1: 国内プレイヤーさん
敵味方にウィーバーいるときに1ラウンド目拮抗した試合とかで片方のチームがウィーバーから他キャラに変えた時は大抵ウィーバー使い続けたチームがボコボコにされる
ウィーバーで勝てるときは何使っても勝てる


2: 国内プレイヤーさん
まぁ低ランク帯のウィーバーの勝率低いからね
高ランク帯になるほど勝率は高くGM帯は50%を超えてる
低ランク帯はウィーバー出す必要性は無いかな


3: 国内プレイヤーさん
サポ選んでしかもウィーバーピックってもう勝つことを目的にしてないからな


4: 国内プレイヤーさん
今期ウィーバーばっかり使ってるけど勝率高いわ
確かに爆発力はないけど勝てそうなマッチを確実に拾えるくらいの安定感はある
流行りのオリーサザリアのULTとか場合によっちゃナノ龍剣も無力化できるの気持ちええ
あと何がいいってめっちゃ操作が楽、エイムいらんから長時間やっても疲れないわ


5: 国内プレイヤーさん
メインヒーラーいなくて味方が跳ね回るかつ突っ込み気味なら
ウィーバーは悪くない選択肢にはなってきてるとは思う
味方がアナバティじゃなくて敵にザリアと上手いフランカーがいる時っていうニッチ需要ではあるが

管理人
対ザリアやオリーサは花1つでULT無効化できるからデカいよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    確かに上手いウィーバーもいるにはいるけど、出会える確率は2割くらいかな?

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    • 匿名 より:

      すっげえ分かる
      昨日ずっとウィーバー使ってる人で
      バスしか回復回さんバスしかグリップしない花は自分のために使って
      「お前ヘタすぎ」言われて
      仏の顔なったわ
      あとグリップの使い道もうひとつあった
      キャラチェンして欲しい人を強制リスポーンさせるという使い道

  2. 匿名 より:

    的確なグリップ、dpsのポジション確保に協力、欲しい時にウルトをちゃんと使ってくれるウィーバーのフレンドいるんだけど、そいつそもそもどのロール使わせても上手いしゲーム理解度も高いからアナバティ使えない〜><で選んでいいヒーロー性能じゃねえんだよな

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  3. 匿名 より:

    相手が変えてるのにこっちが変えなくて負けるってどのキャラでもそうじゃね?相手の対策として変えてるんだから
    別にウィーバーに限った話じゃない気がするが

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  4. 匿名 より:

    ライフウィーバー使うと味方のテンション下がる気がしてるからなるべく使わない事にしてる
    もしライフウィーバーピックしても絶対アナやゼニの方が刺さるって思ったらすぐ変えるようにもしてるわ

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    • 匿名 より:

      ネットに毒されてない?言うほど心の狭い人間だらけじゃないぞ

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    • 匿名 より:

      ぶっちゃけゼニだって回復量低いから相方ヒーラーからしたらだいぶしんどい

    • 匿名 より:

      DPSやってるときにウィーバー来るときは回復以外期待できないけど回復の精度は高いからその分強気に立ち回れてキャリーできること多い気がする

  5. 匿名 より:

    むしろアナバティとの組み合わせじゃないとタンクのヒール足りないんだが

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  6. 匿名 より:

    ライフウィーバーの強みはどんな過酷な状況でも安定して味方にヒールを届けられるところだからね。
    下のランク帯では別に過酷じゃないし、ヒールのタイミングもわかってないからピックするだけ無駄。
    あと、ライフウィーバーの相方はアナバティキリコイラリーのどれかです。決して、味方がゼニやマーシー、ルシオブリの時選んじゃ行けません。平気で選んでるならあなたは天然トロールです。

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    • 匿名 より:

      イラリーも時と場合かな

    • 匿名 より:

      メインやらない相方サポも悪いだろ。

    • 匿名 より:

