1: 国内プレイヤーさん
初心者は攻撃に意識全部持っていかれてるから
まずは攻撃に慣れることからじゃないかなぁ
敵味方の位置把握さえ難しいでしょ、たぶん


2: 国内プレイヤーさん
初心者は何やればいい?なんて全部のロールとキャラ触れろで終わりでしょ
いきなり使いもんになる奴なんて極一部の奴だけなんだからボコられながら覚えろ


3: 国内プレイヤーさん
サポが一番要求されるスキル高いから最初にやるのは厳しくないか
DPSの立ち回りをまず覚えてないとタンクの後ろ陣取ることしかできなさそう


4: 国内プレイヤーさん
慣れてきてもサポがいっちゃん忙しいよな
相手ダイブタンクやフランカー捌きながら時には処して、常に複数回復しながら隙あれば攻撃もしなきゃならん
アナなんかだと更に阻害のタイミングも見ながら味方がult使いそうならナノ何時でも付けられるようにしなきゃならんとか
初心者だとフランカーに絡まれるだけでなにも出来なくなりそう


5: 国内プレイヤーさん
床に瓶投げるの覚えときゃ何とかなるやろ

管理人
サポマジでマルチタスクすぎる
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポが一番難しい?
    だったらサポより簡単なタンクやりませんか??

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    • 匿名 より:

      責任が重いからやーやーなの

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      • 匿名 より:

        今のタンクはそんなに責任ありませんよ
        今責任が重いのはDPSです

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      • 匿名 より:

        タンクの責任なんてサポよりちょっと重い程度だろ。
        野良でやるとストレスマッハなだけで、フルパなら一番楽しいロールだし。

        • 匿名 より:

          ヒール貰えてDPSがヘイト分散してくれるならむしろ楽しいね
          圧倒的なHPに物を言わせて250族を蹴散らしてるときがタンクは一番だのしい

          • 匿名 より:

            タンクは1番の拷問ロールだぞ、一生自分にアンチ出されるしヒールしないアホ来るだけでストレスフルだし自分が死ぬ程頑張って戦って12000ダメとか出して前線維持してるのに永遠にきついままで押されるからスコア見たらDPSが2人合わせて俺の半分以下のダメで1k3d とかだったりする事多々あるけど気が狂いそうになる、しかも雑魚DPSにピック変えろとか指示出されるとブチ56したくなるよ

  2. 匿名 より:

    射線もヘイトも常に最前線なのがタンク、心理的ストレスがきつい
    数値で差がつきやすく調子乗るとすぐに死ぬのがDPS、スコアが出てないと叩かれる
    勝敗に直結するけど死ぬのは味方なのがサポート、他責にしやすい

    なんでサポが人気か分かるな?

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    • 匿名 より:

      タンク「DPSはサイド展開しろ!」
      DPS「サイド展開したくてもサポが付いてこない!」
      サポ「タンクがダメージ食らいまくるから、DPSについていけない!」

      他責のトライアングル

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  3. 匿名 より:

    DPSの影響力増えたと言われつつも結局一番ランク上げにくくねえか
    タンクとサポのが簡単に上がってく

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    • 匿名 より:

      「DPSは試合への影響力が高いからランク上げやすい」という話なら、それはそう。
      「DPSはマッチングに時間がかかるのでランク上げにくい」という話なら、それはそう。

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    • 匿名 より:

      結局DPSの上がりやすさってキャリーできるかだから
      DPSの影響力が上がってキャリーしやすくなったからランク上げやすくなった
      キャリー力が無いと上がらないんや…

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    • 匿名 より:

      それお前が下手なだけ定期。

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      • 匿名 より:

        ta1yoでもDPSが1番上がりにくいのにか?
        下手なだけならしゃーないな

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        • 匿名 より:

          すぐにそういうトップ層と比較したがる奴いるけど比較になってないのわからんか?
          少なくともメタルランクdpsで負けてんだったら下手なだけだから

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          • 匿名 より:

            この議論に関しては各々のロールの役割をちゃんと果たせるレート帯の意見の方が参考になるよ。
            戦術とかよりもっと根本的な話だから。
            トップ帯って聞くとすぐアレルギー起こすのネットに毒されすぎてるから、もっと冷静に考えられるようになったほうがいいと思うよ。

    • 匿名 より:

      俺もdps上げにくいと思ってるわ
      タンクサポはなんだかんだ自分が強ければ安定するしキャリーできる

  4. 匿名 より:

    サポートがヒールくれないとか言うならタンクやれば良いと思うの

  5. 匿名 より:

    デスマとかbotタイマンのカスタム行くとわかるけど、サポってキャラパワーマジでまだまだ高い
    カスタムの方なんてイラバティキリコのスキル一個封じてバランスとっとるがな
    実戦になったら無限にやれることあって初心者には無理無理

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    • 匿名 より:

      理論値の話してどうすんだ?
      しかも、1v1とかいう実戦では稀な状況。

      • 匿名 より:

        誰も理論値の話してなくね?
        初心者に無理なぐらい忙しいのは事実だろ
        サポ2人が初心者だったらゴリラに荒らされるだけで簡単に負けるで

      • 匿名 より:

        キャラパワー高くてうまけりゃ何でも出来る枠と正面火力脳筋1枠が許されるDPSならDPSやろ

  6. 匿名 より:

    ヒーラーとペイロ押すのは女の仕事だよな

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  7. 匿名 より:

