1: 国内プレイヤーさん
タンクはやる事考える事多すぎるからもうちょっと優しくしてもいいわ
現状あまりにも責任が集中しすぎてるし


2: 国内プレイヤーさん
最前線にいながら後方含めてエリア全体の把握や敵味方のスキル管理
文章で書くとサラっとだけど常に変化する戦況でこれを維持しつつ戦えって
しかもタンクとは名ばかりで紙装甲で瞬殺される
俺以外誰もタンクやってないじゃん?


3: 国内プレイヤーさん
心情的には拒否反応でるだろうがdpsを生存面で強化するか、タンクとの性能差縮めればタンク死亡=ウェーブ負けもなくなるからタンク依存率は減るし


4: 国内プレイヤーさん
仮にタンク据え置きでそんなことしたらタンク死滅するんじゃない?


5: 国内プレイヤーさん
仮定の話だからなんともだけど、何でタンクをボコボコにするかって倒せば勝ちだしフリーにしたら負けdpsとの交換でも価値が高いからだよね。
その前提が崩れればタンクに全力注ぐ意味や価値が変わるじゃん、根本的にはタンク2の形を歪にするようなものだけど

管理人
タンク環境を改善する決定的な方法は無いものか・・・
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    1人で前で撃たれるのが仕事のロールが楽しいわけない

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    • 匿名 より:

      ガード系のアビを使うんだよ

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    • 匿名 より:

      自分の場合、タンク使って楽しくないのは味方がタンクにあわせない時。
      前で撃たれるのは別に良いんだよ。それがタンクの仕事だから。

      でも、前で撃たれて敵の注意を引きつけてるのに、サポートはヒールしない(二人とも味方タンクの状態を全く見てない)とかだとさすがに楽しくはない。

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      • 匿名 より:

        すごいわかる
        それに加えて敵DPSはキッチリ高所から撃ってくるのに味方DPSはサイドに広がるでも高所を取るでもなく後ろでペチペチ
        攻撃受けるのは自分も全然構わないんだが受け続けて何も出来ないのはつまらない

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  2. 匿名 より:

    Dpsからサポやると
    まじで今の環境dpsがエリア広げずヘイトも買わずダウンタイムも多い時のタンクが不憫

    相方サポもdps付いてるのになんでやってなる

    そんな時はアナでタンク全力カバーします。

    阻害もスリープも任せてくれ、一緒に頑張ろうぜタンク!!
    って感じで戦ってる
    それでハルトとかとウェーブ勝ちきった時のありがとう!がたまらん。

    まじでタンクやってくれてる人ありがとう!!!

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    • 匿名 より:

      アナが敵ハルトのチャージをスリープで寝かしてくれた時とかマジで「神がいた・・・」って感謝してる。

      • 匿名 より:

        わかるみが激しい。
        チャージにかかって「あ、死んだ」と諦めたところにスリープで救助された時ウェーブ後ありがとう連打してスリープナイス!って感謝チャット送ってる。
        後こっちがハルト使ってて同じ状況になった時でも発狂しつつスリープうめええええって感動してる。

        4
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  3. 匿名 より:

    タンクメインの推薦機能だけ魔改造してやれ
    このカスプレイヤー、タンク教習受けろやボケが!って思ったやつを敵味方問わず指定できて、タンク以外のロールキュー回せない懲役に入れろ
    タンク人口も増えるし一石二鳥よ

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    7
  4. 匿名 より:

    ほんとはDPSが一番やること多いと思ってんですがね…。
    タンクのやらないといけないことの半分位は、DPSが適切に対処してくれてたら任せれる事でしょ。

    タンクは確殺コンボ奪ったんだから、その分戦場に長居できるようにしてくれー。

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    • 匿名 より:

      タンクの責任デカい!は大体DPSのクソデカい声だからね
      大半の事はDPSがピック回すなりカウンタープレイするなりで解決するのに
      それら放棄して他の奴が何とかしろっていってる印象が強いわ

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      4
      • 匿名 より:

        サポが○○して!って言ってくるパターンもあるんだけど、それも「DPSさんは怖いから、対応してくれそうなタンクさんにお願いしたろ」みたいな心理が働いている気がする。妄想だけど。

  5. 匿名 より:

    バスティオンをこっちのdpsがどうにかしないと無理
    普通に強化した意味がわからない
    その後のリーパーの処理もしっかりして?

