1: 国内プレイヤーさん
サポートは隙見て攻撃もしてほしい
回復量ドヤァみたいなスクショとかsnsに上げてる人いるけどそれ火力が1人分足りなくて無駄に長引いてるだけじゃねえの


2: 国内プレイヤーさん
VC入れたアナが来て「タンク見えない!」「前押しして!」とかしゃべくって
後ろで瓶も投げずにヒールだけしてたけど、あれ本人はなにも気づいてないんだろうなって


3: 国内プレイヤーさん
上手いタンクとDPSと組めば自然とサポも攻撃に参加できるよ


4: 国内プレイヤーさん
勝てるサポートなんてのはダメージ出す人だからね
マーシーやウィーバー選ぶやつなんて他力本願なだけなんだ

管理人
サポでもどんどんダメージ出していきたいね

管理人
もちろん必要なヒールは忘れずだね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ゼニヤッタ降臨(´ `)

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  2. 匿名 より:

    ウィーバーでも合間合間に撃ってりゃしっかりダメージ出るんだよなぁ

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    • 匿名 より:

      合間に撃てる余裕あるくらい味方が被ダメ抑える意識持ってるって前提やね
      メタル帯だと脳死で凸るタンクDPSも割と居る

      その状況ならサポ側もバティキリコモイラ等々、ダメージとヒール両立しやすいキャラ出せよってのもあるが

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    • 匿名 より:

      いらね

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    • 匿名 より:

      ヒールの瞬発力捨ててまで攻撃したいシーンが少なすぎてね

    • 匿名 より:

      この間相方バティがヒールbotかって言いたいくらい攻撃しないからバトルウィーバーやっちゃったよ…
      流石にヒール間に合わなさそうな時は攻撃してる暇ないけども

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    • 匿名 より:

      ウィーバーの回復、リロードしきる前に溜めはじめちゃうと1発が不発になることあるから、3秒ぐらい攻撃して自動リロードに頼ってる。

  3. 匿名 より:

    サポが攻撃に参加できるかどうかなんてタンクとDPSがしっかり遮蔽物使ってるかどうかだから
    バカみたいに常時身を晒してたら全力介護するしかない

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  4. 匿名 より:

    サポが攻撃に参加できる試合は勝ちやすいけど、そうなるためにはタンクDPSがしっかりしてないといけないからね
    ずっと体晒してるくせに攻撃に参加しろと言われても、じゃあ攻撃に参加→回復たりねぇぞ!→support diffが見えてる

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    • 匿名 より:

      回復足りてるのに攻撃しない奴にいってるんだぞ
      酷い奴はアナで阻害瓶0回のやつとかいる勿論回復に使ってる訳じゃなくて

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  5. 匿名 より:

    こういう話になると極端なやつがゼニだのモイラだの言い出すけどそういうことじゃないんだよな
    アナとかキリコでいいから攻撃もして欲しいんだよマーシーは知らん

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  6. 匿名 より:

    考え方うんカスすぎやろ
    メルシー出して俺にポケットすりゃ絶対にキャリーしてやるぐらいの気持ちになれないならDPSやんな

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  7. 匿名 より:

    残念ながらこの手の攻撃もしろ論が生み出しているのは攻撃しかしないモンスターサポだけなんだわ
    視野が広くて回復と攻撃両方に頭が回る奴はほっといてもやるんだよ
    どっちかしか出来ない脳みその容量が足りない奴に余計なこと言ってもさらなる怪物が生み出されるだけなんだよな

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  8. 匿名 より:

    ウィーバーもチーズ星人みたいに両手の指から回復とソーンボレー出せるようになったら使えるかもしれん

  9. 匿名 より:

    回復も攻撃もしたいんだが、ゴリラドゥームに襲われトレゲンに襲われ攻撃もヒールもそれ所ではない
    ってアナ使ってて思うことやっぱあるよね
    そういう時は大体味方サポと上手く行ってない
    キリコじゃない、マーシーじゃない、ライフウィーバーでもモイラでもない
    まじでサポはブリ練習しよう

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  10. 匿名 より:

    この前やたらと上手いマーシーと組んだんだけど、攻撃もするしそのタイミングが的確すぎてびびった
    ダメージ的には500もなかったけど、その全部がキルに結びついてたわ

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    • 匿名 より:

      上手い人のマーシーって視野が広い上に機動力のバケモンだから、一瞬味方から離れて、浮いてる敵を狩って、しれっと戻ってきてたりするよな。
      ただのポケットキャラだと思ってたけど、どのキャラにもガチで上手い人っているんだなって実感したわ

  11. 匿名 より:

