ベンチャーの調整内容が判明

本日開発者ブログが公開され、ベンチャーのローンチ時の調整内容が判明しました。

内容は下記のとおりです。

ベンチャーの調整内容

■ドリル・ダッシュ

・ダメージ特性を、バースト・ダメージ(ダメージの集中発生)寄りから、継続ダメージ寄りに修正

■クラバー(近接攻撃)

・ダメージ特性を、バースト・ダメージ(ダメージの集中発生)寄りから、継続ダメージ寄りに修正

■テクトニック・ショック(ULT)

・上方向へのノックバックを減らす予定

管理人
バーストが継続ダメージに変換ってことは、トータルのダメージは維持しつつワンパンコンボっぽい部分が緩和される感じかな
引用元

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