1: 国内プレイヤーさん
フラポって初動負けるとそのままずるずる負ける
ウルトも相手は溜まるし負けたら終わり


2: 国内プレイヤーさん
フラポやるとなぜか疲れるんだよね


3: 国内プレイヤーさん
フラポ嫌いじゃないけどマップの構造が横に広すぎて移動がクソ怠いってのと
基本的にラッシュかダイブになるからポーク村の住人引いたら負けるってのが嫌いだわ
それこそガンエヴォみたいに横は狭く縦に広いマップ構造とか、Apexのアリーナみたいに程よい広さで適宜取り合うみたいな感じが好き
現状は制作者のエゴが先行し過ぎて遊ぶ側のこと考えてないよ


4: 国内プレイヤーさん
正直、フラポでポークキャラ出してもそれ負け確じゃね?っつか
キャラ専で負けるからこのステージ嫌いってだけなんじゃねっつか…


5: 国内プレイヤーさん
OTPのアホ引いたら負けるなんてフラポじゃないステージで腐るほどあるし
ルールが気に食わないってのが多いんじゃね
正直抜けるほど嫌いではないからわからん


6: 国内プレイヤーさん
フラポはルール的にダイブとかラッシュが強いから不利になるポーク選ぶ時点でどうなん?ってのと
リグルやグループアップ意思が薄いか皆無の人がいたらそれだけでガン不利だしで他よりもストレス値が高いわ
スタートから次のエリアまで加速を入れたとして、こういうのはシステム的介入があってもそもそも単落ちで欠けるから意味ないって言うね

管理人
フラポはやっぱラッシュしたい
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    単純にめんどくせぇ

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    • 匿名 より:

      タンクの後ろが定位置なタイプのDPSを引くとそこで終わりのマップ
      それがフラッシュポイント

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  2. 匿名 より:

    2拠点先取でいいよ

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  3. 匿名 より:

    ポーク好きな低レートって自分がキャリーするって意識ないやつ多いよな
    誰かのワンピック待ちをずっと続けるカバディしてるやつが多い
    時間なくなったら焦ってウルト全ブッパまでがワンセット

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    • 匿名 より:

      ポークキャラがワンピックしてスタートなのにワンピック待ちしてんのか…

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      2
    • 匿名 より:

      ワンピック取れるポークは高レートに行くし、低レートに残ってるのはワンピック取られる側ってだけ
      大してAIM力も無いのにワンピック取りに行けば無駄死にするだけでしょ

      そいつはそいつなりに勝ちに向かって頑張ってる

      • 匿名 より:

        そっか
        そいつなりに頑張ってんのか
        でもその頑張り方向いてないからヤメてくんねぇかな
        身の程ってモノわきまえて欲しい

        2
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  4. 匿名 より:

    実装当初ならまだしもいまだにフラポ嫌いって言ってるやつ浅いとしか思えないんだが

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    • 匿名 より:

      何回もやった上で嫌いって言ってる人もいると思うで
      どんなルールだろうと嫌う人はいる
      好きな人もいるから消せ消せ言うのは我儘やと思うけど、ネットでくらい好きに言わせてあげればええ
      どうせ消えることはない

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      1
    • 匿名 より:

      有る以上はやるけど面倒ではある

      9
      1
    • 匿名 より:

      あのクソルールを好きになれって方が無理だよ

  5. 匿名 より:

    今のフラポでアッシュ出すやつ何考えてんの?

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    1
  6. 匿名 より:

    キャスディソジョーンは大歓迎
    ソルジャーはあり
    アッシュはポーク村に帰ってほしい
    ウィドウはgg

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    1
  7. 匿名 より:

    アッシュピックするDPSはよく言われるけどシグマ選ぶタンクも勘弁してほしい

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  8. 匿名 より:

    タンクJQピック
    サポがルシオピック
    もう一人がモイラピック
    からの~?

