1: 国内プレイヤーさん
ダイヤの半ばあたりからどんだけスタッツ出しても何かが足りない状態になる
それでもやりようはあるんだけど繊細な判断が必要になる
そこから上はイラリー、アナ、バティストで本物の実力付けて頑張れって感じ
高レートに行くにつれて敵のイラリーバティストが特に当て感やばくなってくるから体感でこのくらいエイムないと無理なんだなって分かってくる


2: 国内プレイヤーさん
たまーに敵ウィドゥが鬼エイムで頭抜かれまくる事あるけど、あんな感じかなぁ
マーシー・モイラの2キャラで殆どなんとかしてるけど、どっちも通用しなそうだな…
モイラはこのままでいいから、マーシーもうちょい強化してくんないかなぁ…


3: 国内プレイヤーさん
マーシー強化はしないと思うぞ
ただでさえ特定のキャラがバフされてそのキャラにダメブ付けるだけで試合が壊れる&線繋いでるだけであとは他力本願っていう性能のせいでクソ嫌われてるからな
何よりサポやってる時に相方サポがマーシーだとクソキツいんだ特にポケットしないで飛び回りたがるマーシーは最悪


4: 国内プレイヤーさん
上手いマーシー見たこと無いって話だけど「上手いマーシー」ってどういう想定?


5: 国内プレイヤーさん
初手ピックしないで上手いDPSが居る時に出してポケットをしつつリスク管理出来て蘇生をしっかり通すことが大前提
味方のULTに合わせてその時だけそのキャラにダメブ付けたりして強気に攻めれるようにフォローする
フランカーやポークキャラなどの位置情報を細かく報告しつつフランカーに対応してくれそうな味方のフォローに回る
手が空いてる分これくらいはやって欲しいな


管理人
上手いマーシーの視野の広さエグい
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    俺マーシー上手い自信あるけどどうなんだろ
    ちゃんとヒール回してるし最近ガーディアンエンジェルで上飛べる技覚えたからいい感じだし
    取られたくないから一番最初に選ぶけどごめんよ俺マーシーくらいしかサポート使えないから

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  2. 匿名 より:

    上手いマーシーはいない
    本当に上手いなら別のキャラ選んでる
    上手いならその上手さをもっと別のキャラで活用してくれ
    マーシーを持ち上げるような記事はやめてくれ

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  3. 匿名 より:

    キャリーしようと思ったらあえて前に出て狙われつつ死なないように帰るみたいなタンクの動きするしかない気がする
    それも相手に上手いヒットスキャンいたら無理だけど

  4. 匿名 より:

    マーシー(39)はOWの女キャラで一番フェラうまいよ
    普段は「私、上品な守護天使です♪」って顔してるのに、裏では口の皮を下品に伸ばしたひょっとこフェラが得意だからね

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  5. 匿名 より:

    サブヒーラーキャラ使ってて途中でマーシーに変える状況ってどんな状況なんだろうな
    途中で成績の良いDPSがフランカー使っててメタられたからアッシュやバスソルに変えたときに合わせてってくらいしか思い浮かばないけども

    • 匿名 より:

      片方のdpsがダメダメでもう片方のマシなdpsがポークキャラのとき
      マシなdpsがフランカーならゼニで調和つけるかキリコで着いていく

    • 匿名 より:

      DPSがファラ出したら使ってもええやろ……

    • 匿名 より:

      味方メインヒーラーがフランカーにボコボコにされててどうしようもない時、マーシーで味方DPSとタンクに付くよ
      DPSとタンクにヒールが入ってエリア取れれば結果的に味方メインヒーラーも救助出来るからね
      暴れてる敵ファラソントレゲンなんかをゼニブリキリコで落とすよりそっちの方がまだ簡単

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      • 匿名 より:

        メイン相方サポがボコボコにやられてる段階でお前はなんのキャラピックしてんだよ。
        それで相方捨ててマーシーに変えるとか無能過ぎるやろ。

        てか、ファラの名前自分で出しといてゼニブリキリコとはどういうことや。

        え、これ釣り?

