1: 国内プレイヤーさん
サポ差が酷すぎる
相手5桁ヒールしてるのに味方は2人とも4桁ヒール
しかもダメージでも負けてるから完全に終わってる
もしやと思ってパーティチェックすると大体サポだけデュオ組んでる
頼むからゴミ同士で二枠埋めないでくんない?


2: 国内プレイヤーさん
ヒール量は関係ないでしょ
あっちのDPSが下手だったらヒールの量なんて必要ないし


3: 国内プレイヤーさん
相手のヒール量やばい時の試合はだいたいライフウィーバーが放置されてる


4: 国内プレイヤーさん
相手の方がヒール多いって多分皆タンクばっかり撃ってたんだろうなw
ずーっと正面からタンクばかりチクチク撃ってる雑魚チームはそうなりがち
そして相手はちゃんと後衛を狩りにくると


5: 国内プレイヤーさん
サポに求められるのは適切な状況におけるヒールと死なない立ち位置を維持することであって
ヒールの総量とか相手にタンクしか撃たないバカが多いくらいしかわからん


6: 国内プレイヤーさん
回復だけしててもどうにもならんの結構あるからなぁ
先日もアナで阻害やスリープ入れてもマウガに手も足も出てないJQでこりゃダメだと銭でマウガボコしたけどタンクにサポdiff言われたわww
回復少ないのとマウガ落とした後にフランカーに倒されてたんだがタンクとサブヒーラー交換なら後は圧倒的有利なんだから勝てよと…
こっちはフランカーと1v1なら普通に倒したり追い返してるんだよ
誰がタンク倒してるかすら見てないで文句言ってるんだもん、そりゃ状況なんて見れんわなぁって

管理人
ヒール量が勝敗に直結するわけじゃないからな~
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ヒール貰える立ち位置で一生ヒール飛んでこないなら分かるけど
    ヒール量でサポの良し悪し判断してるならOWを分かってない

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    • 匿名 より:

      サポやってると見るとこ見るとこ相方がつきまとってくるのは何がしたいプレイヤーなんだ!?
      タンクDPSがかわいそうwww
      ヒール量もドヤってそう・・・

    • 匿名 より:

      数値が当てにならないってのはそうだけど、何ごとにも限度ってものがあるんよ

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    • 匿名 より:

      回復してるから仕事してる!つもりになってる雑魚LWとかおるよな

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  2. 匿名 より:

    相手よりダメと回復出してても負ける時は負ける。

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  3. 匿名 より:

    敵5桁ヒールで味方4桁(9999)
    てかサポ差で負けたっていうなら他味方は敵よりキルもダメージも出てたんだよな勿論

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    • 匿名 より:

      サポートが地雷すぎてまともなメンバーが何も出来てない試合めっちゃあるよ
      サポートしかやってない人には分からないんだろうけど、タンクやってて相手のタンクdpsはちゃんと動ける人なのにゼニキリとかから一生変えないサポのせいでこっちのただのゴリ押しに負けてるとかある

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  4. 匿名 より:

    桁の差はどうでもいいけど
    半分以下ならサポに問題がある可能性がある

    それでも味方次第で仕方なかったりする…
    帰ってこないハムドゥーム
    お散歩ソンブラ 居るだけウィドウ
    こんなだと半分すらきつい時もある

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  5. 匿名 より:

    敵うぃぞーとかじゃなくてもたまに回復する間もなくしぬのいるからな
    そうなったら回復する間もないし、回復するのは大事という前提はあるけどそんな立ち回りの奴にキル期待もできないから
    それなら自分がってなる気持ちはわかる

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  6. 匿名 より:

    ダメージも多ければいいというわけでなく、キルが伴ってないとあまり意味がない

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  7. 匿名 より:

    敵のサポに安全な労働環境提供してるお前はなにしてんの?って思うわな
    敵サポフリーなら回復伸びるし、ポンポン死んでたら味方サポのヒール伸びないし

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  8. 匿名 より:

    DPS様の思考ってほんと「自分は悪くない味方のせいで負けた!(判断材料が明後日の方向)」が多いね

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    • 匿名 より:

      最低でも味方か敵に合わせてから言ってね
      ソジョーンやファラ、ラマットラやザリア相手にキリコとブリギッテ出し続けるのは普通に戦犯だよ

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      • 匿名 より:

        一番的にも味方にあわせねーのはDPS様なんだよなぁ

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        • 匿名 より:

          言うてタンクもサポートもdpsも合わせない味方が来る確率は変わらん

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        • 匿名 より:

          そらdpsは合わせなくてもそれこそ腕次第だけどサポートは性能として絶対無理じゃん
          ジャンクラやリーパーでファラ落としてる奴らはちょこちょこ見るけど、ブリギッテでラマットラやザリアしばいてる奴見たことある?

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          • 匿名 より:

            合わせる合わせないの頻度の話してんのにできるできないでかたってんのなんなん?アホなん?