    回復の合間に攻撃するのであって、回復をサボって攻撃して良いわけじゃない

    ついさっきまで一緒にいたのに突然回復サボり出すのも勘弁してほしい

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  12. 匿名 より:

    勝てるサポートの特徴はイラリー出せる人 ←他力本願はダメだしな

  13. 匿名 より:

    バティストイラリーがメタの時に実感したわ
    攻撃は最大の防御なんよ

  14. 匿名 より:

    可能な限り攻撃してるがたまにマジでヒール以外できないチームとかあるから難しい
    適度に見捨てて攻撃したほうがいいのかヒール全開か悩むところだ

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  15. 匿名 より:

    味方の被弾激しくても普通に攻撃はできるけどどこのレート帯の話してるんやろ

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    • 匿名 より:

      レート帯で語るからバカだと思われるんだよ
      ヒールの限界を超えるダメージが飛んでくるゲームは、どのレートであろうとおきる

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      • 匿名 より:

        そりゃレート低くないと回復に忙しくて攻撃出来ない試合なんてマーシー以外存在しないからな

  16. 匿名 より:

    味方が狙ってる敵に1発入れてアシストするのがそんなに難しいことか?

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  17. 匿名 より:

    マーシーもこれが出来るように片手でそれぞれ杖とピストル持ってくれ

  18. 匿名 より:

    自分でサポートやってて勝ちたいならダメージも必要だけど、他のロールやってる時にサポに火力出せ~って求めてるのは馬鹿。

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  19. 匿名 より:

    アナキリコ以外で回復してくれるなら何も言わん

  20. 匿名 より:

    回復や阻害系のスキル回してる合間に敵を攻撃してキルや押し返すサポートしてくれればいいだけだよ
    キルトップになれとかdpsくらいダメージ出せとか求めてないから

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  21. 匿名 より:

    ほんとに一切攻撃しないサポは、実質5vs4や5vs3になってる現実に気付いてほしい
    とはいえ攻撃に舵を切らなくていい
    隙があれば加勢してね、くらいの気持ち

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  22. 匿名 より:

    よくサポの攻撃力について議論されるけど、まずは誰を回復すべきかの感覚鍛えた方がいい人が大半だわ
    安全圏で回復待ちの人を優先して回復しまって前線にいる別の人が死んだとか、相方サポが回復するはずのキャラを自分が回復しようと立ち位置を変えてしまい、ヒールが来ない味方を発生させてしまうとかそういうのが下手な人の特徴
    「サポも攻撃しろ」も「他ロールが被弾少なければ攻撃できるんだが」も全部真実だけど、上に書いた大前提のことをできるサポがどれくらいいるの?って思う

  23. 匿名 より:

    これ以上攻撃しろと宣うのであればルシオで回復しながら相手の楯とオブジェクトをわり相手にヘッショ決めながらサウンドバリア貼るぞ

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  24. 匿名 より:

    必要なのはダメージでも攻撃でもなくキルだから
    キルに繋がらないダメージなんて出せば出すほど味方を不利にしてるだけだよ

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    • 匿名 より:

      キルに一切繋がらない敵サポの養分ダメージあるよな

    • 匿名 より:

      ダメージ出せばこっちもULT溜まるし
      キル出来るならそれに越したことはないけど、ダメージ与えて一旦引かせるだけでも意味はあるだろ
      ひたすらタンク攻撃してるとかならまた話は別だけども

  25. 匿名 より:

    上手いDPSと組んで仕事してくれるマーシーは良い
    アナも余裕あれば敵撃ったり阻害入れられると良い
    キリコもたまにヘッショ当ててくれると嬉しい
    ゼニとかバティで全然ダメージ出てないとそれキリコで良くね?みたいな時がある

  26. 匿名 より:

    味方の被弾が多くて回復する暇ないって人。
    そもそも受け身から始まってるから前提から間違ってるんだよな。
    味方が被弾するまでの間何やってたんだよって話。
    先に仕掛けるんだよ。

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  27. 匿名 より:

    バトルモイラ「おう!まかせろ!!」

  28. 匿名 より:

    文句言っても下手くそは治らないから勝ちたいなら下手くそに合わせず勝ち筋の高い事をすればいい。

  29. 匿名 より:

    サポがダメージ出せるのはタンクとDPSの被弾が少ないからだし、DPSがダメ出せるのはタンクがエリア取ってくれるからだし、タンクがエリア取れるのはヒール貰ってDPSがフォーカスしてくれるからだと思うんよか
    上手いサポはダメージどうこうとかはナンセンスな気がする

  30. 匿名 より:

    モイラ全盛期の時代到来か

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