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    1
    • 匿名 より:

      アッシュソルジャー「よろしくニキー!」
      まぁソルジャー自体は足速いし射線広げれば強いんだけど、大抵はタンクの後ろからペチペチ撃ってるだけというね

      7
      3
    • 匿名 より:

      トレーサー よろしくね
      ゲンジ   よろしく

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      1
    • 匿名 より:

      ????
      「龍が我が敵を喰らう」

      ????
      「私の眼からは逃れられない」

  9. 匿名 より:

    フラポが許されるならアサルトもパリとルナコロ抜くだけで残してよかっただろって思うぐらいには何とも言い難い

    5
    1
  10. 匿名 より:

    スラヴェーサもニュージャンカーシティも裏取りし放題のマップなのにアッシュハンゾー使うの気持ち悪いよな
    自分がタンクやった時に限ってこんなのくる

  11. 匿名 より:

    スラヴァーサはまだいいけど、ニュージャンクシティーはガチでおもんない

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    1
  12. 匿名 より:

    アッシュ、シグマ即ピされた時の絶望感

    • 匿名 より:

      シグマはまだルシオかシンメで箱べばラッシュ出来んじゃん
      アッシュは許すな

      7
      2
      • 匿名 より:

        野良でそこまでの介護を求めるの?シンメルシオ来なかったら変えるの?

        • 匿名 より:

          俺は変えるけどその程度の合わせ方出来ない味方引いた時点でGGだなって覚悟するかな

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  13. 匿名 より:

    スラヴァーサのアッシュは1つめのエリアで柱上から撃つのがやりたいのかなって

  14. 匿名 より:

    なんども言うけどウィドウが強くないからフラポ最高!

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  15. 匿名 より:

    アッシュはダイナマイトでキリコに叡智な声を出させるプロだから

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  16. 匿名 より:

    アッシュウィドウアナは向いてないね

  17. 匿名 より:

    スタートルシオでスピブがMAP的に必須すぎない?構成の自由度落ちるから何とかならないかね。開幕一様にキャラ関係なくスピブかかるとかさやりようないんかな

    • 匿名 より:

      マップ見て適正キャラ変わる程度どのルールでも一緒だろ
      好き勝手やりたいなら好き勝手やっても勝てるだけのスキル身に付ければよろし

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      1
  18. 匿名 より:

    フラッシュポイント嫌いじゃないけどな
    ポイント先制で取った方が有利すぎるから、次の拠点で即先制で使う為にウルト使わずに取っとこうとかの戦略もあるし

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  19. 匿名 より:

    ここはピックプール狭いブロシルだらけだからそりゃマップの好き嫌い激しいわな

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  20. 匿名 より:

    ラッシュ対決のような狭い戦闘になりやすい環境で
    頑なにポークしか使わない人を炙り出すのがFP

  21. 匿名 より:

    アッシュハンゾーLWマーシーイラリーあたり引いたらあーってなる
    まあ抜けたりはしないけど大抵相手のラッシュかタイブに引き潰される

  22. 匿名 より:

    そもそもマスター以下なんかどんな構成してもラッシュもダイブもしねぇじゃん。

  23. 匿名 より:

    このモードが顕著に出るだけで、このゲームそもそも前出ない、味方のピック待ちみたいな奴引いたらキツイのよ

    自分から取りに行く勇気が無いとしてもこっちが仕掛けたタイミングで着いてきてくれるならいいのに前出ないからそれも無い。

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  24. 匿名 より:

    ラッシュ構成が好きだからフラポとかコントロール好きだわ

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  25. 匿名 より:

    ポークでもちゃんとワンピック取ってくれるなら俺は大歓迎だぞ、立ち回りかなり厳しくなるけど。
    でもな、瀕死になってからなぜかバイザー吐くソルジャーは許さん。オートエイムにはなってもオートヘッショじゃあないんだぞ、勝てるわけないだろウルト抱えてくたばれ。次のウェーブで吐けジジイ。

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