    • 匿名 より:

      試合を通して味方ドゥームやゲンジがめちゃくちゃうまかったらマーシー出してポケットしたりもするなー
      あとは相手にファラでてこっちが誰も対応しようとしないときは、相手のファラを機能させないためにもマーシー出したりする(美味いファラには破壊されるけど)

  6. 匿名 より:

    マーシーに関しては下手かどうかは一発でわかるけど、上手いかどうかは地味過ぎて分かり難い。
    基本的に別アングル作ってるDPSのポケットし続けるのは大前提として、本隊のフォローに行くべきかの判断力と絶対に最初に死なない逃げのキャラコンがスキルキャップに繋がってくると思う。

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  7. 匿名 より:

    敵にピン立ててくれるマーシーありがたい。

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  8. 匿名 より:

    敵の嫌がることをするのが良いマーシー
    高台取ってるソルジャーなんかゲンジに絡まれたら即死するけど風切りで距離詰めるのと同時にすかさずマーシー付いたら形勢逆転するし
    ポケットマーシーだーつって地べた這いずってるソルジャーにずっとダメブ付けてても意味ない
    前者が良いマーシーで後者が悪いマーシー

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    • 匿名 より:

      即ピして味方のピック幅狭めて迷惑かけるのも悪いマーシーだよ

    • 匿名 より:

      お前が使うゲンジは高台のソルジャーに絡みに行って即死させることはおろか被弾多めで必死にヒール連呼してるけどな

  9. 匿名 より:

    マーシーを出したからと言って死にかけの味方を蔑ろにしてまでポケットして貰えると思わない方が良い。
    別の味方(特に相方サポとか)を回復する為に少し離れて、その少しの間に死んだりすると直ぐキャラ変える。
    マーシーが付いてるからって被弾上等で動くの辞めて欲しい。
    治療費請求されるぞ。

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  10. 匿名 より:

    マーシー即ピする人は他力本願が透けて見えてまじやる気なくす
    味方にファラがいないならウィーバー出してもらった方が良い

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  11. 匿名 より:

    線繋いでる先を何故か凝視してるマーシー。
    周り見ろよ。視界に入れててもヒール力変わんねぇからよ。

  12. 匿名 より:

    マーシーに上手いプレイなんか求めてないよ
    相方と射線が通ってない味方を見ておいて回復出来るポジションを意識するとか、適宜ダメブを使うとか、ソルジャーやゲンジやボブとウルト合わせるとか
    こういうのって別にプレイヤースキル関係ないと思うんだよ

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  13. 匿名 より:

    コメ5の人こんだけマーシー使いに求めてるんだからさぞ自分は完璧なプレイなんだろうな。

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    • 匿名 より:

      他キャラはみんなやってることをマーシーに求めると完璧がどうのって言い出すのももはや伝統芸だな

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  14. 匿名 より:

    サポ専だけど唯一使わないのがマーシーだわ。
    なんか使ってはいけない気がする。

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  15. 匿名 より:

    めっちゃ飛びつつ上からヒール管理ダメブ判断してくれてかつ自分は死なずにずっと皆をサポートしてくれるマーシーいた
    地上でボーッとしてタンクメインにつけてたり、相方の事考えずとりあえずHP削られてる人に飛び回ってヒールしまくるマーシー多いけど、動きがまるで違う

    • 匿名 より:

      ウルト中くらいその人にダメブつけるよな
      ただ低空でふらふらしてるマーシー見るとキレそうになる

  16. 匿名 より:

    今のところみんなが望むような行動全て網羅してます…細すぎて書ききれないけどヒットスキャンにダメブしつつ相方バスティオンなら変形時にだけダメブつけるとか本当に細かいところまで
    他力本願とは言われますが自分が活躍するのではなく活躍するキャラの環境を整えたりキャラコンを勉強するのが楽しかったります…

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  17. 匿名 より:

    味方依存とか運ゲーとか言うけどSkiestiがソロでUtoGMやってるからな
    皆同じ事やってる様に見えるマシ専でも差が出る理由が有るんだろ

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  18. 匿名 より:

    うま

  19. 匿名 より:

    ナノマーシーやるしかねぇ

  20. 匿名 より:

    5コメ、マーシーに限らずメインサポの仕事なんだよなこれ
    出来ないならいらんまである

  21. 匿名 より:

    マーシー使いは基本カスだから話わからないクズか、話聞かねえカマよな。
    DPSがリッチならマーシーでも構わねえが
    DPSが貧しい場合はマーシーでいいはずがねえ。
    ブリザードがイラリー投入してあっさり新時代突入したんだが、時代の波に乗れないカスかエイムスキル皆無のクズアカウントが悪趣味に使いまくる傾向にある。
    このクズヒーローなんかは茶番か八百長でも無い限りキャリー目線なんかを思案してるわけがねえ

  22. 匿名 より:

    他力本願っての意味分からないな
    自分に頼られたら嫌ってこと?他責にしたいから?
    自分がそのマッチで平均以上の仕事できると思ってるなら繋いでもらった方がいいじゃん
    それで勝てないから文句言うのはそれこそ他力本願だろ

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