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          • 匿名 より:

            タンクやれば分かるよ
            合わせないのは圧倒的にサポートが多い
            これは揺るがない
            とくにマーシーキリコウィーバーブリギッテ

          • 匿名 より:

            ザリアにブリってそんな悪手か??
            なにごとも構成次第だろ

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          • 匿名 より:

            そもそもサポだけ対タンクで言ってら時点で頭悪い
            タンクに対してのマストは豚やマウガに対して瓶を投げようくらいしかないだろ
            ブリが余程嫌いみたいだけどオリーサに対してアナゼニ出してトレソンに狩られ続ける方がしょーもないだろ

  9. 匿名 より:

    相手がホッグでもない限り向こうの方がヒール結構多くて自チームがヒール少ないと思ってるんだったら本当にヒール足りなかったんだと思う
    しかし野良はアホすぎるからシグマなりドゥームなりである程度ヒール少なくても動けるキャラ使って自分が変えないと勝てないのよねこのゲーム

  10. 匿名 より:

    DPSとサブサポートが勘違いしてるのが命の重さや 全員が大事ではあるけど、優先順位をつけるならタンク様が1番 2番目にそのタンク様が死なないようにメインサポ様や タンク様が死なないように射線作ったり、メイやリーパーで一緒に前線作ってタゲ分散してあげればダイヤなんてすぐよ サブサポートも相方のメインサポが下手ならウルト効率なんか考えずに即メインサポにした方が良い あくまでゴルプラの話だけども

  11. 匿名 より:

    ヒール量が多い=試合が膠着してるだけって認識なんで自慢にはならないね
    むしろ圧力かけろよ

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  12. 匿名 より:

    ヒールしてあげたいのに出来ないこと多い
    自分アナやるけど味方ゼニのパターン多すぎ
    そら自分はタンクにヒール出来るように見る位置に行るわけでDPSが横取りしてもヒール出来ねーんだよ
    回復が必要だ言われんのストレス
    ゼニが悪い

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    • 匿名 より:

      みんなこれに釣られんなよ

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      • 匿名 より:

        これはゼニが悪いな
        アナはちゃんとタンクにビタ付きしてるんだぞ
        これはすばらしいアナ、ハラショー!これからも回復頑張ってくれ、回復が必要だ回復が必要だ

        (^・ω・)_o/━━━━━━>゚)#)彡

        • 匿名 より:

          んやでも壁裏までヒール通しにいってる間にタンク落ちちゃったら本末転倒だしな
          こんな事が起こるランク帯のタンクに後ろに目つけてアナの不在確認しろってのも酷だし
          ダメージかサブヒーラーが戦い方変えるのが簡単だと思うよ

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          • 匿名 より:

            この場合ダメージじゃろなぁ
            フランカーとかなら金玉とパック意識して動けだし、脇から射線通すにも孤立する奥まで行くなよっていう
            とりあえずこのアナは結構通路後ろでヒールしてそう

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  13. 匿名 より:

    ヒール量が多いってことはそれだけ被弾してるってことなので...

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  14. 匿名 より:

    敵ヒール12000、11000
    味方ヒール3000、2000
    これならなぁと思ったけどこんな試合ないな

  15. 匿名 より:

    状況によるおじさん「状況による」
    でもサポがマーシールシオとかだとタンクはマジでキツいからな
    一回タンクを義務教育でやらせるべきだろ

    • 匿名 より:

      そんなことして無意味じゃん。
      マシもルシオもOTP多いのに。
      タンク必修にしたところでマシ使いはマシ使う。
      マシルシ、マシゼニがヒール足りないなんてマシ使いなら散々言われて理解したらだろ。
      それでもマシしか使えないからマシOTPなわけ。
      むしろ必修にすべきはアナバティだから。
      まあそしたら誰もサポやらなくなるけどなw

  16. 匿名 より:

    今の環境ならとりあえずバティ入れば良いんだ🤗
    正解ではないけどな
    この間2ウェーブヒール0のゼニルシ構成にボコられたので僕はヒールどうこう言えなくなりました🥺

  17. 匿名 より:

    ヒール量だけでサポdiffの判断はできないけど、サポが明らかにクソな事はある

    現環境マーシーウィーバーはほとんど窒息しそうな状態だからOTPはやめて欲しいし

    現環境味方の被弾がどれだけ少ないかでサポがどれだけ自由に動けるかが変わるから
    まっじでタンクdpsは被弾抑えて欲しい
    前はタンクが遮蔽一切使わずゴリ押しでもアナで鬼ヒールしてたら何とか生かせたけど、今は囮にして見捨てて敵サポやdps狩りに行くからな

  18. 匿名 より:

    ダメも回復も敵サポより出てない、だから負けた!
    で終わるなら何の分析にもなってないんよ

    なんでダメも回復も敵サポより出てないのか、を考えなきゃ自分(他ロール)で出来るアクションまで落とせないでしょ

    敵フランカーに絡まれてて守れないんならキャラチェンジ要求するなり、チーム被弾多くて攻撃出来てないんなら被弾抑えるなり、射線通らないところにいるならサポ射線意識して立ち回るなり

  19. 匿名 より:

    タンクへの400ダメージより1人をフォーカスしてキルしきっちゃう250ダメージの方が価値あるよ

  20. 匿名 より:

    即4してヒール無いとかヒール量云々言うのやめてほしい

  21. 匿名 より:

    そのサポが戦犯かどうかは相方サポが1番分かるよ

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