  6. 匿名 より:

    タンクメインだけどたまにキチゲ発散にDPSでバスティオン使ったらあまりにも脳死でやれてかつ一定の戦績出せるからそりゃタンクなんて誰もやらんわなってなった

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  7. 匿名 より:

    なんかこれ系のコメントってタンクにはいつも感謝してるよ!タンクもっと強くしてあげて!的なコメントばっかなんだよな
    本当に他人事で人気ないロールなんだなあ

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    • 匿名 より:

      コメントなんて暴言やセクハラ以外記事に対して自由に思った事書けるんやでそこだけみてそう思うのは違うんやない?
      書いとる人の中にはタンクメインの人もいるやろし

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      • 匿名 より:

        こいつも感謝してる側で草

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        • 匿名 より:

          そら感謝しとるよ!ただでさえ環境キツイんやから
          タンクは練習中やし強いわけちゃうから
          練習中はあかんのけ?
          水刺すような事言うなよ

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          • 匿名 より:

            このゲームの底辺の相手せんでええんよ、あなたの気持ちの方がよっぽどゲームを繁栄させるよ

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    • 匿名 より:

      そりゃキャラ少ないし、1体完全なゴミが居るし、武器の被りが多いし(SG4、MG3、ビーム2、AOE1、近接1)
      キャラプールがそのまま強さに直結するから手を出しにくいってのもあるし...
      他ロールやってればどれだけ酷い目に合わせてるかわかるだろうし...やりたくなんてないよね

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      1
    • 匿名 より:

      ばっかではないけど、まぁ「いやお前もタンクやれや」ってのはある。

      母の日にケーキ買ってこなくて良いから普段家事分担してくれや的な。

      でもそれ言っても「ほなタンクやるか」じゃなくて「薮蛇やったわ感謝言わんとこ(タンクもしない)」てなるからな…。タンクのフォローする動きしてくれるだけでまだええわ。

      • 匿名 より:

        これ俺の性格が悪いから感じるんだけどタンクありがとう!みたいなこと言って自分はやらないやつって無自覚で打算的に他人を利用してるみたいで気持ち悪いんだよな

        • 匿名 より:

          まぁ被害妄想めいたものがあるはあると思う。各々のロールの出来ることをやった上で感謝してくれてる人が大半だろうし。

          仮に「好き勝手動いて恒常的に必要以上の負担かけるけど、感謝してるからチャラだよな」みたいなやつがおったらそれは許さん。

        • 匿名 より:

          当たり前やと思われるよりマシやと思えば気が楽。
          自分はそう思うようにしてる

        • 匿名 より:

          シンプルにお前の性格が悪い。

      • 匿名 より:

        いやお前もタンクやれやの時点で、タンクが嫌な役割であるって言ってるようなもんじゃねえか。タンクって役割が貧乏くじになってる時点でやろうなんか思わねえよ。

  8. 匿名 より:

    強制フレックス導入行きましょう

  9. 匿名 より:

    最近タンク甘やかし過ぎじゃない?
    責任がー、一人で辛いー、tank gapp言われたー、優しくしてー、とかさ
    そんな甘やかしてばかりしてると、途中抜けカスタンク、前出ないモジモジタンク、拗ねてホグ変更とかゴミタンク増えるぞ
    自分でタンクピックしたんなら責任持ってどうどうとやれ
    少なくとも俺はそうや

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    • 匿名 より:

      (gapだよ)

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    • 匿名 より:

      基本的にホグに変える場合はDPS様かサポのどっちかに非があると思うぞ。
      わいはDPS様が仕事してなくてサポが苦しそうならホグにして負担減らすようにはしてる。
      本当に減らせてるかどうかは知らんけど

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    • 匿名 より:

      お前がタンクメインなら自分にも同業にも厳しいタイプかってなるけど。
      そうでもないんなら自分は責任を背負うことなく背負った人間を責めてるだけだからただのクソ。

    • 匿名 より:

      自分でピックしたんじゃなくてフレックスで勝手に割り振られてるんだよなぁ...
      最近のタンクが甘やかしすぎならDPS様は介護手厚すぎて施設にぶち込んでほしいレベルですわ
      そもそもチームゲーで責任どうこういいだすのおかしくない?

