1: 国内プレイヤーさん
マウガウルトは可能性感じるけど
通常時がしんどすぎる


2: 国内プレイヤーさん
でもまぁマウガ使ってて面白かったよ
間違いなくchange言われるだろうが使い続けたくなるくらい


3: 国内プレイヤーさん
マウガは中距離は左で燃焼させて右で追加ライフ得るっていうコンセプトは気付いたしそれでやってたけど燃焼したら隠れる敵が多いから追加ライフなんて得られなかったぞ


4: 国内プレイヤーさん
マウガが対空意識してデザインされてるインタビュー見たけどよくあんな性能で言えたな
減衰のせいで逆に殺される未来しか見えないんだが


5: 国内プレイヤーさん
対空タンクを作りたかったの一番アホっぽいのはハードカウンター作りたくないとか抜かすから対飛行意識したデバフ付与とかの方向で考えられなくて、かといってファラマ落とせるレベルのヒットスキャンメイン射撃をタンクが持つとか汎用性高い超性能の壊れにしかならんからどっちつかずの半端者にしかならないこと

管理人
まあまだ調整段階だし実装時にどうなるかだね・・・
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    もう肩に対空ロケットランチャー担げよ、ダブルマシンガンとかいう脳筋してんだから良いでしょ

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  2. 匿名 より:

    いうて他のタンクよりファラに圧力かけられるのは事実だし…

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    • 匿名 より:

      タンクの中では最もまともな対空性能してる。ハラスできるだけマシ

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    • 匿名 より:

      D.Vaまともに使えたらそういう感想にはならんで

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      • 匿名 より:

        君がD.Vaでファラの相手出来るなら好きにしたら良いんじゃない
        ただ遠距離に対応出来るヒットスキャンのタンクが待ち望まれてたのはファラが暴れてる時に出すタンクがないってのが理由の1つってこと忘れてない?

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      • 匿名 より:

        トロール狩った程度で自分が上手いと勘違い出来る奴って幸せそうで羨ましいわ

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      • 匿名 より:

        実際うまいファラ相手だとD.Vaでも厳しい時あるだろ

    • 匿名 より:

      ハムのダブル豆鉄砲も弾数無限にして欲しいわ。
      ディーバ優遇され過ぎだろ。

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  3. 匿名 より:

    タンク2になればラママウガで徹底的にファラメタれるな!

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  4. 匿名 より:

    とりあえず焼夷弾の左撃ちには可能性を感じる

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  5. 匿名 より:

    あれで対空とかいってるの運営のエアプエピソードがまた一つ追加されたって感じ
    元プロとかを調整にいれろよ

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    • 匿名 より:

      元プロが調整に関わってもプロレベルを基準に調整するなって言われるのがオチやで

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      • 匿名 より:

        自分は低ランのことわかってます、的なアドバイスする強い人結構いるけど
        大体ズレてるからな
        認識が違うレベルなのでそんな人たちに調整任せるとか無理です

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  6. 匿名 より:

    片手打ちの拡散が酷すぎるからそれを減らしてくれ

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  7. 匿名 より:

    とりあえず近づけばどんな敵でも破壊できる火力とCC無効の移動技持ってて使ってて(自分の)ストレスなくてオモロイからなんでもいいよ
    過労死するサポのことは知らんが他のタンクは使っててつまんねーからな 使ってて面白いってのは大事よ

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  8. 匿名 より:

    対空できます!
    相手は距離減衰始まってる距離から撃ってくるけど!!

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  9. 匿名 より:

    こんだけファラマ刺さりにくい環境で未だにファラマファラマ言ってる奴に使えるようなキャラにするには遠距離でバスティオン並の火力出るようにせんと無理やろな

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    • 匿名 より:

      皮肉で草
      まぁいくらファラマが弱い環境でも一定のレート帯以下でファラマが強い強い言われ続けるのはow1のころから変わらぬ定めよな。

      あとマウガの対空性能無いと嘆いてる人多いけど、これより対空性能増やしたらただでさえ死んでるファラがもうガチのオワコンキャラになるぞ。  

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  10. 匿名 より:

    対空ならさ普通にラマットラの渦を強化してくれたら良いのに。
    絶妙にショボイのよあのアビリティ。

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    • 匿名 より:

      あれムービーでファラ落としてたけどそんなん一回もできたことねえわ

    • 匿名 より:

      渦のダメージもう少し増やす、もしくは範囲を少し広げて上方向の射程無限にしないとファラ落とすなんて夢のまた夢やろなぁ…。
      正直ゴリラにハラスメント仕掛けるくらいでしか正規の使い方しとらんわ。

  11. 匿名 より:

    対空をイメージしたタンクです!で出てきたのが
    有効射程短くて拡散も酷い低威力なヒットスキャンのマシンガン
    前と後の隙がスゴイ地べたドタドタ突進
    バラけた方がいいのにわざわざ集まって被害最大にしないと最大限生かせないバフ
    トドメに空(高所)からの攻撃にめちゃクソ弱い上にファラが最大のカウンターになる天井開放型シールドのウルト

    考えたやつはバカなのかな?それとも対空っていう意味が我々とは違うのかな?

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  12. 匿名 より:

    あの距離減衰えぐいマシンガンで対空できるとでも?
    そもそも対空している間に、お腹ぽんぽんに集中砲火食らって即溶けなんですが

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  13. 匿名 より:

    飛んでいるやつを無条件にキル出来るスキルくれ笑
    それでようやくトロールレベルの弱さも許せる
    対ファラマ限定キャラみたいな

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  14. 匿名 より:

    なんか知らんけど親の仇みたいに👎押し回ってるやついて草 

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  15. 匿名 より:

    あんな距離減衰エグい上にミジンコみたいな弾の大きさでどうやって対空しろってんだ...

    • 匿名 より:

      別にちゃんと狙ったとこ飛ぶなら当てれるから良いよ、エイム練習しろってだけだし
      散らばり過ぎて全然狙ったところ飛ばないのが最悪だわ

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  16. 匿名 より:

    距離減衰の開始が20mの時点で対空どころか中距離以遠の撃ち合いさせる気ないだろ

    • 匿名 より:

      燃やしてから右で常時ヘッショ(ダメ2倍、ヘルス増加)なんだから、減衰なんか気にせず当ててハラスしとけばいいのよ。適度に散るから的のでかい(頭はでかくない)飛行系に当てやすいしな。
      燃えればリジェネ開始も遅れるし、倒せなくても顔出し辛くするだけでファラマシは腐る。

  17. 匿名 より:

    低評価ガイジの死滅を確認

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  18. 匿名 より:

    ファラ専だけど正直ディーバとかあんまりキツくないからねタンクはラマットラの渦気をつけてたらいいdpsもアッシュマクリーとかは斜線意識すれば余裕だけどソンブラとウィドウはくそわかってるやつはそいつら出してくる

  19. 匿名 より:

    貪欲の渦自分から発生させながらゴリラジャンプで相手に飛びかかるムキムキラマットラ追加しろブリザード

  20. 匿名 より:

    可能性は感じる
    導入前にもう1回調整入ると思うし

  21. 匿名 より:

    そもそもタンク1でファラ(マ)をみなきゃいけない状況が面倒なんだが

  22. 匿名 より:

    ガトリングじゃなくてビームキャノンふたつ持てよ。ひとつアッシュのADSくらいのレートで両腕バシバシ撃つ感じならまさに対空だし減衰もゆるくてもいいだろ武器的に。
    あとウルトはゴリラのシールド型にしようよせめて。円筒形で上下に穴空いてんのびっくりしたよwww

  23. 匿名 より:

    左は燃焼、右は氷結で空飛べなくするとかあれば…

    中二病まうが君の完成や!

  24. 匿名 より:

    マウガいろいろ言いたい事は山ほどあるけれどDPSがファラマ落とせなくてサポも仕方なくバティイラとかにしても暴れるようなら流石に出すからな
    マウガ出させる責任をDPSが背負え

    • 匿名 より:

      暴れてるファラマ放置するDPSがその辺察せるわけもなく
      なんでマウガ出してんだタンクggし出すのが目に浮かぶ…

  25. 匿名 より:

    いうて遠距離で放火できるのはキルこそできないけど結構圧としては出ると思うけどなあ。そら高威力ヒットスキャンのDPSほどはないけどタンクの中では対空できるほうやろ

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