1: 国内プレイヤーさん
ここ数日でフランカーしてくるモイラめちゃくちゃ増えたな
誰かの影響か


2: 国内プレイヤーさん
コントロール取られてんのにジャンクラウィドウでずっと引きこもってるアホアホDPSだと泣く泣くモイラでフランカーすんだ


3: 国内プレイヤーさん
それやり出すと急に進むようになるんだよね(笑)
今まで何やってんだと


4: 国内プレイヤーさん
まぁ強い弱いは置いといて
モイラ出すならフランカー的動きも多少しないと選択する意味無いけどな


5: 国内プレイヤーさん
カスダメとは言うけどフェードで死角から攻撃してきたり黒玉と一緒に攻撃してきたら200なんてすぐ死ぬし敵側に居たら侮ったりはしないなオレは


6: 国内プレイヤーさん
味方フランカーが役立たずでゴリラもでてこず敵ウィドウ暴れてるとかならモイラフランカーになる


7: 国内プレイヤーさん
ARいってえし安定して時間奪えるからモイラ使うなぁ突入もしやすいし
大抵ウィドウ暴れてるときとかサポもついてるから単独ならなおさらキル取るのきついし嫌がらせメイン
場がうごかなすぎてきついって状況ならフェードで真正面から裏入ってゲンジみたいに弱ってる奴にトドメ刺しに行くし

管理人
バトルモイラ刺さる時もあるもんね~
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    単騎特攻しに来てはやられてを繰り返してるバトルモイラが敵にいると笑う

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  2. 匿名 より:

    味方にフランカーがちゃんといるとかもう一人が回復量心許ないならメインヒーラーとしてタンクのそばでミリ狩りしてる方が良いんだけど。

    皆正面から撃ち合うだけになってるならサポが裏取って嫌がらせしてやるしかないよなぁ…。

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  3. 匿名 より:

    ミリを削り切ったり敵のサポやDPSにちょっかいかけて中々死なないモイラは敵にすると厄介

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  4. 匿名 より:

    なーんにも刺さってないのにずっと突っ込んでくるモイラ本当に面白いわw

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    • 匿名 より:

      スコアボード見て相方のヒール量が1.5ぐらい多いと敵ながらにお疲れさんって思うw

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  5. 匿名 より:

    ここまでDPSのみ

  6. 匿名 より:

    以上、ブロンズ帯の報告でした

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  7. 匿名 より:

    ただバトルモイラがしたいだけなのにそれっぽい理由をつける…

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  8. 匿名 より:

    リスポーン近く、総員で抑え込まれてる時とかはフェードで抜け出してペイロード触って、うまく行けばc9でリスポ変わって戦況変わるし、バレたらバレたで敵がこっちのリスポから1~2離脱してくれる。それ狙ってやったりはするよね。

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  9. 匿名 より:

    低いレート帯だとヒーラー間の相互ヒールできてないこと多いから
    飛んできた紫玉でヒーラーが削られて、ヒールが遅れるとかで有利になるかもね

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  10. 匿名 より:

    まぁ自分も死なずヒール足りなくて周りが死ななきゃバトルでも何でもいいよw
    んな事より刺さってないクソザコOTPDPSやめて欲しい
    そういうDPSに限って回復連打だし

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  11. 匿名 より:

    オープンキューじゃない限りモイラはフランカーとして仕事しないと意味ないけど、低ランかよっぽど弾避け上手くないと活躍できない。まあダイヤ帯下位ぐらいまでは全然刺さるからそこまではありなんじゃない。

  12. 匿名 より:

    プラチナくらいだと相方のサポートを回復しなかったりリグループを待たずに1人で裏取りしに行って死んでるモイラが結構目立つから正直使ってほしくない

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  13. 匿名 より:

    フレンドがバトルモイラばっかりやって相方の自分が忙しすぎて本当に死にそうなので助けてください
    野良だとその試合一回きりで終われるけどフレンドだと毎試合やらされるから辛い
    辛い思いしながら一人で全味方に回復まわしてるから本当に苦しい

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    • 匿名 より:

      めっちゃ偉い。
      ちょっと回復一人じゃきついから回復玉だして前行ったり戻ってきたら回復したりしてみて貰えるとたすかる。
      とか提案してみるのもいいと思うよ。

    • 匿名 より:

      一回喧嘩した方が良いとは思う。

      そのままやっていくなら、いっそホッグとかソルジャーでモイラがやってくれない分の回復を別ロールで補うのも手

    • 匿名 より:

      その相方とキャラ交換して気持ちを分かってもらおう
      適当に飽きたからオレも一回モイラやらせてって言えばやらせてくれるでしょ

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