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      • 匿名 より:

        〜なんだよなぁ…って言葉使うやつチー牛と発達障害に多いよね
        〜ですわとかもそうだけど、定型文じゃないと話が出来ないのはどうかと思うよ
        しかも文章の内容も支離滅裂だし

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    • 匿名 より:

      自分はタンク好きだしタンクメインでやってるから責任が重いのが面白いとも思うけど、コメント欄くらいは今のタンクは甘やかして良いと思うよ。
      理由はOW1のロール毎のマッチング時間とOWの先々を考えると今でもやっぱタンクの人口は増えた方が良いと思うから。
      配信とかでタンク悪く言ってるのは時々見かけるし、動画とかでOWに興味持った初心者がタンク敬遠するのは仕方ないかもしれない。けど、わざわざこのサイト見てる人は既にOWやってる人やろし、タンク怖くないよーと思って触ってもらった方が良いと思う。
      マッチング時間がネックでゲーム全体の人が減っていくのはもったいないしね。

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  10. 匿名 より:

    本来はどのロールも持ちつ持たれつの関係であるはずなんだけどな

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  11. 匿名 より:

    タンクだけレート低すぎてアナが真横やすぐ後ろに来て真っ先に死んでtank gap言われるのがクソすぎてやる気起こらない
    ランクは少しずつ上がってるけど暴言吐かれてまでやるもんじゃないわ

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    1
  12. 匿名 より:

    ヒール回す気のない構成、バスティオンが見えてるのに何も対策しないdps。
    挙句エリア取れだのキャラプール貧弱なDPSの方から出るgapだのアホかと
    エリア広げるのは仕事だけど、相手がそう簡単に広げさせてくれると思うのか?広げる手助けをフランカーでしたのか?
    バックラインを荒らせば流れは変わるだろ?
    射線は広げたか??
    gapの要因使ってるのは味方なんだわ

  13. 匿名 より:

    dpsがアンチ出してくれないからリーパーとバスみたいなタンクキラーのアンチタンク出してほしいな
    例えばだけどフックで引っ張って撃ったらワンコンボ200みたいなキャラ(フックで変形も解除できたり)いたら嬉しい

    11
    • 匿名 より:

      実際他のタンクでどうしようもない連中をどうにかできる特殊な枠だったんだよな豚
      ぶっちゃけウィドウ出されるだけで辛くなるのに声の大きい連中のせいでゴミになったけど

    • 匿名 より:

      ホグが元々そうだったんだよなぁ…

    • 匿名 より:

      そこにハムがおるじゃろ…

      • 匿名 より:

        よくハムがどうとか言うけど味方が格付け完了されてる試合で出してもたかが知れてない?
        コタローくらいキャラコン出来ててもアンチ出されてボコられてるの見てるとなんだかなあて思っちゃう

        • 匿名 より:

          そら味方4人とも相手より劣るのにタンク1人でどうこうできんやろと思うけど、今別に味方が格付けされた状況て話ではなくない?

          リーパーバスに対抗できるタンクって話だったから、狙われたらとっとと逃げられるハムを推したんだけど

    • 匿名 より:

      リーパーはオリーサとザリアでどうとでもなる。バスティオンは無理。シグマ出して耐えるしか無い。コントロールならオリーサで何とかなる。

  14. 匿名 より:

    やる事多いのもそうだけどタンクからワンパン奪ったり弱体化しまくってタンクキラーは強化すんのほんと草
    頭ブリザードすぎる

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  15. 匿名 より:

    タンクはやること多いんじゃなくてDPSにやること押し付けられてるだけだよ
    それなりにあるとは思うけどね

    • 匿名 より:

      仮に仕事量で五分だったとしても、タンクが死と、アタッカーの死じゃ、重要度が全然違うから、結局タンクの方が責任は重いまま。

  16. 匿名 より:

    あ!俺閃いたんだけどさ…タンク2人にして6vs6にしたらいいバランスになるんじゃね?このゲーム

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    9
    • 匿名 より:

      じゃあ、盾2枚構成のバスティオンが崩せないとか、ボール&ドゥームで荒らされてゲームになんねーとかいうなよな?

      • 匿名 より:

        じゃあこっちもおなじ構成にすれば解決だと思うんですけど(名推理)

        • 匿名 より:

          だったら、6vs6でバランス云々言わずに、現環境でミラー構成にすればいいだけの話。

          • 匿名 より:

            ミラー構成なら腕の差で試合が決まるから、益々責任重いタンクの人気が無くなる。二人なら腕前が平均化されてマシになるかもしれない。

    • 匿名 より:

      サポ全員にタンク1DPS1を気軽に治せる回復力と、タンク単体くらいなら撃退できるパワーくれるなら良いよ

  17. 匿名 より:

    俺GM2のタンクだけど、ドゥームラマオリーサジャンカー辺りでなんも考えずに敵倒してるわ

  18. 匿名 より:

    タンクはやることが多いんじゃなくて、できることが多いだけ
    相手タンクを抑えたり、孤立してる敵を狩ったり、フランカーを追い返したり色々できる
    でも当たり前だけど同時にはできないのよ
    あとタンクは責任が〜って言う人はいつまで無印owのつもりなの?
    確かに無印は6人でそれぞれ16%の責任だった
    それがow2で5人になってタンク32%他は据置の16%なんて都合のいい話があるわけねーだろ

    10
    • 匿名 より:

      前線を長く空けれない都合上、出来ることも少ないよ。
      タイマンでは勝てるパワーがあるだけ。

      • 匿名 より:

        前線とかいうクソ概念いっているやつははっきり言って低ランク
        タンクがいないならそりゃ敵タンクにスペースを譲ることになるがそれって悪いことでもないだろ
        高台とかの有利スペースをタンクが不在で守れない、というのはまあ残念なことだが、平地での戦闘で前線を下げるのは別に何にも悪いことじゃない
        A10っていうザリアめちゃくちゃうまい人のyoutubeみてみろ
        ばりばり後ろさがる

        タンクが前いくのが仕事っていうのは結局有利ができた時ラッシュをしかけたいから
        何も有利がないのに前いって何するの?
        それfeedingっていうんだわ

        それに前線とかしょうもない考えもつならハモンドとか何なん?

        • 匿名 より:

          バリバリ下がってるって前線を下げてるのか他の味方とスイッチしてるのか分からんけど、そのままどっかお散歩でも行ってないのなら「タンクは前線を長く空けれない」という主張に対して何の反論にもなっとらん。
          前者なら斬銭を下げてるだけで前線には居続けてるし、後者でも「短い時間空けているだけ」だから。

          ハムも同様で「短い時間空けているだけ」に過ぎない。

        • 匿名 より:

          前線を長く空けられないってのに対して前線を下げるのは悪いことじゃないって的外れな指摘した上で無駄に強い言葉使ってて草
          どしたん?ガッコでいやなことでもあった?

    • 匿名 より:

      責任っていう概念がそもそも訳解んねーのよな
      負けた要因の事を責任言ってるなら、リカバリしない方にも責任はあると思うし
      単に腕前の差が出てるなら仕方ないとしか言いようがない。固定組んどけって話になる
      責任ってよりパフォーマンスとかそんな感じだと思うわ
      一人最大20%、チーム合計パフォーマンスが高い方が勝ちやすい、そんだけ

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      1
      • 匿名 より:

        責任の重さは死んだ時の戦況の悪化具合の差やろ。アタッカーが一人死んでも耐えれるけど、タンクが死んだら実質全滅になる。皆その差が分かってるからタンクやりたがらない。分かってないのはお前だけ。

    • 匿名 より:

      フランカー追い返すのはサブタンクじゃないか?

    • 匿名 より:

      タンクが死んで全滅する確率とアタッカーが死んで全滅する確率が同じだと思ってるなら、このゲーム辞めたほうが良いぞ。センス無いから。

  19. 匿名 より:

    タンク専だけど、「タンクはやることが多くて疲れる……」系の意見は他がメインロールの人の意見だなって感じるし、この意見が多いってことはやっぱタンク専少ないんだなって思うw
    全ての味方をカバーはできないから、今の状況での自分の仕事はコレだなって設定してやってる限りは頭パンクするほどじゃないし、どのロールだってマルチタスクで大変だよ

    4
    2
    • 匿名 より:

      それはそうかもしれん。出来るだけやろうとはしてるけど、どうしても数戦やると疲れてしまう…。

      その辺の割りきりの判断が俺は甘いのかもしれん。

    • 匿名 より:

      当たり合いに勝つためにチームとして強いポジションを広く取る必要があって、タンクはただ耐久が高いから1番前に居るってそんだけなんよね
      サポもdpsもエリア広げる、維持する、キルするとかのタスクは全員等しいんだから謎に圧感じる必要は感じないわ

    • 匿名 より:

      タンクメインだけどやっぱタンクが1番疲れるよ
      他ロールの方が気楽だし味方に腹たったりも無いかな

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      1
    • 匿名 より:

      それよな。タンクやってる時、正直とりまタンク殴って、狩れそうなDPSやサポいたら突っ込むだけだし、ウザイやついたらそいつがなんも出来ない用嫌がらせし続けるだけのロール。

    • 匿名 より:

