Reddit より

It can’t just be me that prefers the original design
byu/Zachbthatsme inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
原作のデザインの方が好きなのは私だけ?
最終的に出来上がったジュノは、脚のディテールが欠けているように感じる。
ジュノの太ももにある白いブースターのようなものは、今のものよりずっと良かった。
オリジナルはやり過ぎだと言う人もいるかもしれないが、宇宙飛行士にとっては非常に理にかなっていたし、ただでさえ攻撃しにくい機動性の高いキャラクターのヒットボックスも拡大できる。
背中のブースターが翼のように見えるのは非常に創造的でしたが、採用されなかった理由が分かりません。
今のデザインは体のシルエットが出すぎていると誰かが言ってたけど、他のスキンで調整できる様に、全体的にかさばりが少なくて肌にピッタリ合うようなデザインにしたと思う。
もっとオリジナルに似たスキンにして欲しかった。


2: 海外プレイヤーさん
このアーマー良かったよね。


3: 海外プレイヤーさん
白い装甲部分がすごくカッコいいよね。
削除されたのちょっと残念だな。


4: 海外プレイヤーさん
予告編を見る限り、ジュノは少し背が高いように見えるけど、地面から少し浮いているからわかりにくいね。


5: 海外プレイヤーさん
2Dで見るとすごくいいんだけど、3Dにするとイマイチってパターンだと思う。
最初は同じモデルにして、後から変更したんじゃないかな?

管理人
3Dモデルにしたときに視覚的にガチャガチャしすぎたとかかな?
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    漫画とかだとコスプレしてもらいやすいデザインをって考え方があってジュノのパーツを減らしたのもこのパターンなのかなって思った

    • 匿名 より:

      アニメで作画コスト減らすためにパーツ減らすのは分かるけど
      極少数のコスプレイヤーを気にして、圧倒的多数派であるプレイヤーがいつも目にするデザインを劣化させる理屈が分からん
      レイヤー側が必要に応じて適度に簡素化してコスプレすればいいだろ 
      どの道こだわりたいレイヤーはフル装備でコスプレするし

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  2. 匿名 より:

    シューティングゲームに付き物のデザインとヒットボックスのジレンマも関係しそう

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    • 匿名 より:

      それはありそうよな
      ジュノは細身で実装したいけど、装飾には当たり判定ありませんはゲームとして違和感あるし

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      1
  3. 匿名 より:

    デザインはあんまりゴテゴテしたデザインにしない方がいいで。
    世の中で流行ってるキャラクターってだいたいシンプルなものが多いし。
    情報って足すより削る方が難しいんよね。
    ブリザードはOWもハスもシンプルに作ることが得意だから、これでいいんじゃない?

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    6
  4. 匿名 より:

    >ただでさえ攻撃しにくい機動性の高いキャラクターのヒットボックスも拡大できる。

    それじゃ飛べない上に体でかい男で背中に花まで付けてるウィーバーがまるで馬鹿みたいじゃん

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  5. 匿名 より:

    今の体のラインが出てるデザインの方がいいと思うけどね
    エロ目線だけの話じゃなくてキャラの性格的に元デザインだと格好良過ぎてアンバランスな感じがする

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  6. 匿名 より:

    当たり判定減ってるからこっちのがいいよ

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  7. 匿名 より:

    これは間違いなくボディスーツフェチ社員の仕業だね
    腰のライン隠さない方がエッチじゃない?みたいな会話があったに違いない

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  8. 匿名 より:

    可愛い子がメカメカしい装備してるの好きだからデザインままで良かったと思ってしまう
    なんならもう少し装備増やしても良い

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    3
  9. 匿名 より:

    こういうパーツで当たり判定増えて、見た目よりヒットボックスデブとか言われるからなぁ
    最初のライフウィーバーとか後ろのお花でタンク並に判定デカくて体力300あってもよくない?くらい言われてたし

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  10. 匿名 より:

    やっぱ顔が絵の方がいいわ。
    何でそんな目がきつくなるんだ。

  11. 匿名 より:

    いや、今の方が全然イイだろ
    前のデザインだと逃げスキル無いのにヒットボックスあまりにもデカ過ぎるし見た目もゴテゴテしててあんまり好きじゃ無い

  12. 匿名 より:

    とりあえず装飾いっぱいで派手なのが好きって感性が理解出来ない

  13. 匿名 より:

    足のブースターを外したからshiftが残念なことになったのか

  14. 匿名 より:

    ゲーム的に考えると、初期案通りの見た目だとヒットボックスがデカすぎたとか、ヒットボックスだけひと回り小さくすると見た目と判定のズレに違和感があったとか

  15. 匿名 より:

    あらゆるゲームの造形には会社独自のテイストってものがあるけど
    ジュノもイラストとは違うオーバーウォッチテイストになってしまった感は否めない

  16. 匿名 より:

    確かに原案と比べると腰回りから足にかけてのっぺり気味だから差し色で白とかあっても良いなとは思う

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    1
  17. 匿名 より:

    これがもしライフウィーバーだったら無駄なパーツ減らせって言われてるだろうに

  18. 匿名 より:

    うわわかる、あのゴテゴテした感じがかっこよかったよね
    なんか見た目ちゃうなと思ってた違和感これか〜
    でも言われないと気づかなかったしまぁいいや。

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