1: 国内プレイヤーさん
質問なのですが、相手にバスティオンがいる時に自分はシグマやDVaを選ぶのですが、相手タンクがそれに被せでザリア出してきた時、皆さんはシグマやDVaを続けますか?


2: 国内プレイヤーさん
どっちが暴れてるかによります
味方がバスティ等でザリアをボコしてくれたり、敵バスティがマーシーとかにポケットされてて暴れたりしてるなら変えれないし、逆に敵タンクがクソうまいなら変えます
ただd.vaならザリア出されても上手く機動力を活かせるならなんとかなるので、d.vaなら自分は変えないことが多いです


3: 国内プレイヤーさん
個人差あるかもしれないけど、単純にシグマのほうがプレイング難易度低く感じるので基本そのまま無難にって感じですね…
相手タンクが本当にどうしようもない感じなら変えるぐらいです
どちらかというとザリアよりドゥームに後ろ荒されるのがキツく感じる…


4: 国内プレイヤーさん
シグマとかdvaが強いマップで相手が脳死アンチピックザリアしてきたら逆にラッキーなまであるからマップによるかな。
このゲームマップ次第でアンチピックが機能しなくなるから。


5: 国内プレイヤーさん
相手のキャラを見てアンチピックするっていう判断はクッソ偉いし正しいんだけど、遮蔽物に隠れるとかサポの位置を把握するとか、そういう基本的な所が疎かになってる事に気付かないでキャラ相性だけのせいにしちゃってる人が割と多いので、お節介かもしれないけどアンチピックが全てじゃないって事は知ってほしい。

管理人
アンチピックすることは良い事だけどね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    自分がアンチピック出来る練度になかったから練習しようとか前向きなのは分かるけど他人がアンチピックしてくれなかったせいで負けたってずっとぐちぐち言ってる人は成長しないだろうなと思う

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    • 匿名 より:

      上手い人は誰味方だろうが繰り返せば結局GM1までいっちゃうからな。
      アンチピックしてくれなかった味方がいて負ける試合はあるだろうけど、レートが上がらないのは結局自分の責任だわ。

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    • 匿名 より:

      そりゃ俺(タンク)は全く対面負けてないのに後ろが一生フランカーやらゴリラファラ単騎にやられてたらさすがにアンチ出せって言うよ
      いくら上手くてもタンク1人で全部に対処するのは不可能

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      • 匿名 より:

        味方のせいにする=自分を見返さないってので成長しないのはわかるけど、
        見返した結果 味方が最大の原因でしたなのは事実だからな、それこそその問題をタンク1人でどうにか出来るならともかくow2が5vs5なんだから
        味方のせいにすんなは通らん

      • 匿名 より:

        タンクソロでGM行ってる動画なんてこの世に死ぬほどあってタンクソロでもキャリー出来るなんてとっくに証明されてんのに、今だにこのゲームは1人ではどうにもならないとか言い続けるやつマジでやばいやつだと思う。
        ワクチン打つと5Gに接続させられると思ってる人と変わらん。

  2. 匿名 より:

    脳死でジャンクラにはファラ ザリアにはハルト みたいな覚え方するんじゃなくて相手の弱いとこ突く為の手段として考えた方がわかりいいよ
    ジャンクラは上方向への攻撃が苦手だから空を飛べるファラ、高台から撃ち下ろせるならアッシュとか
    ザリアのビームを盾で凌いで威力下がるまで耐えれるハルト、味方にトレーサーがいるか敵の構成がアナキリコだから無視してゴリラで飛んでザリアに仕事させないとか

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  3. 匿名 より:

    ジブラルタル防衛側D.Vaに対して攻撃側がザリア出した結果、高台ヒットスキャンがずっとフリーなまま暴れまくってペイロ進まずに終わるパターンあるあるよな

  4. 匿名 より:

    アンチピックはジャンケン(勝ち負けが決まってる)じゃなくてポ○ケモンとかのタイプ相性くらいの気持ちの方がいいと思う。相性良くてもレベル差とかフィールドでいくらでも変わるくらいの感覚

  5. 匿名 より:

    メタル帯の人達はエリアを広げず脳死正面対決しかしないからアンチピックというものがめちゃくちゃ機能するんだよね。
    アンチピックって概念をより過激にしてOWをじゃんけんゲーにしてるのは皮肉なことに自分たち自身っていう。  

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