X より

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
オリーサ強化マジで何で?


2: 海外プレイヤーさん
開発者はオリーサ専なのか?


3: 海外プレイヤーさん
マウガのパッシブを無効化できるのもズルいよな
そんな事出来るのオリーサだけじゃね?


4: 海外プレイヤーさん
「マウガのカウンターとしてボコボコにしてやってくれ、オリーサ」ってことじゃね?


5: 海外プレイヤーさん
ホグ専ワイ、巻き添えで無事死亡

管理人
マウガはホグのアンチだからホグの弱体化は抑えてたって話もあったけど、オリーサここまで強化するならホグ可哀想よな・・・
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ホグもだけどもともとオリーサに不利目だったハルトドゥームハムあたりが息してない説ある

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  2. 匿名 より:

    ハアアアァァァァァァ!!!!
    見ていますかエフィ

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    • 匿名 より:

      エフィドン引きしてそう(小並感)

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      • 匿名 より:

        ハルトとハムは3つ前のメタくらいから息してなかったけど今までAくらいの丁度いい感じだったドゥームがキツくなるのは練習してた人が多かった分不満出そう

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        • 匿名 より:

          今ドゥームの練習してた人は多分もともとタンクやってた人やろうし、他タンクが強くなればそれはそれで大丈夫な気がする。
          ドゥームから練習してた新規タンクユーザーがそれなりに居たのなら手放すのは不味い調整かもしらんね

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    • 匿名 より:

      ジャングルポケットかな?

  3. 匿名 より:

    オリーサのカウンターはザリアだからまたザリア増えそう
    ザリアでたらマウガ、マウガ返しにオリーサっていうコロコロキャラチェン必要だ

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    • 匿名 より:

      前の距離減衰25メートル時代ですら射程外からの一方的な射撃でボコボコにされてたザリアじゃ無理だよ

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      • 匿名 より:

        これ
        さすがに距離減衰無しだとビーム射程の15メートル以内に近づくまでにバリア吐かされるから無理
        地形にもよるがポーク向きのマップだとザリアでオリーサに勝つのはかなり難しくなったと思う

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      • 匿名 より:

        今のザリアは他バリが強いんだし仲間のタンクキラーに粘着してもらうとかのが強そう

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    • 匿名 より:

      オリーサ一択だよ地べたタンクいま。
      マウガにもジャンカーにもラマットラにもハルトにもシグマにもザリアにも全部オリーサ。
      平地マップオリーサゲーです。マウガよりうんこですこれ。

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      • 匿名 より:

        実際距離減衰なしの何がエグいって盾割り強すぎることだからな
        シグマでもかなりキツいと思うわ

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        • 匿名 より:

          それもあるし、弾速あれど、反動なし、狙ったところに飛ぶヘッショ簡単に狙えて、実質24ダメージの攻撃がタンクから飛んでくるの地獄。

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    • 匿名 より:

      遠くから弾ばら撒くだけで無視できないダメージが飛んでくるからザリアでも無理だわこれ

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  4. 匿名 より:

    強くしすぎたのでナーフしますまでがセットだから

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  5. 匿名 より:

    オリーサってマウガに何にもできなかったし他のキャラと比べてパッとしなかったもん

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  6. 匿名 より:

    これまでマウガミラーおもんね!って言ってた人たちは憤死しそうだよね
    マウガよりも防御性能あって、火力上とか言う狂ったキラーマシンだもんこいつ...
    なんでマウガ弱体してその強化版みたいなバケモンリリースするんだよバカかよ

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    • 匿名 より:

      マウガより防御性能🤔

      フォーティファイ使ったあとのオリーサは紙やぞ
      ヘッドの当たり判定もデカい

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    • 匿名 より:

      マウガ環境よりオリーサ環境の方がどのロールも面白そうな気はするで
      オリーサはスキルを使ったワンピック狙いもしやすいし、サポもマウガほどベタ付きしなくていいから、やれること増えると思うし、DPSにもヒール回ってきやすいと思う

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  7. 匿名 より:

    ゴリラが日の目を浴びる時はあるのか

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    • 匿名 より:

      マップによってはオリーサ無視できるからまだセーフ…か?

