1: 国内プレイヤーさん
スマーフなりの上手いヒットスキャンが居るならマーシーはつええよ
他のキャラちょっと出来る程度ならマーシーでいい
上手いヒットスキャンが居るならな


2: 国内プレイヤーさん
上手いといってもマーシーのバフは25%しか乗らないからな
合計で20000ダメージ出しても5000ダメージの貢献にしかならない
他のサポは地雷じゃなければDPSの7-8割から同等以上のダメージを出す事が出来る
青線繋ぐって事は本来2つ置ける射線を1つに減らしてしまう
しかも敵にもそれを知られるから相手は安心して動けるしフォーカスの分散も出来ない
蘇生アビリティや生存率の高さはあってもそれで他のサポに劣っている部分をカバーし切れるかと言うと無理じゃね
短時間で集団戦終わらせないといけない今の環境が変わらない限りは


3: 国内プレイヤーさん
その5000ダメが上手いdpsとちゃんとフォーカス出来てるって考えたら強いだろ
マーシーが居ることで上手いdpsがエリア展開積極的に出来るんだからプレッシャーがちげぇんだよ


4: 国内プレイヤーさん
他のサポなら15000ダメ以上出して単体キルも狙える上にタゲも分散させられて1箇所に2人居座らないからエリアも倍の広さ取れてるな
スポットヒールじゃないから相方サポの負担も減って全体にヒール回るし
実際今の環境でマーシーからプレッシャー感じた事あるか?
青線でゲーム支配できるレベルのDPSキャリーだったらマーシー無くても十分戦えるしゼニの不和の方が圧倒的に貢献してるだろう

管理人
野良でフォーカス合わないときでも強制的にフォーカス合わせられるって意味合いではありなのかもなー

管理人
他のサポならDPSの7-8割ダメージだせるって意見もしかりだしなー
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    まんkはFPSやるな!エイム要らないFPSなんてもうcry

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  2. 匿名 より:

    すまんモイラでよくね?

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  3. 匿名 より:

    1人で試合壊せるくらい上手いならアリ
    それ以外はナシだと思う

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    • 匿名 より:

      それ出来るのスマーフやろ
      つまり、マーシーはスマーフ専属用サポだった…?
      グラマスとかにキャリーされてランク上げる人にマーシー専が多いのってそういうことだったのか…

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      • 匿名 より:

        ランク不相応が前提なんてキャラ性能語る上で破綻してるじゃんね

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        • 匿名 より:

          キャラ性能について語ってたっけ?
          格差マッチに放り込まれたとか一人スマーフレベルで強い奴が居るとかリアルに遭遇するマッチで出すのは有りか無しかって話じゃなかったっけ?

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  4. 匿名 より:

    チームが全員仕事してくれるなら他サポの方がいいんだろうけど
    チーム内格差が激しくてこいつ暴れさせるのが1番勝てんじゃねって時のマーシーでしょ

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    • 匿名 より:

      さすがに馬鹿すぎない?
      例えば格差がひどくて誰か二人が終わってて実質3v5なのにマーシー出して1人分の火力と射線とウルト捨てて2v5にした方が勝てるって言ってんだぞ?正気か?
      キリコやアナのウルトでワンチャンとか、モイラでその強い味方の援護しようとかならまだしもマーシー出されても嬉しくないだろ

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      • 匿名 より:

        自分も足引っ張ってる側だって気付かず当たらないクナイペちってるくらいならマーシーでポケットしてろって思ったことないの嘘やろ

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        • 匿名 より:

          ここの住人はほぼ足引っばる側だからポケットして貰いながらキャリーした経験なんて無いやつばっかやぞ

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          • 匿名 より:

            残念ですがポケットした相手が当てれないのにポケットし続けるマーシーが一番の足手まといです
            見えている地雷を踏み続ける奴と知らないで踏むのどっちが悪いかっていうと当然前者だよね

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          • 匿名 より:

            役になってないならどっちも悪いし目クソがハナクソの方が悪いんだ!とかくそくだらねぇっす

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      • 匿名 より:

        キリモイでサポートは分かるけど
        ナノブワンチャンに賭けてアナ続けられるのは良くて
        ダメブ貰いながらベイト貢献してくれて事故った時蘇生してくれるマーシーが嬉しくないのは分からん

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        • 匿名 より:

          常時2v5と基本3v5で2ウェーブに1回ウルトで挽回出来るなら前者の方がどう考えても弱いわ

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          • 匿名 より:

            マーシー居ると-1人ってガバガバ理論よく恥ずかしげも無く出せるな
            お前敵にマーシー居てもほっとくタイプだろ?