      ゼニはポークマップの時ブリは敵にフランカー2人とか居る時は別に良くないか?サーキットロイヤルとか相方がライフウィーバーピックしたらよくゼニやってるよ(ゼニ刺さらないなって場面ではすぐ変えるけど)。後自分アナで相方ライフウィーバーで敵がフランカー多めの時とかブリやってほしいなと思いつつどうせやってくれないからアナからブリに変えてるよ(普通に乱戦のブリは最強で基本的に相方を選ばない、ブリ好きなのとブリ自信あるからってのがデカいけど)。ルシオはこっちがハルトで敵がザリアとかならありかもしれない。マーシーはDPSに相当上手い奴が居るならあり(要はタンクDPSがキャリーしてくれる時)。
      正直ゼニだとかよりイラリーの方が怪しいよ。ライフウィーバーイラリーで戦えるのはシグマを軸にしたポーク構成で仮にポークマップだった場合にイラリーは距離減衰で火力が出づらくワンピックも取りづらい(それなら距離減衰の無いゼニかシグマミラーなら盾割り強いバティか阻害スリープで戦況を変えられるアナかフランクして敵DPSに圧をかけられるキリコかの方が良い)し、そうじゃない普通のマップではダイブされて仮にイラリーとライフウィーバーが生き残れたとしてもパイロンが壊されるor活かせない陣形になってライフグリップで救えるのは1人だしヒールが足りずにタンクDPSから4んでいく。要はライフウィーバーイラリーが強い状況が存在しない。正直自分はイラリー自体の評価はかなり低い。あいつは瞬間火力高めでultが強いモイラだよ。味方をサポートするスキルが何も無いサポートとしては欠陥のあるキャラだよ。防衛側の味方がポーク構成で敵のダイブがそこまで強くない時以外は出さないでほしい。
      個人的にはアナライフウィーバーはヒール過剰になる(それでも阻害瓶とスリープとナノが強いけど)しキリコライフウィーバーはメインのヒールをライフウィーバー1人に任せるには安定感が無いからキリコのフランクが中途半端になるのに対して、バティライフウィーバーはライフウィーバーがメインでヒールを回す事でバティストが火力を出すのにある程度集中出来るし必要なとこではヒールも十分に見込めて1番無駄が無く足りないところも無い組み合わせな気がする。無敵が被る事があるのが難点。

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  7. 匿名 より:

    メインヒーラーいない時のライフウィーバーはマジで無理だろ
    一見いけそうなキリコウィーバーはサポのダメージ量や阻害瓶の差でタンク押し合い不利になりキリコがタンクから目を離せず強みのフランクに制限かかるし
    他のサポと組む時は火力か回復か盤面動かす力が終わる基本的にマーシーと同じでdps依存のキャラだからな
    アナバティとのウィーバーなら現状悪くないけどメインいない時はやめろと言いたい
    低レートだとサポは回復を全う出来るだけでありがたいだろうからアナバティ居なくてもいいかもしれんが

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  8. 匿名 より:

    ライフウィーバーは回復だけしてても勝てない良い例だと思う。なんなら回復してるから勝てないまである

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  9. 匿名 より:

    ウィーバーはいらない

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  10. 匿名 より:

    ライフウィーバー味方くるときアナやると意識的に火力出さないとガチでウルトたまらん
    ライフウィーバーとアナ、悪くはないけどブリとかゼニ相方の方がむしろやりやすい

    • 匿名 より:

      アナ側がそれわかってて敵にダメージばかり出してくれると最高に噛み合ったりするね
      バティでもいいけど阻害やスリープの強さもあるからね

    • 匿名 より:

      一応アナのウルトため意識してDPS回復と攻撃をメインに戦っているんだけど、アナだけの回復だとタンク落ちる場合があるのが怖いねんな

  11. 匿名 より:

    ライフウィーバーの回復量高いみたいなイメージってマジでどっから来てんの?
    数値的にはマーシーの黃ビームとほぼ同じなんだが

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  12. 匿名 より:

    ウィーバーを使うべき状況なんて無いよ。ウィーバーを使っても勝てる状況があるだけで、安定して勝ちたいなら別のキャラでいい。

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    • 匿名 より:

      当たり前じゃん
      オーバーウォッチのサポの状況対応能力てキリコ実装でほぼ完成されてるし
      ウィーバー以降は選択肢の一つとして実装されてるだけだよ
      イラリーもイラリーじゃなきゃダメて状況別にないでしょ
      だって攻撃的サポは他に代わりがいるんだから

    • 匿名 より:

      なんだ?低評価付けてる人達はウィーバー信者か?アナバティが使えない半マーシー専みたいな奴らなのか?

  13. 匿名 より:

    アナウィーバーとかバティウィーバーでウィーバーがdpsと相方サポ見るみたいな役割意識あるなら相方サポはタンクに専念出来ておまけに火力出す余裕も出るから嫌いじゃない。
    マーシーウィーバーみたいなの平気でやる他力本願寄生虫みたいなのはマジで大嫌い。

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    • 匿名 より:

      アナウィーバーでウィーバーにタンクヒールしてほしくないのは同意だけどバティウィーバーはウィーバーがメインヒーラーの役割で立ち回ってバティは火力メインでヒールは補助程度にした方が強いよ。マシウィーバーはくそ。

  14. 匿名 より:

    ここでもまだ弱いと思ってる人多いみたいだし、もっと強化してくれ。
    個人的にはバランスは丁度良いと思うが。

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  15. 匿名 より:

    自分メタルランクだけど、味方にゲンジがいるときに使うとゲンジが活躍して勝てるので相方サポがアナかバディストの場合は使ったりする。

    • 匿名 より:

      それはキリコで良いんじゃない?ついて行って頭に1発入れてやるだけでも狩りやすくなるし鈴でケア出来るし。ライフグリップは遠くから安全なとこまで連れてこれるけどせっかく取ったエリアを捨てる事にもなるから見極めが必要。

  16. 匿名 より:

    実装当時のイメージが先行しすぎてるのかもしれんが、なんでレート高いほど勝率高いのか分からないんだよな。エイム依存度低いキャラなのに。
    ヒールの安定性と生存力のバランスかね?

    • 匿名 より:

      ヒール云々なんかよりスキルの使い方が重要だからよりゲーム理解度の高い高レートの方が勝率が良いんだよ

    • 匿名 より:

      味方の理解度が違いすぎるから

    • 匿名 より:

      相手のウルト無効化がクッソ強いんだけど、使いそうな奴事前に見てないと反射神経じゃシグマ以外間に合わんからな…
      経験の差が出る。
      ナノ龍神とか来るの分かってれば即グリップで防げる。
      あと合流遅れてるやつグリップしてあげたりしてないんじゃない?抱きしめてやれ。
      あとは木に対する理解とかで如実に差が出そう。

  17. 匿名 より:

    低レート帯にはウィーバーは不評だということがわかった

  18. 匿名 より:

    片方がヒールサボっててフランカーDPSとかからヒール要請されまくる時は出す

  19. 匿名 より:

    確ライフウィーバーとの組み合わせの自分の感じた事。
    アナライフウィーバーはヒール過剰になりがちだけど阻害瓶とスリープとナノといったスキルが単純に強いが敵がダイブの時にアナを護り切れるかはライフウィーバーの腕次第。
    キリコライフウィーバーはメインのヒールをライフウィーバー1人に任せるには足りないからキリコのフランクが中途半端になってしまう。
    バティライフウィーバーはライフウィーバーがメインでヒールを回す事でバティストが火力を出すのにある程度集中出来るし必要なとこではヒールも十分に見込めて1番無駄が無く足りないところも無くお互いにある程度自衛出来る。
    ゼニライフウィーバーはポークマップだとありだけどこちらがライフウィーバーで敵がアナゼニかバティゼニだと阻害瓶やスリープの差や盾割りの差で負ける。
    ブリライフウィーバーはアナブリのアナがスキルを失って自衛能力が多少上がった代わりに瞬間ヒール量が下がった感じだけど、ブリがそこまでライフウィーバーを護るのに集中しなくて良いから積極的に敵フランカーをしばきに行ったりエリアを取取ったり動き回れる。
    ルシオライフウィーバーは味方がハルトで敵がザリアという超限定的状況においては追い込まれたハルトを引っ張ったりしてギリギリ許されるけど短期決戦で決められないとヒールが足らずに負けるし、サージに足場で対応できるのにビートを返してしまったり樹とビートが被ったりしたら勿体ない(味方のスキルを見とけば良い)けどultを使えるターンの殴り合いでは耐久力がかなり上がるから勝ちやすそう。
    マーシーライフウィーバーは他力本願だがDPSに相当強い人が居ればありだけどそうじゃなければ瞬間ヒールは低いし敵を崩すスキルも無いし敵がアナゼニとかだったらピック時点でサポgap。
    ライフウィーバーイラリーはペイロの防衛側のタンクがヒール薄目でかつパイロンも活かせるシグマを軸にしたポーク構成に限られて(1人くらいフランカーが居ても良いが基本的にライフウィーバーしかヒールが出来ない)仮にポークマップだった場合にイラリーは距離減衰で火力が出づらく盾割りも弱くワンピックも取りづらいし、普通のマップでは敵がポークで勝負してきた時にはイラリーが強ければ勝てるがダイブされた時には先にワンピック出来ない限り仮にイラリーとライフウィーバーが生き残れたとしてもパイロンが壊されるor活かせない陣形になってライフグリップで救えるのは1人だしヒールが足りずにタンクDPSから4んでいく。

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  20. 匿名 より:

    この前敵マクリーのultに花合わせてきてチームキル取られたし、何回も引き寄せでスキルムダ撃ちさせられる上手いウィーバーがいたけど、こういう合わせができるやつが“サポート”として強いってのを再認識したわ。弱い弱い言っても結局使う人間よな。

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