1: 国内プレイヤーさん
バス対策ってタンクがするもんなの?
延々ボコボコにされた挙句tank noobみたいなこと言われて腑に落ちなかった
豚出しちゃうよ?


2: 国内プレイヤーさん
タンクが対応に当たるものというか、バスティオンが強襲モードになっているのに真正面で攻撃を受け続けるとか、
延々とラインハルトを出し続けるみたいな事をしていたら、そういう風に言われる事はあると思うよ。
特に前者については、サポート二人で全力ヒールしたって間に合わなくなる。


3: 国内プレイヤーさん
遮蔽使って最低限耐えてたんだが一向にバス落ちなくてジリジリとポーク合戦みたいな状態になって負けた
シグマバスだから盾割り合戦みたいなとこだったんだがこっちのDPSがアッシュ76みたいな構成でずっとポークしてて
何が何やらだった、せめてミラーならgapなり言われるのも納得できるんだけど


4: 国内プレイヤーさん
タンクが時間稼げて今のソルアッシュで落とせないって絶望しかないな


5: 国内プレイヤーさん
戦車状態の時は無理に前出なくていいってことを徹底すればタンクでも何とかなる
あいつは多分ほぼ全部のタンクキラーだし、絶対に無理はしない
たまに少しだけ顔出して牽制して、バスがタンクのほう見ている間にDPSが横からいって処理するのが理想
問題はDPSがバスに対処できない時かな・・・
ヒットスキャンが後ろから撃ってるだけっていう割と絶望的なパターンがこれ

管理人
DPSに対処頼みたいとこだよな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクメインだけどメイリーパーはどうにかできるキャラピックあるけどバスとシンメはDPSがどうにかしてくれないと無理だと断言できる
    ぶっちゃけ全員ファラエコーに一貫性あるから出してくれねえかなあって思う

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    • 匿名 より:

      射程距離が短いタンクがなんでバスティオンみるねん
      Dvaでマトリックスしながらロケットしてればダメージ与えられっけど基本的にはヒーラーと一緒に行動しているからなかなかキルまで取れないし

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      • 匿名 より:

        流石にそれは違うかな。
        Dvaのロケットフルで約200ダメージ入るしそれに加えて体当たりのダメージと通常攻撃もある。
        さらにバスティオンはクソでかヒットボックスだからほぼ全弾ぶちこめる。
        よっぽど回復系のスキルフルで切られない限り回復されてようが狩り切れることの方が多いよ。

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      • 匿名 より:

        あとdvaは射程距離が短いからバスティオン見れないってのも多分dvaの立ち回りの認識間違ってる。
        マップにもよるけどdvaでサイドや高台に展開して味方本陣と挟み込んでバスティオンがフリーで火力出せるエリアを潰してく。
        その時本陣側に火力出されるならちょっかいかけてヘイト取る。
        倒せなくてもエリア有利取れてバスティオン引かせたなら十分仕事してるし、甘えたポジにいるならエリア有利活かしてバスティオンに強襲かけて倒せば良い。
        Dvaメインでグラマスだけど基本的にこんな考え。

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        • 匿名 より:

          タンクでバスティオンアンチ出すのはいいけど敵タンクとの相性の兼ね合いもあるからねぇ

          バスティオンは数秒射線切ればいいけどシンメトラは自由にさせないで欲しい

  2. 匿名 より:

    アナが阻害当てればバス位倒せるだろ

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    1
    • 匿名 より:

      強襲スリープもあるからアナいれば割と対処しやすいよね。

    • 匿名 より:

      それアナが起点になってるのであってタンクが自発的に見合ってもしょうがないの回答になってなくない?

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      • 匿名 より:

        タンクが自発的に見合ってもしょうがないの回答ってなんだ
        タンクが一人でバスティオン見る前提で、何のタンクなら倒せるか聞いてるのか?