      さてはお前絶対味方の射線切ってたり、後衛が荒らされてる事気付かずに、ヒール来ないの文句言ってる間抜けなタンクやろ。
      もしくは脳死で凸しては死にまくる傍迷惑なダイブタンクか。敵のアタッカー追い掛けて、敵のタンクフリーにして味方全滅させたりもしてそう。こういう事ちゃんと意識してないようなお気楽タンクならそりゃ疲れねえよな。
      そもそもどのロールも大変だったらこんなに極端に人口偏る訳ねえだろ。ちゃんとやったらタンクが一番大変っていうのが客観的な事実なんだよ。

      • 匿名 より:

        元々サポ専で、サポの辛さは知ってるからフランカーいる時に回復こないことに文句言いたくないし、一応ホグ以外は出せるように練習もしてるのに(ほぼ全キャラ練習しなきゃいけない時点で大変なロールだろというツッコミは置いといて)、なんでこんなに決めつけて言ってくるのかな?
        まあ、気楽にやってると誤解させるかのような書き方もした俺も悪いんだけどね。俺はただ、タンク専まで辛い辛い言ってたら、「タンクやってみようかな」って人のやる気を削いじゃうから、ポジティブなことを言いたかっただけなんだよ。ここで「タンク辛くね?」って言ったところでブリがバフしてくれるわけでもないだろうからさ。

  20. 匿名 より:

    dpsサポマスター3、タンクプラチナ4で今シーズンタンクしかやってないんだけど、ここでヒール来ないの?ここの高台取らないの?この敵絡まないの?みたいなのが多すぎてタンクつれえわ

  21. 匿名 より:

    そのランク帯だったらなんも考えずにザリア出しとけば勝てるだろ

    • 匿名 より:

      んなわけない

    • 匿名 より:

      エアプおつ

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      1
    • 匿名 より:

      バスティオン環境になってから正直ザリア弱いんよな
      バスティオンセットになってたらオリーサにも勝てんぞ

    • 匿名 より:

      すまん、すまん。
      上のコメントのやつに返信してたはずだけど単体で送ってた。
      上のやつがDPSサポマスターで、タンクプラチナって言ってたからそのランク帯だったらザリアで無双できるやろって言ってた。
      紛らわしくてすまん。

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  22. 匿名 より:

    自分がdpsの時はタンクに合わせてピックしてるんだけど、タンクやってるときは誰も合わせてこない

  23. 匿名 より:

    もしかしてタンクを2人にしたら責任減って楽しいんじゃないか!?

  24. 匿名 より:

    もうタンクにいつでもボブ召喚できる機能つけていいよ

  25. 匿名 より:

    個人的にタンクは使ってると味方に対しての不満が最も大きくなりやすいロールだと思うんよ
    だからみんな使わない

  26. 匿名 より:

    正直言って1番甘えてるのはDPSだと思うけどね

    • 匿名 より:

      どう考えてもサポだろ。
      味方DPSが弱くてもサポがそこを補えば勝てるのに、味方DPSが圧倒的に強くてなんも仕事してない時の話を張り合いに出して、DPSが弱いのが悪いってずっと吠えてるイメージ。

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      • 匿名 より:

        回復も完璧にこなしてDPSもやってくだしゃーいってその発想がだいぶ甘えたDPS育てようとしてない?
        とりあえず俺はDPSやってる時にサポにそんなこと言おうとは思わない。回復してくれりゃなんでも良い。
        ヒールちゃんと貰って活躍できなかったら単純に下手くそだったわーで終わる。

    • 匿名 より:

      サポ専とかいうオーバーウォッチの癌

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      1
    • 匿名 より:

      そういうサポってヒール全然しないゼニヤッタとか、イキリルシオとか、自分をタンクと勘違いしてるブリギッテとか、バトルモイラとか、銃抜きっぱなしのマーシーとかの事やろ?そいつら実質ダメージロールやん。まぁこういう連中がダメージロールよりくそなのは間違いない。

  27. 匿名 より:

    もしかしてだけど、タンク1人増やせば責任2人にわかれる!?

  28. 匿名 より:

    >>最前線にいながら後方含めてエリア全体の把握や敵味方のスキル管理
    そもそもこんなことちゃんとやってるタンクなんていねぇだろ。
    やる事は多いけど、やってないんだから問題ない。

  29. 匿名 より:

    まぁ自分がタンクやる時はラマットラみたいに味方のヒール馬鹿喰いしながらスキル回してお散歩しまくるのが1番楽しい

    ダイブとかラッシュだとタンク楽しいけど、ポークでお互いペチペチして死ななければokみたいな試合のタンクはつまらん

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