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          • 匿名 より:

            敵目線で考えろよ
            敵が二人もゴミなのにそれにマーシー付いてどこに脅威があるんだよ
            例えばシャターで二人転がした時にモイラとアナならアビリティとウルトで返される可能性が十分あるけどマーシーにヴァルキリー発動されて何が困るんだよ

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          • 匿名 より:

            例えゴミすぎで草

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          • 匿名 より:

            シャターで2人転がされた時ウィバならウルト使わず2人救えるからアナモイよりウィバの方が優秀だね☆レベルの例え言える頭でキャラ批判出来るのスゲェよな

          • 匿名 より:

            シャターFSチャージで木貫通して終わりですね
            グリップ使っても前線が1v5なんで詰みです

          • 匿名 より:

            ウルト使わずにって言ってるのに木貫通してとか言ってんの
            ダメだコイツ恥の上塗りしか出来てねぇわ

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        • 匿名 より:

          2v5で事故ったら蘇生なんかしてる暇あるわけないだろ

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          • 匿名 より:

            ポケットしてる間にピック取れないキャリー枠にマーシー付けるわけないだろ

        • 匿名 より:

          アナがナノブ以外何もしてないと思ってんのか?

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          • 匿名 より:

            アナが敵フランカー返しながらキャリー枠のDPSとフォーカス合わせられるポジション取りながら圧掛け続けられるならゼニのがよくね?って思ってる
            出来ないなら大人しくマーシーでポケットしてもらった方がいいからアナが候補に上がる意味がわからんのよ

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  5. 匿名 より:

    ウィバマシセットにしなきゃなんでもいいよ

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  6. 匿名 より:

    マーシー出してもいいのはマーシー以外も並以上に使える奴だけだよ
    変更先のキリコやウィーバーで固定のタンクやDPSに張りついて回復撒いてるのそれマーシーと変わらん

  7. 匿名 より:

    ハンゾーマーシーは昔のソジョマより有用だと思う

    • 匿名 より:

      マジで?
      今度ハンゾー即ピする奴見掛けたらマーシーでついてみようかな

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      • 匿名 より:

        ハンゾーマーシーにワンパンされたらキレる自信ある
        ハンゾーならフランカーで近付くのもリスクあるし、遠距離でワンパンしても蘇生あるしウザそう
        なんならナメクジブラザーズが今まさにやってるよね
        今頭だったのに! ダメブくれよ! っていつも叫んでる

  8. 匿名 より:

    マーシーの弱いとこはダメージもだけどヘイト買う動きできないとこでしょ

    • 匿名 より:

      遮蔽裏で線繋ぎぼったちマーシーだとヘイト買わないgmだけど、上手い奴は空中でHP管理しながらアクロバティックしてるぞ

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    • 匿名 より:

      マーシーの弱いところ‪✕‬
      トロールマーシーがやるダメなところ〇

    • 匿名 より:

      こういうコメみるとマーシーの能力引き出せてない低レートのやつらが批判してるだけってよくわかるな
      グラマス帯マーシーとかバリバリヘイトとってるぞ

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  9. 匿名 より:

    マーシーいらん
    今はモイラルシオバティストゼニヤッタキリコ以外は基本いらない

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    • 匿名 より:

      基本は基本でイレギュラーな展開になった時メタしか擦ることしか出来ない奴もトロールなんよ

  10. 匿名 より:

    でもクソ上手いアッシュやウィドウにマーシー付いてるとだいぶキツイ

    • 匿名 より:

      リロードのないヒールでミリ残しが許されない
      ダメージも本来と違う数値で体感セーフはアウトに
      被弾数が同じなら負け
      かなり焦らせられる要素であるのは間違いない

  11. 匿名 より:

    刺さる時は刺さる
    DPSが上手いけど立ち回りが下手で被弾しまくってる時とか
    マーシーに変えたら上手く行ったこと何回もあった

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  12. 匿名 より:

    マーシーってFPS下手で男に寄生する女さんそのものだよな
    オーバーウォッチの内部でも陰口叩かれてそう
    もうすぐ40のおばさんだし

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  13. 匿名 より:

    マーシー使いの女の子とOWやりたい
    スキンはできれば青魔導士、ニケ、白魔女等、舞踏会の仮面でお願いします
    ピンマはコスそのものは好きなんだけど、あの…ピンマ持ってるって時点でおばさ…という想いがそろそろ流石にぼくも思って来たのでいいです。
    でもピンマは好きです。

  14. 匿名 より:

    他力本願だから負けてる時にどうしても悪目立ちしやすいだけで強い場面も当然あるし実際使用率も勝率も決して悪くない

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  15. 匿名 より:

    マーシーいて勝てる試合はマーシーじゃなくても勝てる

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    7
  16. 匿名 より:

    前提として、相手がサポあんま見ないタイプだったり、互いにスキル吐いたときにミリ残りが多くて押し切れないとか明らかなOTPのカウンターに出す分には全然あり
    ただ現環境だとタンクですら多少雑なフォーカスで落ちるからマーシー使うには難しいというのはそれはそう

  17. 匿名 より:

    マーシー入りでOWCSプレーオフ行ってるチーム出ちゃったしな
    上位ランクだと真っ先に狙われるから不要とか言えないね

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  18. 匿名 より:

    タンクにずっと回復ビーム繋いでるマーシなにがしたいんや?
    いるだけ邪魔だわ

  19. 匿名 より:

    マーシー使いは他力本願なのがあかんわ
    味方にダメブ付けるより他のサポで弾1発でも当ててくれたほうが敵落とせることに気付いて欲しい

    • 匿名 より:

      そこがね、管理人さんが言うようにフォーカスの話になると思うんだ
      サポとDPSの両方のフォーカスが合えばいいけど、合わずに倒しきれないならダメブでDPS強化して強制フォーカスみたいな形の方がいいのか?って感じじゃない
      俺もマーシーあんまやらないからわからんけどな

  20. 匿名 より:

    メタルランク帯で無駄に攻撃意識高い癖にダメージ、ヒールどっちも少ないゴミはマーシーやっとけってなるわ

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    1
  21. 匿名 より:

    クソ強いDPSにマーシーついてると二人以上で見にいかんと抑えられんし、マーシー狙ってる間に逆に殺される。
    正直5人全員別々の場所から射線通してるわけでもないし、大雑把にわけると①タンク、サポ、②DPSサポ、③DPS(フランカー)くらいでしょ。
    構成とかマップによるけどDPSがクソ強いなら選択肢としてはアリじゃない?
    ただ死なない程度に体出してヘイトを稼いでくれるとありがたい。

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    • 匿名 より:

      結局マーシーの強みってダメブよりも永遠リジェネで強気の立ち回りしやすくなるのと射撃機会をかなり増やせるのが強いのよね。
      そこにダメブも乗ってくる訳で味方DPSが片方だけ凄い上手いかつヒットスキャンとかなら変えてみてポケットすると試合が動くことは割とよくある
      ただDPSがマーシーポッケで動き方変えれることが必須だし相性もあるからただ脳死で出して良いキャラでは決してない

  22. 匿名 より:

    蘇生で流れが変わる場面なんて何回も見たから要らんとは言えないんだよな

  23. 匿名 より:

    マーシーってだけで短時間でコメ欄賑わってんの草

    編成も何も考えずにマーシー即ピするやつ大体地雷の低脳バカまんorエイム雑魚弱男

    そしてピックプールはマーシーorモイラorウィーバー
    時々やるDPSはジャンクラ、メイ

    終わってる

    2
    1
  24. 匿名 より:

    どのキャラも必要なとこでピックして必要なことしてれば要らないキャラなんてない

    必要じゃないとこでピックして必要なことせず負けるのはマーシーに限った話じゃないわ

  25. 匿名 より:

    サポって15000以上もダメージ出せるんやね。知らなかったわー

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