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    • 匿名 より:

      それはそう。問題はサポがそうしてくれるかどうかだ。

  3. 匿名 より:

    バスなんてdpsのおやつでは?何でタンクで見なきゃいけねぇんだよ、アンチタンクだろあいつ

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  4. 匿名 より:

    DPSはバスを積極的に使ってるけどソンブラかトレーサーを出されて粘着されたら血管ぶち切れそうになる。

  5. 匿名 より:

    自分がハルト使ってて同じ平地なら終わり際を狙ってFSぶち込んでチャージで近づいて相手のタンク毎殴り潰す
    ライン上げること恐れてたら一生撃ち負けるだけやで

  6. 匿名 より:

    フランカー使えないとちょっとキツいんだよな
    そういう意味でもバスティオンは初心者殺し

  7. 匿名 より:

    ドゥームおすすめ

  8. 匿名 より:

    タンクはマジシグマ
    バスティオン使い手はタンクキルを狙っているんだからシグマがグラスプ待機させているだけで強襲モードがなかなか使えず図体デカいだけのキャラになる

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  9. 匿名 より:

    シグマかD.Vaで大体どうにか出来るけどザリアとセットだとめんどいのでDPSがどっちかメタってくれ
    ぶっちゃけそういう場合はザリア自体バスティオンにクソ弱いからバスティオンミラーでいいんだが

  10. 匿名 より:

    なんのキャラでも、暴れてる奴がいて負けそうなら、誰がとかじゃなくてみんなで頑張ろ!

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  11. 匿名 より:

    これのバスの位置のメトラに変えた事例とかもよくあるよな
    タレット壊して無理して出てきた本体フォーカスを徹底すれば無力化できて実質一人減るようなもんでアドなのにマージでタレット壊さないわ無理してタンク狩りに来た本体無視するわでタンク溶けて盤面壊滅する感じ

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  12. 匿名 より:

    バス停介護マーシーいてキャスディ無理だったから源氏だして何とか処理した

  13. 匿名 より:

    今のバスはセントリーさえ凌げばアナゼニで対処出来るでしょ

  14. 匿名 より:

    後ろにアナ控えてる時とかにバスが変形したらラマットラでガードしながら前に出ると音が気持ち良すぎて毎回狙っちゃう
    シールドした値が5万とかいったわアナいつもありがとう

  15. 匿名 より:

    他キャラでもそうだけど誰がするべきかみたいな事言ってる時点でダメだな
    みんなで対応出来る時に対応するもんだからチーム全員に責任あるよ

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    • 匿名 より:

      タンクがするべきDPSがするべき〜で、お互いがお互いのせいにしてバスティオン放置
      これが一番ダメだよね

      ウィドウでもファラマでもそう

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      • 匿名 より:

        凄く同感です。相手の明らかに暴れてる、スコアが抜きん出ている奴を他人に押し付ける人が多い。
        1人で対処できなかったなら2人で対処してみる、それも無理なら3人でってやってみれば状況は変わるかもしれないのに…。

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    • 匿名 より:

      そのタンクが強く出れない要素をバスは兼ね備えてるからだろ?
      教習のときに斜線を切らせてるだけでタンクは仕事されてるんだよ
      だから回りがどうにかしてねって話だろ
      タンクでバスやシンメは限界がある

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      • 匿名 より:

        シグマなら割とバスティオンは狩れる。
        シンメは岩当てないとこっちが殺されるけど。

  16. 匿名 より:

    dpsがdpsの相手する気ないチームだとタンクキラーマジで苦痛なんよな

  17. 匿名 より:

    初心者狩りと不意打ちしかできないクソキャラ。
    このキャラ使えてもダメージの立ち回り覚えられないし、一生タンクの金魚のフンしかしない雑魚ダメージを量産してる。
    初心者の為にも消えた方が良いキャラ

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  18. 匿名 より:

    キャスディってなんで変形バスと撃ち合うんだろうな

    • 匿名 より:

      ガトリングと撃ち合いになる事なんて西部じゃよくある事だからな…

      • 匿名 より:

        そういうのはガトリングから逃れるために飛び込み前転で遮蔽物に隠れて弾幕の切れ目に撃ち込んでるイメージ

  19. 匿名 より:

    バスティオンなんかほぼ全部のdpsが有利に出れるねんから見て欲しいわ、タンクのアンチなだけで

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  20. 匿名 より:

    タンクが耐えてる間にDPSが対処じゃないの?
    そのためにヒットボックスも大きく設定されてるんだろうし

  21. 匿名 より:

    バスディオンOTPマスターだけど、トレーサーだけはマジで無理

  22. 匿名 より:

    バスなんてトレソンならおやつだしなんならソルジャーソジョンでもおやつじゃない?
    バスはワンポイントでずっと出せるキャラじゃないやろ出せてるなら相手側のdpsがアホすぎる

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  23. 匿名 より:

    シグマのグラスプやDVAのバリアで吸ってる時にDPSさん今です!って思って相手のバスティオンのHP減らなかったら負け察してスコアの見栄えだけ気にしてプレイする

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  24. 匿名 より:

    DPSは一番思考停止定点トロールの多いロールだからな。
    タンクはタンク押さえて見てりゃいい。
    タンクが敵DPSに手を出せるのは敵タンクが格下の時だけ。
    他のロールも同様。
    対面ロールが格下だったら他にも手を出せるというだけ。
    ウィゾートレゲンシンメが暴れてるなら暴れ返すことのできない下手くそDPSが悪い。
    タンクが見ようとしてもその間に敵タンクがイケイケになるだけなんだわ。
    俺敵タンクだったらチャンスやんラッキーって押すなりダイブなりしてエリア広げたりDPS落としに行くね

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  25. 匿名 より:

    タンクはシグマ使ってるみたいだしバスティ対策としてはこれ以上なくお手上げ状態なのにコメントでみんなで見ようねとか書いてる馬鹿がちらほら居て笑った
    DPSさん頑張ろうねw

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    • 匿名 より:

      ほんまそれ
      タンクがDPS対策してんのにみんなでとか意味わからんよな
      タンクは出来ることやってんのにDPSがやるべき事やらないから文句出てるんだよ

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      • 匿名 より:

        みんなでの中にDPSも入ってるのでは

        • 匿名 より:

          そのみんなで〜って書いてるのがタンク以外ってのをアリアリと感じるんだよ
          だからタンクやる事やってんだから眠たいこと言うなって言ってんのよ
          シグマで対処してる時点で敵DPSの1人の攻撃受け持ちながら他の対応してんだからみんなもクソも後はDPSの仕事なんだよ

  26. 匿名 より:

    ゲンジで弾き返してしまえばええやん。
    1キャラの1アビリティで済む話をなんでみんなで見るっていうトンチンカンな話になるんや?
    敵の他4人の自由度が上がるってわからんのか?
    頭動いとるか?
    ほんまDPSはアホばっかりやな。

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    • 匿名 より:

      バスティオンといいファラマといい、特定の敵をチームみんなで見ようって意見ここめちゃくちゃ多いけど、それに大きなデメリットがある事気づいてない奴多いよな。
      見てるやつ以外の敵がフリーで動きやすくなるっていう大きすぎるデメリット。
      チームみんなで特定の敵を見ようじゃ無い。
      チーム全員で可能な限り敵全員見るんだよ。

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  27. 匿名 より:

    タンクが強襲モードの時に無理はしなって状態にさせてる時点でバスティオンの勝ち
    前線ズルズル下がって負けの未来しかないよね
    タンクキラー出てきたらDPSが積極的に狙わないと負けるよ
    タンクやっててバス狙ってんのに一緒に狙わないDPS多すぎてハゲそう

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    • 匿名 より:

      バス狙ってるのにDPSが狙ってくれないって言ってるけど、それが正しいかどうかは何度も聞いてる言葉だろうけど状況によるで。

  28. 匿名 より:

    敵のザリアが強くて味方のタンクがハルト出したのにバスティオンがくるとゲームが終わるんだよね
    今シーズンのタンクはここでハルト以外の選択肢出せないとキツイ
    でもハルト維持ばっかなんだよなぁ

  29. 匿名 より:

    教習モードは被ダメ減もあってサポから回復も貰ってるだろうからタンクの火力じゃ押しきれない。タンクが一番耐えれるから耐えてる間に他のダメージがバスティオン倒さないといけないの!毎回倒せなくてごめん!

  30. 匿名 より:

    実際に敵に出てくると回復が付いたりバリアが出てきたり実質HPが343で強襲モード時は400あったりするからキツイよな
    DPS1人じゃ絶対無理

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  31. 匿名 より:

    フランカー出せ定期

  32. 匿名 より:

    バスティオンに限らず、シンメ・フランカーは基本DPSが対策対処してくれ。タンクが対面中に後ろを向くデメリットを知らないDPSが多すぎる。

  33. 匿名 より:

    バスティオンにはバスティオンをぶつけんだよぉ!!ポーピーポーピー!

  34. 匿名 より:

    シンメのワープで一気に近づいて叩くか、タンクが正面で耐えてDPSが頑張るか、高台有るマップならD.VAでエリア広げにいく。くらいしかワイにはできない…

  35. 匿名 より:

    dpsがするもんだな。

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