    • 匿名 より:

      ウィンストンって今うまいトレとかゲンジいたら合わせるだけで勝てるし普通に強い方だと思ってた
      ハムちゃんがタンク最弱なのかなと

  8. 匿名 より:

    オリーサ弱かったしいいでしょ
    固くしすぎると文句でるから火力上げた
    これにも文句いうならタンクは一生強くならずにDPSは混雑されたままだし

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  9. 匿名 より:

    ソジョーンの方が疑問だわ

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    • 匿名 より:

      overbuff見る限り、どのレート帯でもソジョンよりソルジャーの方が使用率も勝率も高いんだけどな

      エイムも立ち回りも極まってる最上位層配信者の声と
      自分がヘッショ抜いた/抜かれた時の印象に引っ張られてる人が多い気がするわ

      こいつより先に手を入れるべき髭面とかいるんじゃねーのってのはわかる

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  10. 匿名 より:

    確かにプロジェクタイルって距離減衰無いのが普通ではあるけど、これに関してはオリーサが持っていい火力じゃないだろ

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  11. 匿名 より:

    私の名はオリーサ。
    あなたの命を奪います。
    それが私の役目……。

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  12. 匿名 より:

    ブリザード「マウガミラーつまんねってていうからオリーサミラー環境にしらら、お前らまた文句言うのな?」

  13. 匿名 より:

    少なくともマウガメタよりははるかにマシ
    前のオリーサメタの時もそうだったけど地べたタンクしか使えない奴がオリーサ相撲って言ってただけで
    実際はダイブタンク普通に強かったからな
    それに前のオリーサメタの時と違ってフォーティファイの性能が結構落ちてるからそこまで悪くないと思うわ
    まあメタにはなるだろうけどカウンターは普通にできるくらい
    むしろ>>1や>>2のような今までの雑魚オリーサにバフが来ないと思ってた奴らの方が意味不明だわ

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    • 匿名 より:

      ほんまにこれ。
      オリーサメタの時は他ロールのピック幅が狭いとか
      サポの介護が必須とかそこまで言われてなかった。

      耐久についての文句は一生出てたけど
      フォーティファイ弱体化とアーマー仕様変更で前ほど硬くないから全然いいと思う。

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    • 匿名 より:

      前のオリーサメタのときはウィゾーメタに収束したぞ
      今はウィゾー弱体化されてるからどうなるか分からないけどウィゾーメタになったらサポやめるわw

      • 匿名 より:

        これ忘れてるやつ多すぎるよな
        あの時はハンゾーまだあんまり息してなくてウィドウばっかだった気がするけど
        ウィドウマップだとほぼ100%で敵か味方にはウィドウ居たからクソすぎたわ

  14. 匿名 より:

    とりあえず今のオリーサならイラリーが来たS6で流行った4DPS構成そのまんまで5DPS構成になったから
    しばらくはポーク合戦になるんかねぇ...おもんねぇよ、マウガの方が100倍楽しかったから悲しいよ...

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  15. 匿名 より:

    そもそもフォーティファイがデバフとクリティカル無効で硬くなれるアビリティでしょ?
    ブリザードはバフって言ってるけど、マウガの燃やす→クリティカルが効いてたのって適用忘れてただけとかじゃないの?

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    • 匿名 より:

      タシカニー

    • 匿名 より:

      説明では「移動を妨害されない」「ヘッドショット判定が消える」だったはずなので炎上に強制クリティカルは正しい挙動だと思ってたけどなぁ

      • 匿名 より:

        その説明やと正しい処理っぽそうやね
        わざわざ分けてたのはヘッショ以外のクリティカル判定って他にもあったんやろか?

