポから先に落とされてたら試合成立せんやろ
        何でそこまで自分本位に考えられるんだ?他人から見たらお前が恨んでるdpsのotpと変わらんことやってるぞ

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      • 匿名 より:

        サポも変えてくれんと困るよ
        サポがやることってヒールだけじゃないから
        DPSがやることがダメージ出すだけじゃないようにね

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      • 匿名 より:

        どのキャラだろうがotpはゴミってことだよ分かれよ

      • 匿名 より:

        どっちのOPTも人に頼らないといけないならクソ
        タレ爺OTPならファラも落とせるようになれ
        アナOTPならフランカーに絡まれても自分で撃退する
        それくらいできないとどのロールでもOTPはクソ
        普通はキツイなと思ったらキャラ変えるんだから

      • 匿名 より:

        ダイブに絡まれまくってヒール量減るなら他のサポの方が回復量上になるしアナ出す意味もないよ。スリープコンボで倒しまくってアド取れるなら別やけど

        • 匿名 より:

          まぁ論点ずれるけど、アナが絡みまくって殺されてるなら変えるべきはまずアナじゃなくて相方をブリにする事だと思う

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    • 匿名 より:

      アナ・バティのotpとジャンクラ・ビョーンotpはさすがに違うでしょ
      全otpは他人のピックに文句言う資格ないってのはその通り

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      • 匿名 より:

        変わらないと思うけどな
        もちろんフランカーやらファラとかに絡まれても1人で何とかしきる力あるなら良いけど、味方にカバー貰わないとキツい・アンチ出せって言い出すならそれはキャラロールによらず害悪だと思う

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        • 匿名 より:

          フランカーに絡まれてキツくないサポなんていないぞ
          モイラですら耐えられる時間が少し長くなるだけ

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          • 匿名 より:

            少しって言ってるけどowで少しって凄い大切だと思うよ 後少し耐えてくれてたらカバー出来たのにって瞬間いっぱいある

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          • 匿名 より:

            うん、凄い大切だね
            でも元コメの人は「フランカーの対処は1人で何とかしろ。カバーほしいって言うのは害悪」って思ってんのよ
            それじゃモイラに変えても意味ないじゃん

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        • 匿名 より:

          少し話違うけどフランカーに絡まれてる味方いたらカバーしてあげなよ
          絡まれてるのがサポとかdpsとか関係ない
          サポが絡まれてたらdpsがダメージ入れて帰らせる
          dpsが絡まれてたらサポが回復して死なせない
          フランカーって近距離戦に強いから1vs1でも絡まれてる時点で不利
          何とかなるのなんてトールビョーンとメイくらいじゃない?

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          • 匿名 より:

            それは論点のすり替えかな
            カバーするにしても即死されたりダイブ気味の構成だと直ぐにカバーに戻って来れないことはある
            勿論カバーできるならするよ

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          • 匿名 より:

            だから「少し話違うけど」って書いた

          • 匿名 より:

            カバー貰わないとキツいのは害悪なんだってさwww
            どっちが害悪なんだよ
            そんな考えならデスマ行ってろよ

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      • 匿名 より:

        五十歩百歩の五十歩分違うと言えば違うし、一緒と言えば一緒

      • 匿名 より:

        どっちもOTPは嫌われるよ
        フランカーに絡まれてキツイってのはサポ共通だけどキャラによっては追い返せるキャラもいるのにそれを放棄して助けろは違うと思うし
        助け合うってのはチームゲーの前提ではあるけど対処法があるのにそれを放棄して助けろは違うと思う

    • 匿名 より:

      ほんとサポは変えない人多いよね
      タンクやってる時にトレゲンジに荒らされて何もできないアナがいたから申し訳ないけど変えてくれない?って言ったらモイラに変えたけどそっから逆転とか普通にあるからね
      そりゃ守れるなら守るけど毎回見てるわけにもいかないからある程度自衛できないなら最低限フランカーに荒らされてキツい時のキャラ位は使えるようになって欲しいわ
      自衛できないアナより死なないモイラの方がタンクとしては助かるよ

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  7. 匿名 より:

    dvaゴリ刺さるなあって時にバティスト出され続けるとかなり立ち回り制限されるからやめて欲しいわ

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    • 匿名 より:

      わかる
      ってか敵のファラマにバティ出すのマジでやめてほしい
      D.Vaもエコーも出せなくなるからむしろ不利になる

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      • 匿名 より:

        サポやったことある?
        こっちはファラ出ても変えないリーパー・タレ爺otpを味方に何度も引いてんだよ
        dpsピック変えねえかなあ、なんて思うのすら疲れた
        てかエコー出せるならバティいようが出せばいいじゃん
        そしたらこっちもマーシーかゼニに変えるよ

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  8. 匿名 より:

    バティは自分でキャリー出来れば強いけどキャリー出来なきゃ弱いよ
    良くも悪くも自分がキル量産出来ないなら足引っ張る

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  9. 匿名 より:

    別に何のキャラのOTPでもマスター程度なら踏めるよ。
    逆にマスター程度踏めないなら、OWの押し引き自体怪しいから、キャラのせいじゃなくて自分のせいだから。

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  10. 匿名 より:

    OTPで頑張ってるのは本人じゃなくて周りの味方だからね。

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  11. 匿名 より:

    OTPでギリギリ許されてるのって頭のおかしいくらい上手いゲンジOTPくらいだよ。

    あいつらは一人でファラマを落とす。

    それでもキツイもんはキツイからねぇ。

  12. 匿名 より:

    このゲーム、どのキャラもマップによって向き不向き、味方の構成によって向き不向き、敵の構成によって向き不向きがあるから、それでもOTPやるならキャリーしないと叩かれるくらいの覚悟で臨んでほしい。暴言自体が正しいのかどうかは別として。

  13. 匿名 より:

    なんかOTPでもサポートだけは他のロールより許される感ない?
    いや、ないか

  14. 匿名 より:

    サポのOTPのほうがだるい

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