1: 国内プレイヤーさん
トレはもうトールビョンじゃ止まらないんか


2: 国内プレイヤーさん
タレ爺も別に弱いとまではいかないけど出す必要が有るか無いかで云えばほぼ無い
というかDPSは上位陣とそれ以外のキャラ格差がすごいのがね…強いて云えばソンブラも若干環境外寄りだけどね


3: 国内プレイヤーさん
タレ爺は体力400まであがるけど強い感じしないよなあ
弱いとも思わないけど必要性あんまり感じないよね


4: 国内プレイヤーさん
防衛ならタレ爺ありだろ
ただ、エリア取りに行く時に弱いから
トレーサーにトレーサーをぶつけるのが最適なのは変わらんのだけどさ


5: 国内プレイヤーさん
タレ爺は対タンクなら安定した火力出せて強いけどDPSやサポに当てれなきゃ意味が無いしヒットボックスのデカさで負けることも多いからなんとも云えん
防衛の時はマップにもよるけど
メイ→分断出来るし自己回復もあるULTで1wave取りやすい
シンメ→エリアを守りやすいしタンク以外にも火力を出しやすいし奇襲も出来る
と競合相手が居るから難しいところ

管理人
トレがタレ爺じゃ止まらないのが辛いね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タレ爺はトレーサー強すぎて対フランカー性能が並なのがな
    ほんとに実力差ありすぎて他のキャラで何も出来てない時は嫌がらせくらいにはなるから出してほしいってことはあるけど
    むしろ今はヘッショ耐えるからウィドウ狩るのにちょっと便利
    なおウィドウ自体あんま出ないから結局出番は少ない

  2. 匿名 より:

    基本的に曲がり角にスパム撃ちしてキル取るキャラよな
    敵全員で曲がり角を一気に突破してしまうラッシュするとタレ爺はささりにくいよね

  3. 匿名 より:

    対フランカーは全然で対タンク性能ばかり上げるから今のチグハグな立ち位置になるんだよ
    オーバーロードなくていいからタレットの耐久性能あげろ

  4. 匿名 より:

    ぶっちゃけ今のモルテンコアは使いどころが難しい
    Lv3タレット返して

  5. 匿名 より:

    俺クラスのトールビョーンになると、パワー最大じゃぁァァァ!って拳振り上げてる間にトレから攻撃受けて死ぬ

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  6. 匿名 より:

    クイーンと組むと第二のリーパーになれる。
    クイーンリーパータレ爺でショットガン祭りじゃぁ!!!

  7. 匿名 より:

    実はタレ無しアビ無しでも爺サブ射撃はシンメトラの全力ビームより火力出たりする
    発射位置と拡散率の問題で実際に出来るかどうかは怪しいけど実はトレ1確で落とせるスペックだったりもする
    が、使ってて面白くないキャラだから上手い奴は他のキャラ使うよねとか致命的な問題幾つか抱えてる

    • 匿名 より:

      ライフウィーバーの火力が高くてDPS並みに火力出るって言ってるのと同じだな

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      • 匿名 より:

        何か違くね

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        • 匿名 より:

          ちがくないぞ
          例えば「ウィドウは近距離でもHSすればワンパン出来る」って言われても無理と思うだろ?
          ライフウィーバーも火力自体は出るけどヒールの使用上、難しい訳で。
          全部共通して言えるのは机上の空論って話や。

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          • 匿名 より:

            125*HSの2倍で1確出来るぐらい火力が出るよって話と
            LWの火力は出るけどチャージ回復のせいで判断が難しくて使い難いを同レベルに考えるのはちょっと違うんじゃない?

        • 匿名 より:

          発射位置と拡散率の問題で現実的にほぼ無理なのにカタログスペックだけで語ってるのは一緒

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          • 匿名 より:

            ワンパン出来なきゃ存在価値無いって訳じゃないでしょ
            それしか考えないのか?
            カタログスペック本当に言うならタレありアビありで言うし
            本当にワンパン理論だけの話したらそらウィドウハンゾーでトレやれよって言うわね

    • 匿名 より:

      実際拡散考えるとタレ爺のミートボールをトレーサーの身体にこすりつけるくらいじゃないとワンパン出来ないのが厳しい

  8. 匿名 より:

    タレ爺は味方が強くないときついな
    タレット一瞬で破壊されるし本体はトレーサーの餌だし

  9. 匿名 より:

    モルテンコくらいのタイミングでフォーカス受けまくって昇天する事はたまにある

  10. 匿名 より:

    俺が底ランクだからかもしれないがトレーサーでタレ壊すのはいいんだけど壊してリコール切って戻った段階で残り4人が壊滅しがち

  11. 匿名 より:

    タレ爺のスキルは単体じゃ微妙なタレットと、まあまあな自己強化だけ
    ってことはちゃんとメインで圧をかける必要あるんで、トレ対策でしぶしぶ出した低練度爺は弱い
    使いこなせればまあ強いが、ならもっと強い環境キャラ練習しようねって感じ

    • 匿名 より:

      環境キャラは自分が使わなくても他の人が使うよね?
      だったら使う人が少ないこのキャラを俺は使いたい。

      ・・・と何故かなってしまう。

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  12. 匿名 より:

    タレ爺は弾サイズの拡大とかうけてとにかく球が痛い
    全員全弾あててくる
    そのくせこっちの弾は当てにくいんだよな…

  13. 匿名 より:

    モルテンコアを逃げられる状況で使う雑魚なんとかならない?
    カウンター気味に使うと間に合わないの?

  14. 匿名 より:

    タレ爺今弱いと思うからタレ爺出すならシンメでいい気がする

  15. 匿名 より:

    ウィドウが出てきても相手できるのはでかい

  16. 匿名 より:

    今ならそんなに悪くないだろ爺
    トレーサーを持ち出すから話がおかしくなってるだけじゃん、あいつが異常なんじゃい

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  17. 匿名 より:

    ランクならトレエコ以外ほぼ出す意味が無い。構成もバラバラやることもバラバラならキャラパワーに頼ってた方が良い

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  18. 匿名 より:

    敵がタレットに近いほど発射レート上がるみたいなフランカーに対して火力上げる措置とか欲しいな

  19. 匿名 より:

    味方がタンクのヒールに手一杯な時に出すと良き 距離減衰無しを活かして遠くからスパムよ

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  20. 匿名 より:

    メインちゃんと当てられる人なら強いと思う
    トレーサー暴れてるから普段使わないけど…程度だと弱い

  21. 匿名 より:

    ソンブラ叩けるから好き。裏どり警戒に置く分には今ぐらいでもまだ使える気がするけど。トレ爺がというより、トレーサーは本来タレットでキツイってなるぐらいの調整がなされるべきなのでは?

  22. 匿名 より:

    広いマップならタレ爺でトレーサー返せるけどそもそもそういうマップでトレーサー選ぶやつ少ないしな

  23. 匿名 より:

    こいつの定点スパムは強過ぎて低ランク帯最強キャラになりうるんじゃないかと思う。ヘッショライン合わせてぽんぽん撃ってるだけでキル取れるしフランカーやゴリラ相手にテクニカルな事をせずにアビでHP増やしてショットガンをばら撒くだけで生き残りやすいのも強み

  24. 匿名 より:

    メイン当てたらそっちにタレット向く仕様どうにかならない?
    ピン刺しじゃダメなの?まじで。

  25. 匿名 より:

    トレゲンがダイブしてきた時に起動するようなタレット置けたらいいけど限られるし
    今の火力と耐久じゃ余裕でトレに壊される。

  26. 匿名 より:

    めちゃくちゃ弱いよ。
    ・弾が大きくなってから、全弾当てない限りヒットスキャンとジャンクラ、メイ以外のプロジェクタイルに撃ち負ける。
    ・基本的に撃ち合いは勝てないから後衛でチクチクするしかない。
    ・後衛でチクチクするならヒットスキャンやハンゾーでチクチクした方が強い。
    ・後衛でチクチクすることにより、ヘイトを基本稼がないから残りのタンクとDPSの負担が大きくなる。
    ・ウルトがゴミ。
    ・タレットも、サポートの環境的にゼニやルシオにすぐ壊される。
    よっぽど弾をヒットスキャン並に安定して当てれるトールビョーン以外は足引っ張るだけだよ。後ろで芋る分戦績では分かりにくいけどね。

  27. 匿名 より:

    爺のショットガンもそこそこ強いしウルトも悪くないけどタレットがなー
    フランカーにたいして嫌がらせくらいにしかならないしメインもフランカーに当てにくいからちょっとなー

  28. 匿名 より:

    正直マスター、グラマス以外は普通にタレ爺出せば?って感じ。

  29. 匿名 より:

    トレーサーがおかしいだけ定期

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