    タンクはチームに一人で責任も重くて初心者には難しい
    DPSはエリア広げてキルも取らないといけないから初心者には難しい
    サポは視野を広く持ってやることも多いから初心者には難しい

    結論全部正しいしやんなきゃ一生初心者のままだから分からん○しされながら覚えるしかない
    違うロールでやるからこそ見えてくることもあるしね

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    • 匿名 より:

      タンクは責任が重いんじゃなくて、本来は一番責任が重いDPSが他責してるからタンクにヘイト向きやすいだけ。
      そこに関してもタンクロールはタンクやってる。

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      • 匿名 より:

        一人だから責任重いでしょ
        DPSとサポは2人いるんだがら責任もタンクと比べて半分ですよ
        他責云々じゃなくこれはゲームシステムの問題
        6人から5人になった時からタンクの責任は倍増しました。

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        • 匿名 より:

          人数減ったから1.5人分くらいの力与えられたけど今はナーフされまくって甘い行動が尚更許されなくなったからdpsもサイドでフォーカス分散させないと動けなくなったんだよなぁ
          s1からプレイしてないのかい?エアプ君

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          • 匿名 より:

            高レート帯にだとタンクが一番責任重い(先落ちされると一番きついロール)のは紛れもない事実だけど、
            ここの人たちってタンクがまともに機能してることが少ない低いレート帯の人がほとんどだから、相対的にDPSが一番責任重くなるのもある意味正しい。

        • 匿名 より:

          こうやって他責してるんですね

          • 匿名 より:

            ニコやKSGがタンクが責任一番重い言ってるのに下手糞がメガネクイクイしながら何言ってんんだよ...

        • 匿名 より:

          興味深いからその話続けて欲しい

  8. 匿名 より:

    ダイブタンクは操作が簡単なゴリラですら状況に応じて飛ぶ場所やタイミングがシビアで経験を積むしかないからダイブタンク一番難しいだろ
    なんでサポが一番難しいことになってるの?

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  9. 匿名 より:

    なんで初心者はあれもこれもできないだろうしやるべきじゃない、なんだろうか
    少しづつ学んでいけばいいだけなのに
    常日頃からそういう初心者とマッチしてイライラしてる腕前なのか?

    • 匿名 より:

      最速で上手くなりたいって人は少数派だろうし、こういう類のアドバイスってほとんど無意味なんだよな

  10. 匿名 より:

    初心者なんだから好きにやらせればええねん
    OWは初心者に求めすぎなんよ。だから新規が入りづらいんやないか?

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    • 匿名 より:

      ベテランが出来なさすぎるだけ

    • 匿名 より:

      そもそも運営が初心者向けの要素一切用意してないからな、クイックも初心者からtop500までのごちゃまぜ闇鍋マッチだから片方だけ初心者で勝てるわけないマッチとかザラだし、 プレイヤーも運営もそもそも初心者受け入れ体制がなんもない

  11. 匿名 より:

    初心者にはモイラでもやらせときゃいい

  12. 匿名 より:

    サポメインでオールロール触ってるけど、サポが1番気楽だよ
    操作が忙しいってのはあるけど、責任は他に比べたら低い

  13. 匿名 より:

    始めたてダメージ→サポ→タンクの順で触って全部やるようにしてるけどサポタンやる時サイド取りに行ってくれてるダメージ大分意識するようになった結果自分がダメやってる時サポが全然こっち気にしてくれないのが凄く気になるようになった

    一人で制圧出来るほど上手くないんやごめんな

  14. 匿名 より:

    タンクメインなんだけど、ダイブ環境で中々ヒール来ないから
    自分がサポートやる側に回ったわ 忙しくてすごく楽しい

  15. 匿名 より:

    初心者って初めて一ヶ月とか、ゲーム性を理解する前の人たちに講釈しても意味ないと思う
    ハルト、バスティオン、モイラ使わせとけばええねん
    勝てなくなってきたら座学や

  16. 匿名 より:

    初心者は全ロールやりまくって好きなロールかキャラに落ち着けばいい
    サポみたいに複数のことを同時に気にしなくちゃいけないのが向いてない人はいる
    全ロールある程度やればそういうのに気付く

  17. 匿名 より:

    サポやってると過労死レベルで疲れる試合偶にあるけどその試合に勝てた時は達成感と言うか脳汁凄い出るんよな。
    カロリー消費エグすぎて連戦できひんけど

  18. 匿名 より:

    owって 最初どのロールがいいかってのがさ、各ロール 考えないといけないこと、やらないといけない事がしっかりあるから どのロールも別にオススメ出来なくて、強いて言うなら
    DPS >サポ >タンクみたいな感じはあるって言うか、

    比較的簡単なロールとしては言えるけど、簡単なロールは無いよね

  19. 匿名 より:

    タンクはヒールしないと割り切ってから勝率上がるようになったよ

  20. 匿名 より:

    まずタンクやらせるだろ?すると「ヒール来ないぞ!ふざけんなゴミサポ!俺がサポやってヒールしてやる!」ってなるやん?んでサポやったら「味方被弾し過ぎ!ヒール貰うの下手過ぎ!キャリーするなら馬鹿な味方に依存しないダメージロールや!」ってDPSやるやん?それでDPSやると「タンク前出ろよ!サポ回復しろよ!もう良い俺がやる!」ってなって振り出しに戻るのよ

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