      • 匿名 より:

        フォーティファイ中でも不和も阻害もダイナマイトの燃焼は入るもんね

    • 匿名 より:

      いや、マウガをみんなにプレイさせたかっただけで適用忘れじゃないよ
      後から適用を追加するのも織り込み済みだったとは思うけど

  16. 匿名 より:

    マウガ楽しかったって言ってる層ってどのあたりだったのか謎だわ
    マウガ以外出す価値無しみたいな勝負誰が楽しかったのあれ

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    • 匿名 より:

      別に毎シーズン変わんねえだろそんなの
      オリーサ以外価値ない時期もあればザリア以外価値ない時期もあればシグマ以外価値ない時期もあったわけでさあ

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      • 匿名 より:

        ザリアしか価値無かったときはみんなクソつまんないって言ってたし
        オリーサ以外価値無かった時代なんてないぞ(オリーサしか使えない奴が文句言ってただけ)
        シグマも同様

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      • 匿名 より:

        俺はメタが変わっていくの面白いと思うけどな

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      • 匿名 より:

        まうがの場合だとプレイヤーのスキルが全くいらないのに一応出しとけば勝てちゃうから問題なんだろ
        他のタンクがメタの時とは話が違うわ

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    • 匿名 より:

      シグマバティイラの時代がタンクからするとつまらなすぎた
      マウガミラーはまだ自分で試行錯誤する余地があった

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    • 匿名 より:

      マウガをアナで全力で介護するのが楽しかった。

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    • 匿名 より:

      マウガ(を脳死で出して弾ばら撒いたら勝手に敵が死んでいき適当にやっても勝てるの)は楽しいんだろ。
      色んなキャラや戦術で戦いたい勢と勝つのが楽しい勢はまあ相容れないからね...。

  17. 匿名 より:

    みんな結局タンクはサンドバッグじゃないと嫌なんだな

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  18. 匿名 より:

    いいよいいよ
    この調子でどんどん一人ずつでもタンク強くしていこうぜ

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    • 匿名 より:

      てかこのオリーサすらソンブラでウルトもフォーティファイも槍グルもハックで止められる(フォーティファイは今無理?)ハードカウンターだから多分普通に引っ込む
      ソンブラ出されないと普通に強いと思うけど

    • 匿名 より:

      タンクは強い方が面白い

  19. 匿名 より:

    運営「マウガの調整面倒くさいから圧倒的なアンチつくるわ」(鼻ホジ

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  20. 匿名 より:

    マウガの片手撃ちが笑えるレベル

  21. 匿名 より:

    距離減衰無くなったのか
    今まで散々距離減衰を15M、20M、25Mって上げたり下げたり調整してきたのにいきなり覚醒したな

  22. 匿名 より:

    1人バカ強タンクを作ってそれを軸にメタを変えていくスタイル

    • 匿名 より:

      順番回ってこないタンクがいっぱいいるんですが…

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      • 匿名 より:

        バカ強とまではいかんけど、一瞬でもいいなら既存タンクは全部OW2になってから環境トップに食い込んではいた気がする

        • 匿名 より:

          ハム

          • 匿名 より:

            ハムも一時期そこそこ強い部類にいた気がする
            使える人が少ないのと野良だと合わせられないのとアンチピックに弱すぎるから結局出てこないけど...

  23. 匿名 より:

    ザリアとマウガは他のタンクに対して強いからこいつらがトップになるとミラーぐらいしか安定する選択肢なくて途端におもしろくなくなるけどオリーサならまだマシやろ、シグマなりザリアなり出せるからミラー強制ではないし

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    2
    • 匿名 より:

      ザリアはラマのパンチが他の盾と同じようにバリア貫通してダメージ入るようになれば、結構強めのアンチになれそうなんやけどなぁ

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  24. 匿名 より:

    悪い意味で思い切りが良いな

  25. 匿名 より:

    ドゥームフィストラインハルトラマットラロードホッグレッキングボールが死にました
    ほとんどのタンクが有利とれないので、タンクは死にました

    11
    • 匿名 より:

      OWエアプだと思うんだけどそれらのタンクはオリーサに強く出れるタンクに仕事できるのでオリーサ側の変更先になり得る
      マウガミラー時代よりはいい試合になるよ

  26. 匿名 より:

    距離減衰なしがダイブに対してどう光るか気になる。ウィンストントレゲンに対してどこまで強く出れるのかな。今までオリーサメタに見せ掛けてダイブメタに落ち着いてたし今回はどうだろう

  27. 匿名 より:

    いい加減背中の装置を外してやれよ。

  28. 匿名 より:

    メタってそう言うもんだからしょうがないね

  29. 匿名 より:

    オリーサってタンクで勝率ドベ近くだったしこれで上がるといいけどね

  30. 匿名 より:

    大味調整すればこんな風にみんな関心を抱くからある意味狙い通りなのかも

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  31. 匿名 より:

    別に大味じゃあない、するべきことをしただけ

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  32. 匿名 より:

    ザリア単独で対処するのは難しいけど他バリを多用してDPSに働いてもらえばしっかりアンチとして機能すると思う

  33. 匿名 より:

    パッチ変わる頃にはほぼ確でソジョーンとオリーサは元に戻されてるよ
    まあ燃えててもHSにならないのは残るだろうけど

  34. 匿名 より:

    極端な調整は最早いつもの事だけど、せめてOW2になってから覇権取ってないタンクにしてくれないかな

  35. 匿名 より:

    ここの手のひら返し激しい連中見てるとバランス調整するときにユーザーの意見なんて絶対に聞いちゃいけないってのがよく分かるな。いつもいつも感情任せでテキトーなことしか言ってねぇもん。でもOW1ではユーザー軽視だ!って炎上したから今の聞いてるフリしてるのが本当に正解かもしれん

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  36. 匿名 より:

    疑問に思うまでもなく、推測は出来る
    バトルパスを売りたいからだろ
    せっかくのオリーサの新スキンがオリーサ自体の使用率が低かったら売れねーからな
    シーズン終わったらナーフやろな

  37. 匿名 より:

    ow2リリースから1年3ヶ月でオリーサに2度目の全盛期到来で草
    オリーサ弱かったしメタを回してくれるのはありがたいんだけど、僕のd.vaの強化はまだですか?
    唯一タンクで全盛期来てないよ…
    次回タンクのミシックはトッキもハナちゃんもカスタマイズ可能なキャワキャワスキンにしてくれ

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    1
    • 匿名 より:

      いつでもそこそこ美味しい立ち位置にいるんだから我慢しなさい

      • 匿名 より:

        まあトップメタになることがない代わりに大体二番手三番手辺りにいてシーズン1終了後のナーフを除いてナーフされたことがないからな
        常に中堅ポジションで上手ければ強いって感じのタンク
        ヌンバーニ、ジブラルタル、ドラド、イリオス辺りだと割とよく見る定番ピックだし

    • 匿名 より:

      勝率安定してるのにルセラコラボで謎強化来てたやん
      騒ぐと弱くなるかもしれんから静かに使ってこうな

  38. 匿名 より:

    この調整にエフィもにっこり

  39. 匿名 より:

    こういう極端アプデの時は黙っとくのが1番。
    運営の商売終わったらすぐ調整入るだろうし、無駄に好きなキャラ出して騒いだら飛び火しかねなくて怖い。
    あ〜お気持ち表明きもちぃマウガ〇ね。

  40. 匿名 より:

    フォーティファイ中はマウガ自己回復出来ないじゃん こういう事か

    • 匿名 より:

      クリティカルによる追加ライフが得られないだけで,Eスキルで自己回復はできるんじゃない?

  41. 匿名 より:

    オリーサって地味にタンクの勝率最低キャラだったからこのくらいのバフ来ても何もおかしくないんだよな
    しばらく使ってなかったキャラを使わせたいなら適性以上に強くしないとみんな慣れてるキャラ使い続けるしな

  42. 匿名 より:

    ポーク最強はとりあえずオリーサでもいいからハルトにもラッシュ最強になれる露骨な強化して欲しい
    なんやかんやハルト対面が一番好きなんや

  43. 匿名 より:

    オリーサはULTどうにかしてほしいわ

  44. 匿名 より:

    距離減衰が緩和された時ですらすぐ戻されたから
    今回もすぐ戻されるでしょ
    調整するたびに記憶を失う病にでも罹ってるのかな?

    • 匿名 より:

      我輩が勝率ピック率トップだからって理由でオリーサやらマウガやら我輩メタのヒーローを環境にするな!!

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